Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2013, 22:36   #177
Деревенский
Матрос
 
Аватар для Деревенский
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 44
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Пасхалки в игре К:КС

ТАЙНА БЕРЕГОВЫХ СУНДУКОВ
Предыстория к сундукам прямого отношения не имеющая, лишь объясняющая происхождение первого сохранения.
Сент Кристофер. Отправляюсь за кладом. Перед столь приятной процедурой заворачиваю на кладбище прикупить вторсырья.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Топаю далее по ночной сельве по направлению к Халф-Мун, ибо догадываюсь, что для того, чтобы получить сундук, нужно сначала посетить бухту, в которой, разумеется, пока сундука нет.
Возвращаюсь на развилку.
Важно!! Дальше с\л выбиваю патруль на перекрестке к гроту и далее перед гротом с\л бандюгана(ов), который просит вызволить своего пахана из казенного дома. При начале диалога отвечаю, что таких мы сразу валим из пистолета. Отправив пирата на небеса, занимаюсь своим делом, т.е. достаю клад. Сохраняюсь
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
и бегу на берег залива, где меня поджидает сундучок, содержимое которого меняется каждый раз, если грузится с этого сейва и снова мчаться на берег.
Ключевые пункты:
посещение бухты
патруль
бандиты с предложением
ПРОДОЛЖЕНИЕ ЭКПЕРИМЕНТА
Если сбегать к заливу Санди, загрузившись с сейва 1, то на берегу ничего не найдем, поскольку до убиения бандита мы к вышеназванному заливу не приближались.
Но если начать снова с загрузки из домика сторожа и посетить Хальф-Мун, выбить с\л патруль, заглянуть к Санди, то после расправы над пиратом при повторном посещении берега Санди, мы найдем второй сундук.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось Деревенский; 16.03.2013 в 23:36. Причина: Добавление информации
Деревенский вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kuzaka (16.03.2013)