Цитата:
Сообщение от NikK
В 3dMax экспортируется.
|
Да, я неверно выразился, спасибо за уточнение.
Я и хотел сказать, что экспортировать файл анимации для обработки движком Storm можно только из Maya 5.0
Рабочие файлы анимации всех персонажей серии для MAX есть где-то на просторах сети, встречались мне не единожды, вот только начиная с ГПК толку от них никакого, т.к. реимпорт в TOOL не работает
Суровое ИМХО: скорее следует дописать эту утилиту под набор костей из ГПК и на обработку двухслойных материалов.
Цитата:
Сообщение от NikK
У меня на семёрке работает.
|
Угу, у меня она тоже запускается, но пользователю доступен не весь функционал. Например, косячит работа с освещением, материалами, редактирование поверхностей, многоуровневое подчинение в окне HiperShader и т.п.