Цитата:
Сообщение от Truecorsar
В факе есть какой-то мистический оптимальный баланс для кругового 1.25
|
Именно что -"мистический"
Эти "градации" на каждый конкретный удар, вообще - ерунда. Точнее - они не для
удара, а для
игрока, предпочитающего удары данного типа. Но т.к. только одним ударом фехтовать не получится, то, что бы "не очень пострадали другие", то были предложены, чисто эмпирические
данные значения. Но это -
с т.з. отдельных игроков. В самих формулах никаких "интервалов" нет