Корсары и корсарки! Предлагаем Вам испытать новый аддон, Корсары: Непыльная Работа, который я самостоятельно делал для всех нас как подарок на Новый Год! Была проделана значительная скриптовая работа по исправлению мелких ошибок и общей доработки кода (сам я будущий программист по образованию), так что аддон ставится не просто на Корсары: Город Потерянных Кораблей, а прямо на мод-пак! С предварительного разрешения нашего любимого
губернатора, разумеется. Это лишь первый билд, планирую выпустить и последующие, посмотрев на реакции гаваньских первоиспытателей на первую часть сюжетной линии. Предупреждаю, аддон рассчитан на опытных морских волков – после первых квестов, где работодатель проверяет ГГ, предстоят постоянные морские бои с кораблями 1-2 класса и соответствующими эскадрами, а также схватки с нечистью и уже знакомые суровые временные ограничения (запасаемся противоядиями, кораблём получше, верной командой, лечилками и нервишками, разумеется
).
В центре же сюжета оказывается молодой авантюрист Эстебан дель Торо. Он – внебрачный сын бывшего губернатора Гваделупы и прекрасной испанки. После смерти родителей Эстебан заполучил неприметную базу, взял быка за рога и начал промышлять "непыльной работой". Говорят, ему нужен толковый помощник. Кому, если не Вам, поучаствовать во всём этом?
Коротко о нововведениях:
Спойлер:
6 новых квестов, загляните в дома на Гваделупе, Эстебана вы ни с кем не перепутаете
Исправлены многочисленные мелкие ошибки в коде
Эксклюзивная подзорная труба удалена из сундука Лейтона, ищите её в другом месте (спойлер – в новых квестах)
Теперь команды в логе вроде "Officers follow!" на русском.
Скриншоты:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Использованы ресурсы:
Благодарности:
Спойлер:
Афанасий Косярин, разрешение на использование имени, частично образа и некоторых задумок из ТРПГ для главного персонажа аддона, грамматическая проверка диалогов, записей в судовом журнале и прочих текстов, снабжение наиболее подходящими ресурсами из малоизвестных источников,“логистика” – обсуждение и исправление сюжетных дыр, бета-тест, наконец, простая человеческая поддержка;
loisomer, консультации по скриптам (оказывается, умение кодить на языках С и С++ недостаточно, чтобы мастерски кодить Корсаров, нужна дополнительная подготовка), моделирование локации поместья - адаптация под любое время суток, адаптация женских моделей из ПКМ и Новых Горизонтов - создание анимации. Ты назвал меня недокодером после 3-го квеста и оставил команду, но я всё равно благодарю за помощь, без тебя было бы труднее закончить проект. Полюбуйся, как недокодер всё докодил.
Делимся в этой теме впечатлениями, задаём вопросы по прохождению и не только, предложениями, пожеланиями и прочим! Буду рад сотрудничеству и расширению команды!
Требуется начало новой игры!
КТБ и КНС, вы сможете! Я в одиночку смог доделать первый билд, а у вас вообще полноценные команды. Вам не стыдно?