Показать сообщение отдельно
Старый 20.02.2024, 17:42   #371
Kip
Юнга
 
Регистрация: 27.02.2011
Сообщений: 19
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5

Цитата:
Сообщение от Konstrush Посмотреть сообщение
С Фуше поговори
Спасибо, потом попробую )) вчера в полу сонном состоянии, мог и не додуматься поговорить ))))
сейчас начал за Блада, реально какой то симулятор save/load )))
кучу времени потратил на врага квестого, у кого кольцо нужно забрать, его реально нельзя без хитростей убить похоже))) Прошел, только...когда спиной к скале его прижал, а без этого, как ты не сражайся, он делает отскок назад -> выстрел из пистолета -> ваншот...и все сначало.
Ну это ладно...дальше нужно сражаться с капитаном, для захвата первого корабля....тот еще цирк))
начиная с захода к нему, есть несколько вариантов))
-он сразу достает пистолет -> ваншот
-ты к нему бежишь вплотную почти, чтоб он не стрелял и пока достаешь оружие...он все равно может сделать ваншот мечом
-подбежал в плотную, достаешь оружие....а он все равно достает пистолет и ваншот

и четверный вариант, ты к нему подошел, не словил ваншот от пистолета или меча... поставил блок....и....он тебя убивает через блок обычным не мощным ударом)) вот этого вообще не понимаю, понимаю, что крит=ваншот, но блок же)))
очень давно не играл в оригинал, но вроде там блоки не пробивались.
От чего зависит, что твой блок пробьют? и какс ним сражаться, делать кучу заходов в надежде не словить крит через блок и молиться, чтоб он не достал пистолет?)
Реально, пока вижу симулятор загрузок в надежде на благополучный рандом
П.С играю даже не на сложном уровне, на среднем (капитане)

Добавлено через 1 час 43 минуты
Ну в общем это жесть, сам автор мода в это играет?) уже наверно час с тем капитаном войну веду, который в самом начале сюжета ))) уже даже нормально финтить его научился, но это мало помогает )))
если даже его прижать, он в отличии от прошлого противника - умеет отпрыгивать в бок, может в каюте стены скользкие в отличие от скалы)))
а его прыжок = смерть, т.к достает пистолет, а пистолет = ваншот
+его прямые удары...их финтом не возьмешь, они моментальные практически, только блок, а блоки часто пробиваются
и вот часто бывает, что он делает 2 быстрых удара с пробитием блока = смерть.
Я честно хз, как в это играть, ставить низкую сложность, вместо средней? или все характеристики кидать в хп? сейчас такое
Kip вне форума Ответить с цитированием