Показать сообщение отдельно
Старый 29.03.2024, 22:32   #421
Kip
Юнга
 
Регистрация: 27.02.2011
Сообщений: 19
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5

Цитата:
Сообщение от SergeyM85 Посмотреть сообщение
Зачем нужно было менять механику сухопутных и морских сражений? В морской части когда время играет против тебя, а противников много, ты вынужден действовать быстро, а из за пониженного урона картечи быстро действовать не выходит (если вообще выходит). По факту получается что ты вынужден получать больше урона по кораблю (вплоть до его затопления) или терять большее количество команды или отказываться от дальнейшего абордажа противников, довольствуясь малым успехом и при этом пытаясь сбежать от оставшихся противников (что проблематично) или потопить их, если позволяет ситуация (что крайне ситуативно). В морском бою против кораблей 1 и 2 классов, если ты пытаешься взять их на абордаж выходит крайне печальная картина, когда ты наносишь СИЛЬНО ПОРЕЗАННЫЙ УРОН картечью, подставляясь под лишние залпы врагов (которые с лёгкостью могут тебя потопить). ТАКИЕ МОДИФИКАЦИИ НУЖНО ВНОСТЬ В ИГРУ ОПЦИОНАЛЬНО, ЧТОБЫ ЛЮБОЙ ЧЕЛОВЕК МОГ САМ РЕШАТЬ ВКЛЮЧАТЬ ЕМУ ДАННУЮ ОПЦИЮ ИЛИ НЕТ!!!!!!
Нормально там все с картечью, по началу не привычно по сравнению с оригиналом, где 1-2 залпа и халявный корабль.
С прокаченными офицерами ты превосходишь всех ботов и при грамотных действиях можно потопить флотилию в одиночку все еще и парочку кораблей взять себе.....в оригинале ты мог потопить флотилию и все корабли взять себе в трофеи без проблем...слишком легко все было

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от SergeyM85 Посмотреть сообщение
Такая же проблема со скелетами по этому квесту, слишком они дисбалансные. Пришлось отказался от его выполнения. Так же заметил что начиная примерно с 5-7 уровня гг. среди обычных скелетов в подземельях и пещерах стабильно появляется один "супер скелет",который по своим характеристикам ГОРАЗДО выше остальных.Зачем нужно было писать такой скрипт???

Добавлено через 27 минут
Прошел квест Тенотчитлан. Могу сказать слишком уж жесткие индейцы в храмах с тотемами. Но это только цветочки, а вот ягодки были с с ацтекским богом мёртвых. Пример моего боя с ним : исчерпав ему весь запас энергии при помощи парирования, включаю себе берсерка, и начинаю его бить пробивающими ударами с прерыванием(при помощи пробела) , от которых он уклоняется при помощи отскоков(дешей), при чём почти от всех. Вообщем из примерно 6 атак цели достигают только от 0 до 3 атак, в среднем 1-2 атаки из 6. В связи с чем у меня возникает вопрос -- почему он так ЧАСТО применяет эти отскоки???
Бога убивал с помощью бега и берсерка )))
включил берсерк - даешь дамага по максималке и убегаешь.....откатится берсерк -> снова дамаг и так раз 10+ )))
его можно убить честно и без бега, но с прокаченным умением и не на низких рангах ))
и да...главное играть без дозарядки пистолетов
и это я про сложность "не возможный".
На самом деле там ничего сложного нет, главное для боя себя делать и навыки на обычных скелетах в пещерах качать почаще ))) на ней самое сложное - это дорого корабль содержать 1 класса, но 1-2 ростовщика решают эту проблему и конечно для этого нужно капитал скопить с начало ))) а вот своя флотилия, это уже очень дорого
Kip вне форума Ответить с цитированием
Реклама