Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2024, 23:28   #2678
John Silvero
Салага
 
Аватар для John Silvero
 
Регистрация: 19.12.2023
Сообщений: 9
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от U772 Посмотреть сообщение
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Да нет. Бои стандартные. Оружие, лечилки и прочее одинаково у всех. Всё как всегда. Но квестовые выживают лучше.
Зависит от его параметров, оснащения и то как сам следишь в бою за ними, в сложные бои, вобще офов не брал, или только тех кого не жалко .. для мяса.

Чем у Офа в сложном бою Больше энергии и легче оружие - чем он им чаще машет, тем быстрее умирает.

Ранее я не редко давал тяжелые палаши с балансом ближе к 0.1 ... и они кончиками тыкали в основном и не часто, тяжелые кирасы и по больше лечилок.

Есть не квестовые не хуже квестовых ... правда анимация Мэри и Элены ... это не заменить.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от IrCV Посмотреть сообщение
Доброго дня, поделитесь, пожалуйста, своими любимыми тавернами для слива офицеров. Ведь частота появления офицеров в различных тавернах не одинакова, например в Бас-Тер офицеры появляются 1 раз на 10 сливов, а скажем в Порт-о-Пренс 1 на 2-3 слива. Кроме того, в ряде таверн офицеры всегда спавнятся за "контрабандистским" столиком, который находится прямо напротив входа, в других же тавернах - офицер может сидеть за любым столиком в зале, что сильно замедляет слив, т.к. приходится крутить камерой на каждом сливе, просматривая весь зал.

А какая Ваша любимая таверна для поиска нужных офицеров?
Мартеника ...2 таверны. больше пиратскую люблю.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от maako Посмотреть сообщение
Господа, есть вопрос. Т.к. файлы игры открыты, полагаю, задать его можно - если же такие вопросы не приветствуются, не расстроюсь, если пост будет снесён модерацией. Собсно, в чём суть. В разделе модификаций наткнулся на полезный мод от Paul_US с фиксами Шарля, Лонгвэя и Книппеля (теперь использую постоянно), и на почве этого появилась мысль немного ребаланснуть Делюка: перебросить ПИРАТЕС, поскольку толк от Фулька как штурмана/канонира быстро сходит на нет (просто я его, как уника, сохраняю весь профиль и воспитываю, не хочется увольнять ), и, главное, иметь возможность использовать его как компаньона. Только как это сделать? В файлах нашёл Марию, Лонгвея и прочих, но Делюка в упор не вижу. Может быть, кто-нибудь из сведущих подскажет?
case "good_ofer":

DeleteAttribute(npchar, "LifeDay");

npchar.OfficerWantToGo.DontGo = true;

DeleteAttribute(npchar, "CompanionDisable"); //теперь можем и в компаньоны

npchar.loyality = MAX_LOYALITY;

AddPassenger(pchar, npchar, false);

LAi_SetHP(npchar, 999, 999);

LAi_SetImmortal(npchar, true); // неуязвимость

DialogExit();
link.l1.go = "exit";

break;

строчка из моего скрипта

конкретно что бы можно было и в компаньоны

DeleteAttribute(npchar, "CompanionDisable"); //теперь можем и в компаньоны

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Rockets Посмотреть сообщение
Что то я запамятовал. Пленный офицер, при каких раскладах соглашается идти в команду? 3х пересадил на баркасы/таранты, а пленник идти не хочет в команду. Харизма выше у ГГ. Ранг меньше 1. Чего не хватает?
1 - есть для него место, 2 -это не пленный офицер нации (голандец, испан и тд, видел видео как парень брал французов ... но сам так не делал, в видео грит вроди патент нужен чтоб пошли) 3 - Раньше играл, вроди если долго с ним плаваешь ... мог потом не идти ... но сейчас такого не замечаю, может просто раньше не понимал .. чего то .
John Silvero вне форума Ответить с цитированием