|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
15.09.2012, 13:55 | |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
К:ГПК-Музыкальные модификации
Тема для опубликования, обсуждения новых идей музыкальных модификаций игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] На сегодняшний день на сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды. Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами. Порядок опубликования модификаций (оформление своего сообщения): Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:29. Причина: новые ссылки на картинки |
26.11.2012, 09:52 | #20 | |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Цитата:
2 . За звук в Корсарах отвечает движок FMOD. Форматов, им поддерживаемых, куча - AIFF, ASF, ASX, DLS, FLAC, FSB, IT, M3U, MID, MOD, MP2, MP3, OGG, PLS, RAW, S3M, VAG, WAV, WAX, WMA, XM, XMA/XWMA. 3 . Движку - не важно. Использование моно для речи\звуков окружения и т.д. я ещё понимаю, но музыка... Потеря в весе файла не идёт ни в какое сравнение с потерей в качестве... 4 . Почти любой символ, что позволит прописать операционная система, можно использовать. Пробелы - хоть один, хоть десять. Можно даже кириллицу задействовать. Главное, чтобы у описываемого файла присутствовал только один знак ".", разделяющий композицию на название и формат(например, файл с названием блаблабла№%^$#@!&5[]{}~.ogg, движок корректно воспроизведёт). |
|
26.11.2012, 12:01 | #21 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Я вот не встречал в ресурсах игры сложных имён файлов... Основное большинство - простые короткие наименования. А наименования типа "_cannon32" обрабатываются не хуже всех остальных...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Реклама | |
26.11.2012, 12:10 | #22 | |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Цитата:
Некоторые файлы с завышенным уровнем. Особенно выкрики. Очень портят впечатление. Во-первых искажения, как ты правильно заметил, а во-вторых: соседи приходили, думали я снова кого-то мучаю у себя дома Щас времени нет заниматься исправлениями. Надеюсь, автор мода все доведет до ума
__________________
Спойлер: |
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
28.11.2012, 02:33 | #23 |
Матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Дьявол! Всё выровнял, перепаковал, добавил музыки... А она зараза не сменяется, звучит одна и та же. И уходил с локи и S/L... фигу! Кто знает куда копать? Есть файло отвечающее за частоту/регулярность смены музла?
Поконкретнее пожалуйста. Выровнял треки взятые из модов здешних камрадов + добавил свои, всё переименовал, как мне удобно, прописал в sound_alias.ini. На примере Английского города... слышу только добавленный трек, старый молчит. Последний раз редактировалось FishermanOFwinds; 28.11.2012 в 02:46. |
28.11.2012, 02:36 | #24 | |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Цитата:
Что менял, что ровнял??? Здесь не телепаты
__________________
Спойлер: |
|
28.11.2012, 05:11 | #25 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
FishermanOFwinds,
Всё же о music_alias.ini, видимо, речь, а не о sound_alias.ini... Это баг(?!) движка - если в секции описания треков находится более одной записи, то самую первую, игра почему-то игнорирует Для примера, к уже имеющейся музыке, звучащей в главном меню, добавим ещё одну(файл music_alias.ini): Код:
;============== Главное меню =============================== [music_MainMenu] name = MUSIC\MainMenu.ogg name = MUSIC\MainMenuNew.ogg так: Код:
;============== Главное меню =============================== [music_MainMenu] name = MUSIC\MainMenu.ogg name = MUSIC\MainMenu.ogg name = MUSIC\MainMenuNew.ogg Код:
;============== Главное меню =============================== [music_MainMenu] name = MUSIC\MainMenu.ogg name = MUSIC\MainMenuNew.ogg name = MUSIC\MainMenu.ogg Спойлер: |
28.11.2012, 19:34 | #26 |
Матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Да именно о нём, описался...
По остальному понял. Спасибо! Кстати... А в sounds_alias у тебя в секции мушкета прописано Спойлер: так и задумано? Последний раз редактировалось FishermanOFwinds; 28.11.2012 в 19:41. |
28.11.2012, 20:10 | #27 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
В каталоге /Sounds/People Fight/ есть такие звуковые файлы, но дефолтные - они очень низкого качества, к тому же не соответствуют анимации мушкетёра.
Скорее всего, это модификация, ибо дефолтные файлы в формате .wav.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
28.11.2012, 23:38 | #29 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
FishermanOFwinds,
При копировании, видимо, зацепил лишнюю строчку. Можно - даже нужно - удалить последнюю запись, а то rifle_shot_01.ogg будет чаще звучать, относительно 2 других файлов Не будет. Звуки выстрелов не настолько разные, чтобы создавался подобный эффект... Последний раз редактировалось Kopcapkz; 28.11.2012 в 23:59. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
28.11.2012, 23:41 | #30 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Так тогда и ваш собственный мушкет будет стрелять разными звуками при каждом выстреле!..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
29.11.2012, 00:37 | #31 |
Матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Задвоил строчки, заработала смена звуков. Но что интересно, если оставить первую строку пустой name =
в игре тишина. Значит читать - читает, но не воспроизводит, если указан файл для отыгрыша. Непонятно... з.ы Спойлер: |
29.11.2012, 02:23 | #32 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Спойлер: Последний раз редактировалось Kopcapkz; 29.11.2012 в 02:57. |
29.11.2012, 04:14 | #33 | |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Цитата:
И да, строки двиг обрабатывает. Но если такого файла нет в указанном месте - будет просто тишина. Ошибки не будет... Могу ли я услышать этот звук?..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
05.12.2012, 13:19 | #34 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса
Представляю свою новую модификацию
"НОВЫЕ МУШКЕТНЫЕ ВЫСТРЕЛЫ" Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! Последний раз редактировалось makarena; 11.07.2016 в 23:21. |
22.12.2012, 12:39 | #36 |
Старшина
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Хочу поделиться и своей музыкой в ГПК.
Данный мод заменяет Больше половины музыки в К:ГПК Автор я EagleTwo или A.C. Итак что же привносит данная модификация: Музыка в главном меню: Мельница - Корсары Музыка в джунглях, различных зданиях городов(таверны, магазин, верфь итд) изменена в основном на саундтрек ПКМ Музыка в шторме после него и при абордаже - саундтрек фильма ПКМ Музыка в боевке - Саундтрек первых Корсаров и ПКМ Рекомендации по установке: сделать резервную копию 2 соответствующих ваших папок в папке resourse(ini + sound) если решите делать откат. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Последний раз редактировалось Lejito; 22.12.2012 в 15:13. |
18.05.2013, 16:54 | #37 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Музыкальный мод к Корсарам ГПК 1.3.2 АТ(R) Версия 3 Автор сборки : Nordik Начало Новой Игры Не Требуется Содержание мода: Мод заменяет дефолтную музыку в игре К:ГПК 1.3.2 АТ Почти вся музыка в игре заменена. Но, в некоторых локациях ,была оставлена и дефолтная музыка,что-бы ностальгия не мучила Т.е к старой музыке были добавлены и новые треки В мод вошли разные композиции и жанры , начиная с современных эпических произведений и заканчивая классическими (средневековья) Кол-во Боевых треков доведено до 4-х,в каждом режиме(Абордаж,Бой на суше,Бой на море) Т.е их теперь в общей сложности 12 (Чтобы быстро не надоели ) Глобальная Карта - 6 треков Другие локации включают замену в основном по 2 трека... Способ установки 1 Распаковать архив 2 Скопировать из архива папку RESOURCE 3 Заменить(вставить) аналогичную папку RESOURCE ,находящуюся в корневой папке игры (где находится ярлык запуска игры) 4 При запросе о замене файлов жмем ДА 5 Играем В архив также входит папка "Возвращение к дефолтной музыке",на случай,если мод Вам не понравится. И Вы всегда сможете вернуться к оригинальной музыкальной версии игры PS Если на Win7 слышны посторонние звуки ,то делаем следующее : Цитата:
Отдельное спасибо Ув-ой loisomer за помощь На Win ХР проблем с музыкальными модами, у меня во всяком случаи, не было.. Спойлер: Скачать мод можно тут : [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Желаю всем приятной игры и побольше встретить "Золотых караванов" Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 20:56. Причина: новая ссылка на мод |
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: | avuremybe (02.10.2020), de la Rebia (22.05.2013), Fredster (18.08.2013), Kopcapkz (03.10.2013), miha (18.05.2013), mordovan69 (06.05.2015), Валькирия (18.05.2013), Корс@Р (19.08.2013), Нидерландский Корсар (27.09.2013) |
23.05.2013, 01:36 | #38 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Просто отменный муз-мод, спасибо огромное, Нордик! Ваша подпись под модом, как всегда равнозначна знаку качества.
Английский город шикарен, хоть там политического убежища проси (я играю обычно за голландцев)! Французский город тоже очень понравился. Вообще очень приятные и разнообразные треки. Шторм фантастический! Правда батл 11 мне лично не очень. Но я попытаюсь её заменить... если смогу. Думаю неплохо подошёл бы "Over Hills and far away" от любимого Вами Nightwish. У Riverdance / Lord of the Dance много хороших инструменталок, и зажигательных, и роматических, и лирических. Здорово было бы интегрировать куда-нибудь CANCION DEL MARIACHI или Malagueña, вроде этого: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Но это я так, может идеи для Ваших будущих работ. А пока, ещё раз спасибо за качественный мод.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
Пользователь сказал cпасибо: | Nordik (27.05.2013) |
18.08.2013, 22:44 | #39 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Было бы еще круче, если бы на захват города с суши (на боевке и на победе) стояли дополнительные муз треки, не похожие на основные. Но это уже имхо. А так вполне себе ничего подборка.
__________________
75 не вернулись домой. Ё-хо-хо и бутылка рома! Они потонули в пучине морской. Ё-хо-хо не купайся пьяным! |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|