|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
36 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Anvik (31.05.2016), |
19.02.2018, 18:06 | #681 |
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
|
Реклама | |
19.02.2018, 18:08 | #682 |
Мичман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Так они позволяют переносить, когда у тебя перегруз, убирают минусы, например, когда ты инвентарь забил, а потом здоровье упало и тебе грузоподъемности не хватет, тогда их надевать. А чтоб просто больше носить, нужна одна обезьяна
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
19.02.2018, 18:14 | #683 |
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
а ты пробовал их оба одеть и сокровищницу вынести??? там по моему уже на 2 день здоровье падает
|
19.02.2018, 18:19 | #684 |
Мичман
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Зачем их оба надевать, если гонтер действует только при перегрузе? Зелье из мангаросы атлету в конце игры не нужны вообще, и без того под 300 носит с обезьяной надетой. А выносить всё из сокровищницы я вообще никогда не выносил и выносить не собираюсь, у меня нет мании напихивать сундук всяким хламьём, чтоб оно там валялось, я оттуда одни лечилки выносил и всё
__________________
|
19.02.2018, 19:12 | #685 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
1. Здоровье и "вынос Сокровищницы" никак не связано. Здоровье падает от урона/лечилок - обычные боевые "потери". Если пройти "чисто" - то и падения не будет.
2. Гоньтер, все-равно, не позволит взять больше груза. Он уберет "минусы", если перегруз уже есть, но сама "грузоподъемность" ГГ уменьшится в полном соотв. с текущим здоровьем. Т.е. взять больше - не получится 3. Зачем При любом раскладе - больше 1-го - не потребуется. У офов здоровье не падает |
22.02.2018, 22:04 | #686 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Только попал в Тайясаль и уже столкнулся с проблемой!! После первых трех атак индейцев ица, разговариваю с Ураканом, он отправляет меня в Большой храм - подхожу к двери а она закрыта!! Что делать?? Спасибо
|
22.02.2018, 22:11 | #687 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
К какой двери подходите? Вход на самом нижнем ярусе слева.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
22.02.2018, 22:13 | #688 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Все!! Разобрался!!! Сначала погнал на верх а надо в нижние заходить!!! Вопрос снят!
|
28.03.2018, 11:34 | #689 |
Старшина
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Ни чего не понимаю. после разговора с безумным пиратом выхожу на рандеву с 4-мя кораблями дичозо - эскадра так себе валили и посерьёзнее - думал я... Ага щас картечь на них не действует че за .... его(((( ну нафига такое прикручивать? сюжет чтоб расстянуть??? еще и плавать средирифов вообще блеск
__________________
- Убили!? А что дальше вы намерены делать?.. - Мы не живем и потому нас нельзя убить, но мы и не мертвы...
К.К.С. - интересная, но чертовски сложная вещь
|
28.03.2018, 11:50 | #690 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Древний город майя
Картечь на эскадру кораблей у Исла Тесоро действует так же, как и на другие корабли. Фишка в том, что у именно этих кораблей команда "перегруз с перегрузом". Поэтому, пока не будет выбита команда до её "нормального" состояния - визуально уменьшение численность на информерах не определить, смотрим в соответствующую подзорную трубу.
В этом перегрузе и есть вся сложность данного боя.
__________________
|
28.03.2018, 16:02 | #691 | |
Старшина
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Цитата:
__________________
- Убили!? А что дальше вы намерены делать?.. - Мы не живем и потому нас нельзя убить, но мы и не мертвы...
К.К.С. - интересная, но чертовски сложная вещь
|
|
28.03.2018, 16:34 | #692 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Это последняя квестовая эскадра. И квест последний. Вот и такие сложности))))
__________________
|
28.03.2018, 16:53 | #693 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Я даже морочиться не стал и брандер к ним отправил. С некоторых пор стараюсь всегда с собой одного-двух камикадзе на люгере или шебеке брать.
|
28.03.2018, 18:14 | #694 | |
Старшина
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Цитата:
с варшипом 7 залпов с борта в борт картечи экипаж фуловый, понятно я абордажем замориную их там но нескладуха всеже(((
__________________
- Убили!? А что дальше вы намерены делать?.. - Мы не живем и потому нас нельзя убить, но мы и не мертвы...
К.К.С. - интересная, но чертовски сложная вещь
|
|
28.03.2018, 18:26 | #695 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
Возможно, у вас низкие умения орудий и меткости. Наймите канонира, или идите сразу на абордаж. Ну или же потопить можно, ничего ценного на кораблях нет.
__________________
|
29.03.2018, 07:39 | #696 |
Старшина
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
да не нужен мне канонир у меня меткость 100 пушки 98. а вот пожалуй последую совету и утоплю их нафиг
__________________
- Убили!? А что дальше вы намерены делать?.. - Мы не живем и потому нас нельзя убить, но мы и не мертвы...
К.К.С. - интересная, но чертовски сложная вещь
|
29.03.2018, 09:27 | #697 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
А как обстоят дела с перками? Тоже вроде как на урон от артиллерии влияют. Собственно, только они и влияют.
"Меткость" - шанс попасть, а "орудия" - скорость перезарядки и живучесть орудий.
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 29.03.2018 в 09:28. |
29.03.2018, 11:31 | #698 |
Старшина
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
ну больший урон команде это априори первый перк который надо брать чтоб иметь мушкетный залп в начале игры и соответственно он имеется))). Не стал заморачиваться а пустил их на дно. тут проблемка посерьезнее - не взял с собой мушкет теперь вижу где он нужен (если только ради одной стычки у столба где огонь фиолет плюется, то я ваще не удивлюсь(((((( ) перезапускать придется сэйвы
__________________
- Убили!? А что дальше вы намерены делать?.. - Мы не живем и потому нас нельзя убить, но мы и не мертвы...
К.К.С. - интересная, но чертовски сложная вещь
|
29.03.2018, 14:30 | #699 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-квест Древний город майя
У меня так же было) без мушкета пришел и пришлось переигрывать. Со второй попытки взял зелья у шамана,а сам с обычными абордажниками через залив гибели с башенным мушкетоном и запасом картечи. Кстати со второго раза выпал мушкет с боезапасом с одного из индеев в храме. И в финале пожалел,что не взял шкуру и кольт - уж больно долго мучился на самом верху храма с этим мушкетером.
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|