|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: Каким корабельным орудиям отдаете предпочтение в игре? | |||
Пушки 3-фунтовые | 14 | 0.79% | |
Пушки 6-фунтовые | 2 | 0.11% | |
Пушки 12-фунтовые | 7 | 0.39% | |
Пушки 16-фунтовые | 24 | 1.35% | |
Пушки 20-фунтовые | 75 | 4.22% | |
Пушки 24-фунтовые | 609 | 34.29% | |
Пушки 32-фунтовые | 313 | 17.62% | |
Пушки 36-фунтовые | 191 | 10.75% | |
Пушки 42-фунтовые | 257 | 14.47% | |
Кулеврины 8-фунтовые (полукулеврины) | 24 | 1.35% | |
Кулеврины 18-фунтовые (кулеврины) | 193 | 10.87% | |
Кулеврины 36-фунтовые (полные кулеврины) | 371 | 20.89% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 1776. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
07.12.2012, 23:41 | |
Боцман
|
К:КС-Корабли и корабельные орудия
Обсуждение кораблей встречающихся на просторах игры К теме закреплены опросы: 1. Какой тип корабля в каждом классе считаете лучшим, какому квестовому кораблю отдаете предпочтение?
Вопросы и ответы: Спойлер: . Последний раз редактировалось CLIPER; 18.08.2018 в 05:04. Причина: уточнения |
46 пользователя(ей) сказали cпасибо: | .Капер. (29.11.2017), ahimas666 (21.12.2012), Baron_Doni (13.05.2013), Captain Beltrop (03.03.2018), Carassius (17.03.2013), Catalyst (28.06.2018), dem0n1c (09.08.2013), Derector (17.12.2012), GenryMorgan (20.12.2012), Henry Morgan (08.12.2012), KAXOK (06.03.2017), Korsic (27.09.2018), Kurosaki (14.07.2013), legac (14.02.2013), Marconi (31.03.2018), |
10.12.2013, 13:09 | #1000 |
Юнга
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Я всегда в играю от абордажа и бомбы/ядра как правило с собой даже не беру. Но враги жирнеют и пора менять Мейфинг на что то по мощнее. Из-за изменения механики ветра прямые паруса вообще не подходят к моему стилю игры.
Отсюда вопрос на чем дальше плавать? Кроме поиска шебеки с 20 фунтами и дальнейшего абгрейда даже и не вижу на что еще сесть. Или дальнейшая игра сугубо на абордаже нереальна и пора привыкать топить шипы? |
10.12.2013, 13:18 | #1001 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Да, косопарусников выше шебеки и полакра нет. Попробуйте Гриф - он достаточно быстрый и верткий, несмотря на прямые паруса.
|
Реклама | |
16.12.2013, 01:58 | #1002 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Что эффективнее: быть стрелком или иметь Молот Тора? С выбором стрелка проблемы взрыва пушек нет вообще, и при оочень редком "обновлении" тоже. Поэтому "выбора", как не травить мышьяком Акулу и не стоит в принципе, просто интересно:
может кто-то проводил небольшое расследование, что дает бОльший шанс сохранности орудий? |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
16.12.2013, 02:56 | #1003 |
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
молот тора предотвращает разрывы пушек от износа.
а бывают разрывы не от износа? от попадания в тебя бомб например. с молотом пушки все равно будут взрываться иногда? |
16.12.2013, 04:26 | #1004 |
Мичман
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Если не играете на высоких уровнях сложности, то особой надобности в Молоте Тора и нет. А вот на высоких наоборот, его иметь очень желательно, особенно если используется калибр, которого нет в продаже.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
16.12.2013, 05:41 | #1005 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Цитата:
Бывает, еще как. Обычно пушки взрываются еще и от попаданий из вражеских орудий крупного калибра, начиная от 32, хотя когда как, можно и с 24 калибра выбить врагу часть орудий на корабле. Последний раз редактировалось Буканьер999; 16.12.2013 в 06:07. |
|
16.12.2013, 06:10 | #1006 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Ах, да. Думал, что просто понижает шансы взрыва. Ну тогда ответ очевиден, хотя, вопрос, насколько примерно вероятность взрыва снижается, будучи стрелком, все-таки остается в силе
Наверное, это уже не износ, а уничтожение орудия Такие пушки, как не раз говорилось, очень надежные. |
16.12.2013, 07:53 | #1007 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Пиратская Сага
Разрывы пушек находятся в прямой зависимости от их износа, прямых попаданий в ходе боя, калибра и вида орудий, взрыва при неудачном выстреле, показателей в корабельных умениях канонира.
Частота разрыва пушек не зависит от уровня заявленной сложности игры.
__________________
|
16.12.2013, 08:36 | #1008 |
Мичман
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
ДА ЛАДНО? Прям так и не зависит?
Даже и не знаю, что и сказать. К примеру бой на приватире Миража с Мейфенгом - дальний расстрел книпелями и выманивание пороха. К концу боя у меня от силы треть пушек выбивается. Тоже самое на ОК- максимум 1-2 остается. На ОК любой !!длительный бой (неважно какой калибр и корабль, главное бой длительный) - это треть-половина пушек долой, а на приватире как то пофигу. Хотя может быть и рандом. ХЗ. игра загадочная местами. Но на приватире однозначно молот тора нафиг не нужен.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
16.12.2013, 09:59 | #1009 | ||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Цитата:
1) Тип ГГ - Счетовод , сложность БК - выход из строя орудий настолько частый , что всегда возил в трюме несколько пушек , бывших просто расходным материалом. "Снять-поставить" использовал пока не надоело - помогает слабо. Практически ни одного серьезного боя без потери орудий не припомню. Прямо начиная с самого первого морского боя с пир. тартанами по стартовой линейке. Особая проблема - трофейный мановар с 36фн. кулевринами (которых в продаже просто так не встретишь) - после нескольких серьезных боев 25-30% орудий вышло из строя. Дошло до того что "перетосовывал" пушки чтобы полностью укомплектовать хотя бы один борт. Молот очень хотелось найти , но не срослось - на Ксочитеме так и не нашел , а на ОС выбрал не тот порядок прохождения. 2) Тип ГГ - Стрелок , сложность ОК - при всей активности в морских боях не было НИ ОДНОГО случая разрыва орудия. В этом профиле текущий уровень ГГ - 15 , разгар "Саги". Молот на ОС не брал. Вывод - Стрелок в этом плане рулит по полной. Остальным типам ГГ Молот Тора весьма полезен , особенно при применении тяжелых кораблей с "эксклюзивными" орудиями. Цитата:
|
||
16.12.2013, 10:15 | #1010 |
Мичман
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
У Стрелка в уникальных способностях стоит этот бонус к устойчивости пушек. Хотя более ценный бонус - это выбивание выносливости выстрелами. Чертовски полезное качество.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
16.12.2013, 10:42 | #1011 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
|
16.12.2013, 12:10 | #1012 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Цитата:
Мне это напомнило "Карибские нравы" - видимо изначально орудия на Грифе были из той же бракованной серии, что и на том французском фрегате. |
|
16.12.2013, 20:34 | #1013 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Приветствую Джентльмены.
Ну вот, а я переживал. Молот, походу, тоже никчемная ерунда. Из реальных удобств, выходит только Скорпион. Ну и Каскавелла, если зарубы кажутся нудными. А взрывы пушек Ура - реализм! И, почитав выше про пушки, а не генерится ли это при создании профиля? ИМХО: Очень похоже.
__________________
Делаю что хочу - говорю что думаю. Что хочу то и делаю - чаще всего молчу. |
16.12.2013, 20:54 | #1014 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Пиратская Сага
Нет, при создании профиля это не генерится.
Касаемо талисманов, оберегов, амулетов - так это на вкус и цвет ....
__________________
|
27.12.2013, 18:22 | #1015 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Скорпион нужен только для боёв с крабами и нежитью. Больше никто игрока не отравляет. Так что большую часть времени он лежит в сундуке).
Кому как. У меня без молота в каждом бою взрывается половина пушек. |
27.12.2013, 19:06 | #1016 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Пиратская Сага
Выбирайте подходящие орудия и делайте им профилактику после каждого боя. Не последнюю роль играет уровень канонира.
__________________
|
31.12.2013, 19:30 | #1017 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Вполне сформировалось мнения об артиллерии в ККС.
Налицо полная реабилитация кулеврин, по сравнению с ГПК, где я всегда предпочитал пушки. Конечно, речь идет не о малом калибре. Малый калибр вообще неэффективен. Артиллерийская дуэль в этом случае почти бесполезна. Если инициатива твоя - теряешь время понапрасну. А если пробуешь отбиться и удрать - не получится. Догонят и возьмут на абордаж. Но с 18-фунтовыми кулевринами картина совершенно иная. Если канонир имеет полный набор умений и его навыки в меткости и орудиях не ниже 50, то корабль, оснащённый длинноствольной артиллерией, в артиллерийском поединке всегда в выигрыше. Даже независимо от дистанции боя. Увеличенное время перезарядки кулеврин полностью компенсируется умением предварительной зарядки. Точность же попаданий из кулеврин у пушек ничем не скомпенсируешь при прочих равных условиях. И очень важный фактор - надёжность. Она, опять же, выше именно у кулеврин. В сущности, если не пренебрегать профилактическим снятием-установкой артиллерии корабля после каждого боя, проблем нет вовсе. Мне даже не приходится возить запасные. Более двух орудий терять не приходилось, их при случае снимал с подходящего приза. А до того - и без пары орудий обходился. Ну, 24-фунтовые пушки, пожалуй, внимания заслуживают. Но всё равно мне 18-фунтовые больше по душе. Для кораблей 4-го и 3-го класса это, скорее всего, оптимальный выбор. В большем калибре 36-фунтовые полные кулеврины превосходят 42-фунтовые пушки по совокупности свойств в условиях артиллерийского боя. Увы, на кораблях, способных нести такую артиллерию, уже скучновато ходить из-за их медлительности. Пушки вообще не для артиллерийских дуэлей. Они оправдывают себя в случае избрания тактики молниеносных абордажей, когда более двух-трёх залпов картечью не требуется. Но эта тактика годится для противника равной или сопоставимой силы. Если бригантиной атакуешь тяжёлый галеон или нечто подобное (вваливаешься в "сражение" с глобальной карты), то без предварительного обстрела никак не обойтись. И тут кулеврины самое то, что надо. Можно обездвижить книппелями, обезлюдить картечью с безопасного расстояния, тогда уже рискнуть на абордаж. А в случае слабой эскадры-союзницы, когда не до призов, утопить бомбами. Да, такие сражения почти всегда бесполезны из-за фатальных потерь в собственном экипаже и сомнительной выгоды от приза. Но опыт интересный и показательный в смысле демонстрации эффективности артиллерии. Добавлено через 14 часов 38 минут Цитата:
Но ведь единственное преимущество - динамичность боя. Схема в этом случае всегда проста: пару залпов для виду, лучше всего - по парусам, чтобы не смылся. Стреляем, собственно пока сближаемся. Как только можем забросить кошки - абордаж. Несколько однообразно, не правда ли? Как исключение - повертеться и повыбивать экипаж картечью, но недолго. При этом в трюме перед боем пусто - для меневренности и добычи. Боеприпасов - на десять залпов, не больше. Парусины и досок миниммум - чиниться некогда. Да в начале игры и плотника-то нет, а если есть от него мало проку. Бой малого судна с сильным соперником - это только чтобы убедиться, что так делать не стоит, хотя и прикольно. Истинно корабль - это начиная с фрегата. В трюме должно быть много досок и парусины, плотник - профи. Боеприпасов побольше и всех видов, профессиональный канонир. Команда морских волков - с перегрузом. Врач, капеллан. Дедвейт использован на три четверти. Я знаю, что они медлительные, но и никуда не торопясь можно получить уйму удовольствия. Во-первых, можно выбирать позицию перед началом боя. Еще на глобальной карте зайдите на противника с наветра. И оставайтесь на ветре весь бой, тогда у Вас будет возможность не только маневрировать, но и выбрать момент для абордажной атаки. Тактически грамотно сблизиться с противником, лишить его манёвра и обездвижить, выиграть артиллерийскую дуэль, взять на абордаж уже сладеньким - это интересно. В ходе боя есть над чем подумать. Даже и ускорение включать не придётся. А какая пальба из пушек! Красота. Корабль будет получать повреждения, а команда будет бороться за живучесть корабля. Единственное ограничение - не удрать, не пройдя сквозь вражеский строй. Но на корабле драпать-то не пристало. Сражайтесь. Да хоть бы и противник на ветре оказался. Сам ведь будет сближаться, дайте ему совершить ошибку и выйдите ему на ветер. Дальше - как с наветра. Достали вредные бригантины и шебеки? Можно иметь компаньона на шустром полакре с пустым трюмом и перегрузом матросов из пиратского гнезда. Возьмите на себя бой, а мелочь скормите компаньону, приказав взять на абордаж. Если ГГ от 30-го уровня и выше - его компаньон пару мелких косопарусников уделает за пять минут, а после его можно отослать подальше, чтоб не подбили случайно. Вот вам бой более высокого уровня, чем мелкое пиратство. Кстати, выгодно. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (31.12.2013) |
31.12.2013, 19:38 | #1018 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Цитата:
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | Y.Valkov (31.12.2013) |
31.12.2013, 20:08 | #1019 |
Боцман
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Не, на приватире. Т.е вторая с краешку. Но, в принципе - согласен. Эскадренного боя в кильватерной колонне здесь никто, слава Богу не замышлял - это очевидно. И карибские приколы - не англо-голландские войны того же периода времени. Но тактические приёмы вполне работают, как я вижу. А терминология - для солидности
Спасибо, с наступающим, с наилучшими пожеланиями! Последний раз редактировалось Y.Valkov; 31.12.2013 в 20:31. |
Реклама | |
Метки |
ккс, корабли, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|