|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: Какой тип холодного оружия вы предпочитаете? | |||
Лёгкое | 121 | 17.74% | |
Среднее | 233 | 34.16% | |
Тяжёлое | 181 | 26.54% | |
Все типы оружия | 66 | 9.68% | |
В зависимости от боя | 81 | 11.88% | |
Голосовавшие: 682. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
07.12.2012, 22:00 | |
|
К:КС-Оружие и амуниция
Обсуждение холодного и огнестрельного оружия, экипировки вашего героя
Вопросы и ответы: Спойлер: . Последний раз редактировалось De$perado; 05.09.2020 в 15:41. Причина: Исправления и уточнения |
33 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
17.07.2013, 15:18 | #1260 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Да все верно. Единственно наверное но - дагой оно еще быстрее получится. Другое дело - дага тоже имеет свои ТТХ, и если баланс больше на пробивающий, то финт послабже у нее будет.
Он не ворует знергию в прямом смысле. Она у вражины тратится, но герою не прибавляется. |
18.07.2013, 11:02 | #1261 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Цитата:
Но уронив скупую слезу и погоняв "потёсокрада" еще с часок , вытряхнул это: Спойлер: ГГ (скилл ТО 6,66%) после смены старого палаша (3.2/77,5/1,1) стал вышибать на 1-3 ХП всеми видами ударов, плюс энергии чуть экономится. Тичингиту прется от этого "старого", идиллия. Квест Канаури, у испанца Корд рандомится или стандартный? Последний раз редактировалось He11raiser; 18.07.2013 в 11:20. |
|
Реклама | |
20.07.2013, 04:39 | #1262 |
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Я понимаю, что не совсем в эту тему, но профильная "заболотилась", а мой рапирист приуныл. Дилемма перерастает в трилемму. =)
Спойлер: ...и третий, наименее предпочтительный вариант - Корд 2.9 59.8/1.0. Баланс 2.0 решает - ПКМ, жрущая меньше всего энергии, выбивает лучший дамаг... Хто виноват и чо делать? =) Последний раз редактировалось Henry Morgan; 20.07.2013 в 15:35. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
20.07.2013, 09:38 | #1263 |
Пущен по доске
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
|
20.07.2013, 10:56 | #1264 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Согласен.
Все-таки, разница почти 5-ть п. в атаке уже серьезно, + вес А баланс... Тут такое дело... (дальше мои наблюдения, отнюдь не претендующие на непогрешимость ). ИМХО, баланс 2 усилит только пробивающие. А вот, как раз, где-то 1,2-1,8 больше усиливают круговые и рубящие, т.е., именно, "профильные" для СТ. В данном случае, имхо, будет особенно хорош круговой, но и все остальное не сильно пострадает А насчет ЛО (точнее - РШ ) есть такая т.з. (дворяне в городах, кстати, советуют ), что лучше докачать их до 100, не трогая остальные. Дальше ходить на "босов" со шпагой, а на ординарных противников - со всем остальным. ГГ уже прокачен - пропуск пары ударов ему не страшен, противники будут "потолще", "порог опыта" из-за низкого навыка, невелик - кач пойдет быстрее. Ну, или, наоборот - продолжать везде юзать РШ, что бы остановить рост ГГ и, соответсвенно, - противников то же. Т.е. получаем преимущество - высокий навык с, относительно, слабыми противниками Но, лично я, все-таки, придерживаюсь "параллельной" схемы Последний раз редактировалось Old Nick; 20.07.2013 в 11:05. |
20.07.2013, 14:49 | #1265 | ||
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Покопался в сэйвах; что вы скажете по поводу...
Спойлер: Корд 3,5/66,1/1.4, видимо, не воспринял всерьез по тестам (или сэйв кильнул случайно). Итак, ~по десятку прогонов "теста на кошках" этого и 3,0 (С/Т=15, 38%; оба теста против 3 бандюков по методу оперативного умерщвления 2-х [тест кругового] с максимальным "сохранением" 3-й жертвы для неспешной вивисекции ) выявил примерно следующее: Корд 3,4/67,6/0.4: круговой 11-17 (min/max 10-19), пробивающий 11-19 (min 10), ЛКМ 8-17 (max до 19!), ПКМ 7-11 (max 12), причем броски дамага в верхнем диапазоне, т.е. в основном средние и выше. Корд 3,0/61,3/2.0: круговой 8-16 (min/max 7-16), пробивающий 11-14 (max 15-16), ЛКМ 8-15, ПКМ 4-11 (max 12) - и везде часто (!) минималки. Да ну его в пень с 4-5 по ПКМ, короче... Хорошо, что отыграл с ним немного и сэйв с 3.4 оставил. КАК у меня получался дикий урон от ПКМ вчера, я до сих пор не догнал - условия тестов максимально сопоставимые. Вот и гадай насчет... Цитата:
P.S. Ку, земеля. Уручье-2; ты? Правдоподобно. Учтем, спасибо - не буду сильно упарываться по поддержанию РШ/СТ/ПТ на одном уровне. Чотатипа © абордаж - СТ; одиночные противники - ПТ; остальное с РШ. Цитата:
|
||
20.07.2013, 14:54 | #1266 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Первый абордаж корабля, выше 4 ранга(галеон). Абордировал на шлюпе 6 ранг ГГ.
Спойлер: я так понимаю мне сильно повезло Вес оч. хороший(ИМХО)
__________________
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
20.07.2013, 17:08 | #1267 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Нормально
Баланс не лучший для сабли, но то же ничего. Вообще, с балансом такая вещь, что точно и не распишешь. Во-первых его влияние не велико и вполне перекрывается остальными статами. А во вторых, его надо рассматривать, опять же - имхо , в зависимости от предпочтений игрока в стиле фехта. Например, лично мне больше по душе "выпад", ну и финтить приходится часто, именно - на начальных боевках, поэтому из ранних СТ предпочитаю госсемесер (относительно прямой и довольно длинный) с балансом <1 P/s/Не далеко - Восток |
20.07.2013, 17:27 | #1268 | ||
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Продолжим с новой силой - уже "по адресу".
Чтобы я?.. да сэйв?.. да с годным свиноколом ?.. да случайно удалить? Да ни за что. Тест сабжа по описанной методике: Цитата:
Выводы: вес 3.5 - скорее, перебор. Цитата:
P.S. По методе - "поцээнт для вивисекции" оставлялся явно без брони или с ее минимумом. По круговым заметно - дамаг по "броненосцам" проходит ниже. Явно спецкольчужки под пижамой © или амулеты/"озверин". Добавлено через 10 минут Я Гросмессер (3,0/63/1.5) оттяпал у главбандюка (обычный gover'наторский квест) и с ним бегал на "Приватире" до "жемчужного Корда". На "Корсаре" такой халявы пока не отхватывал. Кто в курсе, квест Канаури - Корд рандомится или стандартный? |
||
20.07.2013, 17:39 | #1269 | |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Цитата:
Добавлено через 3 минуты вроде бы кол-во затрачиваемой энергии падает при высоком навыке, если не ошибаюсь да и еще есть такая штука как алкоголь. потому трудно точно оценить "полезность" веса |
|
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (20.07.2013) |
20.07.2013, 18:21 | #1270 | ||
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Цитата:
Цитата:
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
||
20.07.2013, 18:22 | #1271 | ||
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Цитата:
Цитата:
По моим наблюдениям - при прокачке 100%, порядка, - на треть, меньше чем в начале |
||
20.07.2013, 18:23 | #1272 |
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
"Кто бухает, тот отдыхает." ©
Шутка. С долей правды. "Упоротым" воевал только по квесту церковной казны, после чарки в таверне. =) Добавлено через 55 секунд Можешь тоже попробовать "воссоздать" эксперимент, времени минут 10-15 от силы - поделишься наблюдениями.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
20.07.2013, 18:28 | #1273 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Жди квестовые "хорошие" и "повалят".
Рандом никто ещё не отменял. Storm "во благо" пыхтит, старается.
__________________
|
20.07.2013, 18:37 | #1274 | |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Цитата:
если выпивать когда энергия заполнена, то считай пропадает бонус если бой затягивается, то часто ГГ трезвеет и если "лечиться" редко то за бой можно несколько раз получить бонус от алкоголя Добавлено через 3 минуты Old Nick, это по словам разработчиков так. а сам я 1.6 и 2.0 на разницу в бонусе не сравнивал.. но могу сказать что круговой при 2.0 точно будет лучше чем при 0.0)) |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | CLIPER (20.07.2013), He11raiser (20.07.2013) |
20.07.2013, 18:48 | #1275 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Бонусы в умения ХО - ром +10 ПТ, вино +10 РШ.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: |
20.07.2013, 19:00 | #1276 |
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
По 1212 за бутылку берет "маячист" Удавится мой Шарлюня такое лакать.
Добавлено через 1 минуту Всё верно в посте выше - даже в описании упоминается "прилив сил". Еще бы, цэдваашпятьоаш. Добавлено через 1 минуту Так и СЛивы тоже никто не отменял, понятно. =)
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
20.07.2013, 19:07 | #1278 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Цитата:
2- в данном конкретном случае имелось ввиду не постоянное использование алкоголя, как лечилки, а для повышения умений (для ежедневного пользования без "последствий" есть имбирь).
__________________
|
|
20.07.2013, 19:13 | #1279 | ||
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
А кто сказал про "покупать"? Там же по смыслу понятно, впариваю по 1200+. У маячистов покупка 4К+ при любом казначее.
Цитата:
Цитата:
ГГ 3 уровня (25/28 до 4-го), положено около 50 человек - 126 ХП потеряно. Имбирь?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
||
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, оружие, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|