|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 472 | 23.22% | |
Отважный приватир | 550 | 27.05% | |
Смелый флибустьер | 539 | 26.51% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.33% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.89% | |
Голосовавшие: 2033. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
24.11.2023, 00:13 | #2320 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Финты, финты и ещё раз финты.
Тем более что сейчас есть горячие клавиши для финтов и парирования. Два пальца одной руки на клавиши - один на финт другой на блок, дабы отменять анимацию если финт пошел неудачно. А во вторую руку чашку чая/кофе/пива, чтобы не скучно было. Сиди - финти.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
24.11.2023, 00:19 | #2321 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Или мышь с боковой кнопкой вкупе с программой, позволяющей посадить на неё функции шифта или иной клавиши. У меня одна боковая - выстрел, вторая - переключатель ударов. В большей части удобно.
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар |
Реклама | |
24.11.2023, 06:52 | #2322 | |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
|
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
24.11.2023, 13:09 | #2323 |
Салага
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Робинзон, Эмилио ди Роканера, Sellec cпасибо а ответы.
Согласен, надо учится, тренироваться, финтить. Но честно говоря я бы хотел посмотреть, как какой-нибудь профи справился бы в этой ситуацией. В моем пистоле один патрон (примерно -35хп). Финтов думаю нужно не менее 50 (5хп дагой). Есть 6 зелий. Глухой блок не спасает, так как враг пробивает (и не редко), бывает и 2 раза подряд прокнет, тогда считай всё. Чай увы попить не получается... Полностью погрузится в адскую боль и страдания также мешает отсутствие сохранения перед каютой, так что на свою казнь каждый раз приходится долго топать ножками по всему кораблю (и вражину!). И это ведь почти самое начало, Бас-Тер, задание губернатора для 2 ранга. А так просто хотелось поиграть некоторое время без знаний всех механик и просто окунуться в атмосферу пиратства. |
24.11.2023, 13:54 | #2324 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
24.11.2023, 14:49 | #2325 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
И в чём проблема? С ростом прокачки навыка будет возрастать и урон по врагу.
Приноровишься к финтам (особенно если юзать горячею клавишу) и всё будет проходить без напряга. Блок пробивают - об этом предупреждает любая непись, если спросить. На 2-м ранге лучше пойти "Карибские нравы" выполнять. Это не просто квест. Это своеобразный тренажер для понятия как проходить игру. Там практически все виды навыков используются.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
24.11.2023, 16:25 | #2326 | |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Тут, увы, нет таких условий, когда врага можно вынести за 2-3 удара. В любом случае работает автолевелинг и когда у Вас будет высокий уровень персонажа и, соответственно, сила удара, то у врага будет соответственно больше хп. То есть когда я раскачал шпагу до 80, у врагов уже было по 300-400хп и бой всё равно превращался в финты) Можно качаться в сабли или палаши, это дольше и геморройнее, зато бой можно, в идеале, завершить за 5-10 ударов. Но это далеко не сразу. Начинать, ИМХО, лучше со шпаги. С финтами. |
|
24.11.2023, 19:48 | #2327 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Дага эффективна против нечисти, и то не всей. А с людями работает лучше более обыденное оружие. И только на финт полагаться не надо. Работает схема: парирование - удар/укол. Для топоров и тесаков с балансом больше 1.0 работает схема с выбиванием парированиями противнику всей энергии и пробиванием его во время стойки в блоке. Надо только самому не полагаться на блок, лучше вообще позабыть об этой кнопке, только парирование, финты и отскоки/уклонения.
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар |
24.11.2023, 19:49 | #2328 | ||
Салага
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Если бы я понимал, что она означает с самого начала ))
Цитата:
Цитата:
|
||
25.11.2023, 00:51 | #2329 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Смотря какой бой. Если дуэль то дага то что надо. Дага заточена на финты и пробивающие. От профиля к профилю ТТХ даги разнятся но не настолько сильно чтобы попалась дага слабая в финтах.
Но конечно не стоит забывать что иногда попадаются противники которые могут наносить по два удара вподряд. Тут уж финты не помогут - пока завершишь анимацию финта вражина нанесёт удар. За бой он может это сделать столько раз что прибьёт тебя окончательно. Но такие всё-таки не так часто попадаются. На такой случай хорошо иметь другое оружие ибо дагой колоть и рубить бесполезно. Даже на сложности ОК на первых 5-и рангах простые неписи почти никогда блок не пробивают но дальше...
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
12.12.2023, 22:48 | #2330 |
Матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Всем доброго времени суток. У меня животрепещащий вопрос... Как в корабельных способностях быстро заработать еще одно свободное умение в корабельных навыках, если игра уже практически сыграна и рост всего практически замер на нуле? Просто мне очень нужен британский флаг, а в своё время он был как бы ни к чему... Благодарю.
|
13.12.2023, 13:22 | #2331 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Если практически всё прокачено до 100 то открыть новый перк уже не получится.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
13.12.2023, 15:53 | #2332 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
11.01.2024, 01:54 | #2333 | |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
и то ,от финта они немного отшатываются,что дает время
__________________
Спойлер: |
|
14.01.2024, 01:45 | #2334 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Никакого времени там не хватит. Если уж противник решился на второй удар то герой по любому его пропустит. Ведь после успешного финта анимацию прервать нельзя. Хорошо хоть что делают подобное они не постоянно.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|