Создание новых талисманов, изготовление зелий, использование отдельных предметов игрового мира доступны вашему герою при взятии личного перка "Алхимия". Чтобы приступить к алхимическим экспериментам нажмите клавишу {K} на клавиатуре.
В теме делимся впечатлениями от новации "Алхимия", рецептами приготовления, советами по поиску рецептов/компонентов/инструментов для приготовления какого-либо предмета/талисмана/зелья.
Рецепт изготовления Катриджей и Капсюлей для Револьвера Кольта:
Спойлер:
Револьвер Кольта получаем в качестве благодарности от шамана-мискито Змеиного Глаза. Перед отправкой на остров Справедливости Змеиный Глаз просит вашего героя найти на острове бубен и курительную трубку, которые он обронил в суматохе, находясь на острове. Взамен этих предметов вы получите револьвер Кольта, три катриджа к нему и "Учебник химии Лавуазье".
Бубен - лежит в сундуке на галеоне "Эва"; Курительная трубка - лежит в сундуке на барке "Сан-Габриэль".
Попрощавшись со Змеиным Глазом загляните в аптеку на Антигуа к своему другу Джино Гвинейли. С собой возьмите револьвер, учебник химии, катридж, капсюль. Поговорите с Джино, который в свою очередь пообещает поколдовать над рецептом изготовления патронов к револьверу. Заглянув к Джино через месяц, вы получите рецепты для их изготовления, а так же по банке Азотной кислоты и Спирта.
Одной банки Спирта и Азотной кислоты хватает на изготовление 20 Капсюлей.
На один выстрел из револьвера Кольта требуется 1 капсюль и 1 револьверный катридж.
Редкие компоненты и инструменты, которые можно найти в сундуках острова Справедливости: Тигель – сундук в магазине на галеоне Эсмеральда; Пулелейка – сундук на бриге Санта Флорентина; Медные слитки – сундуки на бриге Санта Флорентина (3 шт.), каравелле Флерон (5 шт.); Азотная кислота – сундук на галеоне Эва (1 шт.); Спирт – сундук на бриге Санта Флорентина (1 шт.); Револьверные пули – сундук на варшипе Сан-Августин (2 шт.), сундук на пинасе Фурия (2 шт.); Капсюли – сундук на галеоне Веласко (3 шт.).
Алхимический набор – получаем от Джино Гвинейли после прохождения Голландского Гамбита. Слесарный инструмент – получаем на острове Справедливости от Хендрика Ведекера. Портняжий набор – по квесту Оле Кристиансена (доставка парнишки домой); по квесту "Завещание Шарпа" в сундуке на Ост Индеце "Устрица" (задание с возвращением бокаута)
DLC "Калеуче" в железном сундуке Мерримана: Тигель Азотная кислота Спирт
Боекомплекты для различного огнестрела
Спойлер:
Бумажный патрон (рецепт получите от брата) Использование заметно ускоряет перезарядку оружия.
Компоненты: Гранулированный порох, Свинцовая пуля
Граната (рецепт продается у лоточников) Граната для стрельбы из склопетты. При взрыве наносит осколками серьезные повреждения сразу нескольким целям. Не различает своих и чужих.
Петарда (рецепт продается у лоточников) Петарда для стрельбы из склопетты. При взрыве создает яркую вспышку и может контузить сразу несколько целей. Не различает своих и чужих.
Стрела (рецепт даёт полковник Фокс, за спасение дочки, по квесту "Суп из черепахи" а так-же рецепт продается у лоточников) Стрела для стрельбы из бландербуза. Изготавливается из гарпуна. Ее масса и острый наконечник позволяют наносить убийственный урон даже хорошо защищенным противникам.
Компоненты: Гарпун
Инструменты: Слесарный инструмент, Оселок
Ежовый заряд (рецепт даёт полковник Фокс, за спасение дочки, по квесту "Суп из черепахи".) Грубо порубленные гвозди для стрельбы из картечниц крупного калибра. Обладают разрушительным воздействием на человеческие тела и оружейные стволы.
Рецепт изготовления талисмана "Упырь" Заговоренный медный перстень на правой руке через клинок похищает энергию у противника во время поединка. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Гонтер" Снимающие усталость сапоги позволяют переносить больший груз без отрицательных последствий для здоровья. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 120 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Спиногрыз" Устрашающего вида бич для экзекуций блокирует вероятность матросского бунта на корабле. Может быть использован боцманом. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 90 дней или при удалении.
Инструменты: Портняжный инструмент, Ступка с пестиком
Рецепт изготовления талисмана "Бальзам Купидона" Специальная мазь в дорогой бутоньерке удвоит оздоравливающий эффект от любовных утех. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 30 дней или при удалении.
Инструменты: Сундук алхимика, Лампада, Ступка с пестиком
Рецепт изготовления талисмана "Джокер" Нужная карта, которая всегда под рукой, повышает вероятность выигрыша в азартные игры. Может быть использован только главным героем. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Требуется навык Алхимия!
Компоненты: Колода карт, Свеча, Большая жемчужина, Железный слиток, Хризоберилл
Инструменты: Письменные принадлежности
Рецепт изготовления талисмана "Железный пуп" Украшенный защитными бляхами кожаный пояс предотвращает контузию, которую можно получить в бою. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 360 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Менестрель" Сладкоголосая лютня воспоёт романтику морских приключений и воспламенит сердце! Новые волонтеры пойдут на службу за меньшую цену и даже при наличии долгов команде.
Может быть использован только главным героем. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Аргузин" Горн, звук сигналов которого отчетливо слышен даже во время канонады, вдвое ускоряет обучение палубных матроcов. Может быть использован боцманом. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Сын ягуара" Коготь ягуара на шее усилит ваше зрение ночью, что вдвое повысит точность стрельбы из ручного и корабельного оружия после захода солнца. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 90 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Луженая глотка" Кружка с наговором от опьянения и серебряным донышком не только предотвращает пьяное беспамятство в злачных местах или разгульных компаниях, но и, как поговаривают, дезинфицирует употребляемые напитки. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 30 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Клеврет" Ручной серебряный браслет с бирюзой фиксирует лояльность офицера на весь срок действия. Может быть использован главным героем.
Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 90 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Творец вдов" Не знающая пощады и промаха стремительная каталонская наваха за поясом командира странным образом вдвое ускоряет обучение абордажной команды. Может быть использован телохранителями. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Требуется навык Алхимия!
Компоненты: Складной нож, Золотой крестик, Коралл, Голубой янтарь
Рецепт изготовления талисмана "Повелитель огня" Негасимая комендорская курительная трубка вдвое ускоряет обучение канониров стрельбе из корабельных орудий. Может быть использован канониром. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Предметы,
которые могут быть и инструментом и компонентом
Медный кувшин
Старая кружка
Свеча
Часто задаваемые вопросы:
Спойлер:
Где взять рецепты?
При полном прохождении центрального сюжета игрок гарантированно получает НЕ ВЕСЬ набор рецептов. Для получения ПОЛНОГО набора необходимо пройти ряд побочных квестов.
Купить у уличных торговцев. Рецепты у лоточников генерируются при смене суток.
По отдельным квестам ряд рецептов можно найти в сундуках абордируемых кораблей или в луте антагонистов.
В сундуках на берегу в бухтах.
Зависит ли шанс появления рецепта в продаже от уровня ГГ?
Нет, не зависит.
Местонахождение талисманов и рецептов к ним по сюжету ККС
Спойлер:
CLIPER
Наличие инструментов и предметов крафта в продаже у торговцев-лоточников:
Ооо... Кажется попал по адресу. Уважаемая Makarena ! Поясните пожалуста, почему в игре не предусмотрена возможность создания ( или заказа) хотя бы ограниченного количества кислоты и спирта. Об этом отписался уже в теме "предметы и товары..". Понимаю что не "вестерн", но так хочется разрядить ещё пару барабанов "кольта" в наглые рожи...
Может не по адресу, нужно к БМС? Но...
__________________
Последний раз редактировалось pitblood; 26.12.2012 в 06:53.
Ну по намекам BMS, в игре, таки да, есть и еще и кислота и спирт. Но где - вы ж этих партизан знаете . Пока игроки сами не найдут - все-равно не скажут
Вопрос по оформлению "шапки": в чем разница между "компонентами" и "инструментами"? Точнее - расходуются ли "иструменты"?
А если совсем конкретно: нужно ли игроку > 1-ой лампады/ложки и т.д.?
А то я я складирую уже за 2-й десяток
Ну по намекам BMS, в игре, таки да, есть и еще и кислота и спирт. Но где - вы ж этих партизан знаете . Пока игроки сами не найдут - все-равно не скажут
Вопрос по оформлению "шапки": в чем разница между "компонентами" и "инструментами"? Точнее - расходуются ли "иструменты"?
А если совсем конкретно: нужно ли игроку > 1-ой лампады/ложки и т.д.?
А то я я складирую уже за 2-й десяток
1.Кислоту нашёл на ОС, а вот спирта пока не нашёл...(хотя как Фадей бухает, у руского то человека всегда должен быть спирт в заначке, мог бы и отлить чуток..))
2.Лампада многофункциональная...
3.Кувшины вроде нет..
Кувшины, я так понимаю, могут быть как "инструментом" (противоядие) так и "компонентом"
Возможно... Их же хоть завались на Карибах!.. Я вот ложку обычную деревянную не мог долго найти... Всё было, кроме неё одной. Написал в техподдержку, просил увеличить вероятность наличия у торговцев деревянных ложек. Не знаю, сработало ли, но теперь ложки в игре попадаются как и все остальные предметы.
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
Я вот ложку обычную деревянную не мог долго найти... Всё было, кроме неё одной
Аналогично со шпагатом. Уж очень муторно было собирать по шнурочку с корабля. Имелась склопетта - хотелось в полной мере опробовать новую "машинку". После обновления шпагат стал попадаться у лоточников.
Самое смешное - это описание этой ложки. "Есть у каждого матроса". На корабле 300 ложек а капитан по архипелагу за одной бегает Хотя я сливами быстро нашёл.
Добавлено через 3 минуты
Гонтер - талисман, увеличивающий переносимый вес. Действует 120 дней. Штрафов нет. Компоненты : туфель, хризопраз, медный слиток, жук-геркулес. Инструментов не требуется.
в чем разница между "компонентами" и "инструментами"? Точнее - расходуются ли "иструменты"?
А если совсем конкретно: нужно ли игроку > 1-ой лампады/ложки и т.д.?
А то я я складирую уже за 2-й десяток
все компоненты одноразовые, инструменты многоразовые(достаточно иметь в одном экземляре), но есть исключения
Портняжный инструмент ещё можно найти в сундуке на Ост Индеце "Устрица" по квесту с возвращением бокаута(даёт Ян Свенсон, после адвоката)
там же рецепт талисмана "Упырь":
С компонентами у меня проблем в целом не было, все сливается и ложки и шпагаты, шпагат и с пиратов выпадает в поселках и при абордажах тоже (версия старая, давно не обовлял уже), вот только рецептов у торгашей нету, на 14 уровне счас, смог купить у лоточника-оружейника только 2 рецепта - стрела и граната, да и то слесарник нужен, только до ОС не дошел еще, а ну и стрелять не из чего этим добром сейчас даже если бы и скрафтил...
А ну и камней разных навалом на руднике в магазине и у ростовщика тоже...
С компонентами у меня проблем в целом не было, все сливается и ложки и шпагаты, шпагат и с пиратов выпадает в поселках и при абордажах тоже (версия старая, давно не обовлял уже), вот только рецептов у торгашей нету, на 14 уровне счас, смог купить у лоточника-оружейника только 2 рецепта - стрела и граната, да и то слесарник нужен, только до ОС не дошел еще, а ну и стрелять не из чего этим добром сейчас даже если бы и скрафтил...
А ну и камней разных навалом на руднике в магазине и у ростовщика тоже...
А у меня в начале игры в Сан Пьере у лоточника-священника попался рецепт на противоядие,но он стоил 6000 песо и я его не смог купить.
у меня вопрос. например рецепт на элексир.. крафтится сразу пачка или одна штучка?
если один, то зачем так извращаться чтобы его сварить? ни цена, ни время, ни поиск ингридиентов, не стоят этого, даже заморачиваться не собираюсь.
из двух маленьких лечилок, делается элексир, оптимальный рецепт.
еще бы шанс крафта ввели.
А вот такой вопросец: описания драгоценных камней они "для красоты" или эти камушки, реально, дают мелкие "плюшки", находясь, просто, в инвентаре (типа, ослабленный вариант повышалок из КВЛ/КГПК )
Почему возникла такая идея - мне показалось, что ГГ с аметистом, вроде, действительно, почти перестали грабить при пьянке, но может быть это, просто, шутки рандома
Последний раз редактировалось Old Nick; 26.12.2012 в 18:21.
Купил инструкцию на талисман у лоточницы-скобянщицы (т.е. не цыганка), уровень ГГ 15 (ХЗ влияет уровень на доступность или нет, но инструкции не сливаются у лоточников). Скрафтить не могу, нет портняжего набора.
Талисман Спиногрыз
Спойлер:
Описание : Не всегда повиновение экипажа капитану проистекает только из взаимных уважения и любви <....>
Компоненты : по три Плетки и Золотых самородка, рубин, голубой янтарь, шпагат, ямайский перец, табак, мышьяк.
Уникальные зелья по квесту "Мангароса": Работают примерно 2-е суток, до окончания срока действия нельзя принимать любое из них - вызывает отравление, здоровье и характеристики ГГ падают!
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.