Обсуждение и вопросы по прохождению квеста
"Карибские нравы"
Задание берётся у Фадея в Бас-Тер, в ходе выполнения квеста[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. (не сюжетный квест)
Прохождение квеста "Карибские нравы":
Спойлер:
Мишель направляет брата на Гваделупу к Фадею Московиту и просит взять у него работу.
Важно! Не тяните с посещением Фадея. Если задержаться больше чем на 10 дней, он не выдаст этот квест.
Фадей просит явиться утром следующего дня в местный магазин и поговорить с Жераром Лекруа. Приходим и разговариваем. Получаем задание доставить груз пороха и бомб коменданту форта в Порт-о-Пренс, что на Эспаньоле. За выполнение обещается 5000 песо, вместе с тем Шарля предупреждают, что на доставку нужно потратить не более 10 дней.
При выходе на глобальную карту нас могут догнать "Джентльмены удачи" (пиратский корабль). Бегать от них бесполезно, лучше примите бой (на самой низкой сложности это был всего лишь один люггер). Если справиться с ними тяжело - примите бой возле дружественного форта, он облегчит задачу.
Доставляем груз, получаем вознаграждение. Комендант сообщает, что возле Порто-Белло курсирует французский военный корабль, подстерегающий испанский галеон. Необходимо доставить орудия на французский фрегат и успеть сделать это за две недели. В награду обещано 200 золотых дублонов. В этот момент можно отказаться от дальнейшего прохождения этого квеста. Мы соглашаемся.
Снимаемся с якоря, ловим попутный ветер и спешим к Порто-Белло. По пути нам может встретиться испанский перехватчик (на самой низкой сложности это был шлюп, потопить или взять на абордаж не составит труда). На подходе к Порто-Белло выходим на боевую карту, ищем нужный фрегат и спускаем шлюпку. Перегружаем орудия, получаем награду и возможность заработать ещё 250 золотых дублонов. Капитан фрегата просит пробраться в город и получить необходимые сведения о галеоне и французском агенте.
Ночью пробираемся в город через джунгли, идём в таверну. Если обратиться к тавернщику - он вызовет солдат. Выпиваем с местным жителем, узнаём слухи. Приходим к выводу, что нам нужен нищий... Днём находим попрошайку, предлагаем ему деньги (5000 песо) и просим собрать необходимые нам сведения. В одиннадцать вечера встречаем его в условленном месте и получаем информацию. Можно возвращаться на фрегат!
Капитан просит ещё об одной услуге. Необходимо избавиться от испанского барка, везущего порох. Выходим на глобалку, поворачиваем в сторону Картахены и высматриваем квестовый кораблик с фиолетовыми парусами. Топим его или берём на абордаж. Постарайтесь взять барк на абордаж, в этом случае разживётесь фитильным мушкетом, талисманом "Гонтер" и его рецептом.
Возвращаемся в магазин Гваделупы, где у хозяина магазина получаем заслуженные 400 золотых дублонов.
Квест завершён.
Теперь стоит наведаться к Фадею, чтобы пройти курс молодого алкоголика (если не прошли его раньше). Пригодится на будущее
Часто задаваемые вопросы:
Спойлер:
Брат сказал взять работу у Фадея, но тот её не дает! Что я делаю не так?
Отправляйтесь к Фадею сразу после разговора с братом, данная работа имеет ограничение по времени взятия - не более 10 дней!
Что делать, если не успел взять работу у Фадея? Линейка завалена?..
Квест "Карибские нравы" не влияет на сюжет. Вы всего лишь упустили возможность заработать почти 1000 золотых дублонов, мушкет.
При выполнении "Карибских нравов" за мной гонятся Джентльмены удачи/Испанский перехватчик. Как от них отделаться?
Их главная задача - задержать ГГ, есть вероятность, что убежать не получится. Примите бой и постарайтесь утопить/взять на абордаж как можно быстрее.
Не успеваю добраться до Порто-Белло при выполнении "Карибских нравов". Как быть?
Вариант первый: по боевой через "доплыть до..." добираетесь до форта, потом так же, по боевой, обходите Эспаньолу и поворачиваете в сторону Мэйна. Выходите на глоб, идёте в сторону Ямайки, недалеко от неё выходите на боевую и через "доплыть до..." добираетесь сперва до Порт-Рояля, потом до форта. Ещё какое-то время можно идти по боевой в сторону Мэйна, потом выходите на глоб. Вариант второй:Порт-о-Пренс - бухта Гонаив - Пуэрто-Принсипе (пиратское поселение, Куба) - залив Санта-Мария - мыс Сан-Антонио - мыс Каточе - Белиз - лагуна Каратаска - Блювельд - СХДН - лагуна Чирики - акватория Порто-Белло. В этом случае даже остаётся время, чтобы в трёх поселениях пополнить команду/припасы.
Прошёл квест. Чем дальше заняться?
Исследуем просторы Карибского архипелага, зарабатываем деньги, качаем героя. После трёх месяцев путешествий возвращаемся к брату на Мартинику и берём квест [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
.
Последний раз редактировалось Flibustier; 24.05.2017 в 23:58.
Причина: правка
надо отвезти пушки на воинственный (квест карибские нравы), но по дороге на меня нападает корабль от которого не уплыть, я его топлю. мой корабль в плохом состоянии и если я хочу починиться то не успеваю приплыть к портобелло.
А если не починиться, то потом сразу же он дает задание потопить испанский корабль, который везет порох. Помогите пожалуйста.
и есть ли читы на данную игру?
Комментарий модератора
CLIPER:
п.5.1 ПФ На данном форуме категорически запрещена публикация любых ссылок на warez (краденое программное обеспечение), упоминание о кряках, кодах, читах, ArtMoney и NO-CD/DVD. Обращение за помощью и техподдержкой по взломанным версиям игр, обсуждение вопросов, связанных с поиском пиратских версий игр, обсуждение вопросов, связанных с кодингом К:ГПК и К:КС. Публикация взломанных сейвов пресекается, нарушители данного пункта правил строго наказываются.
Последний раз редактировалось CLIPER; 31.08.2018 в 13:32.
Смотрите: используя активно функцию "доплыть до", можно, например, за пару часов "пропрыгать" всё побережье Юкатана (от мыса Каточе к северу от Белиза к лагуне Каратаска к югу от него. И аналогично от Берега Москитов к северу от Блювельда до залива Сан-Хуан-дель-Норте к югу от него).
Если плыть это вручную на глобальной карте - это как минимум неделя.
__________________ What shall we do with the drunken sailor...
Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Плывете по локальной карте до границы локаций (можете поставить соответствующий мод), на секунду выходите на глобалку и обратно на локальную карту. Активно используете прыжки через доплыть до.
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...
Смотрите: используя активно функцию "доплыть до", можно, например, за пару часов "пропрыгать" всё побережье Юкатана (от мыса Каточе к северу от Белиза к лагуне Каратаска к югу от него. И аналогично от Берега Москитов к северу от Блювельда до залива Сан-Хуан-дель-Норте к югу от него).
Если плыть это вручную на глобальной карте - это как минимум неделя.
с горем пополам еле успел)). столько нервов потратил
спасибо большое.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Де Ритер
Плывете по локальной карте до границы локаций (можете поставить соответствующий мод), на секунду выходите на глобалку и обратно на локальную карту. Активно используете прыжки через доплыть до.
Квест выполнил давно. Но вдруг при прохождении дополнения "Под чёрным флагом" в 6 миссии, после дележа добычи с Игнасио Марко, потопил испанскую эскадру, кроме шебеки, и мне повторно засчитали квест, сплавал в Бас-Тер в магазин и вуаля дали ещё 400 дублонов. Торговец также спросил, что я мечусь по залу и заплатил, потом можно было спокойно закупать/продавать товары. Надеюсь в дальнейшем багов не прибавится и опять повторно не будет засчитываться?
Надеюсь в дальнейшем багов не прибавится и опять повторно не будет засчитываться?
В какой-то из последних версий появился этот дубль (кажется, раньше не было), но больше он нигде не вылезает и после второго раза вроде не встречается.
__________________ What shall we do with the drunken sailor...
Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Не очень давно ровно такая же ситуация проходила, но только с Корридой. У вас вероятно при генерации какого-то судна игра проассоциировала его с Пуэблой, и затоплением триггернула старый квест. У меня же при потоплении Военного Корабля из эскадры, осаждающей Каптерсвиль, появилась запись о потере Торреро, что, в свою очередь, позволило выслушать всякого от Тиракса, а потом поплыть с ним и Бернаром на штурм Картахены на Гриффондоре
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям.
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Свое!
С релиза это тянется.
Кто-то, где-то, затопил кораблик с тем же ID, что у квесто-цели (после гибели/продажи корабля его ID числится свободным и может использоваться снова). Игра "вспомнила" старый квест и наградила/наказала ГГ.
Описанных случаев у меня не попадалось,но был вот какой:На меня напали испанские перехватчики,после затопления которых появилась запись в журнале о том,что мне удалось захватить судно по заданию "лёгкая добыча",которое я и в глаза не видел.
появилась запись в журнале о том,что мне удалось захватить судно по заданию "лёгкая добыча",которое я и в глаза не видел.
То же самое - было судно по "легкой добыче". Либо ты его захватил и продал, либо оно, благополучно, дошло до порта. В обоих случаях - идентификатор освободился, и, через какое-то время, опять был присвоен уже другой посудине
Т.к. вероятность, что игрок его опять встретит и потопит очень мала - никто не заморачивался с лишними проверками
Подскажите, было у кого?
Сделал квест, приплыл в Гваделупу, сдаю купцу, он мне даёт 400 дублонов и у меня вырастает обслуживание корабля. До сдачи квеста было 5607, после сдачи 42к.
Из-за чего там может быть?
Подскажите, было у кого?
Сделал квест, приплыл в Гваделупу, сдаю купцу, он мне даёт 400 дублонов и у меня вырастает обслуживание корабля. До сдачи квеста было 5607, после сдачи 42к.
Из-за чего там может быть?
Все может быть. Нормальная зп команды (люггер, шлюп).
Сначала у вас были салаги в количестве 20 и 1 офицер (например), теперь мастера в количестве 40 и 3-4 офицера (например).
А как здоровье? Минусов в ПИРАТЕС нет? Кораблик согласно умениям?
__________________
Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.
Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.
Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.
Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!
Дублонами вас просто перегрузили, выложите в каюте
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям.
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Свое!
Дублонами вас просто перегрузили, выложите в каюте
Самое смешное так и есть. При перегрузе резко падает личные навыки. -20 у меня оказалось. Как следствие и плата по кораблю скаканула. Не знал. ПИРАТЕС не посмотрел, забыл.
__________________
Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.
Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.
Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.
Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!
Всем привет.
Недавно начал новую игру, дошёл до карибских нравов и поймался на испанском флаге. После выхода с глобалки в локацию Порто-Бело поднял испанский флаг (в наличии лицензия), прыгнул Порто-Бело - Москитос. Затем поднял французский флаг, перегрузил пушки на "Воинственный", снова отпрыгнул в Москитос, поднял испанский флаг и допрыгнув до Порто-Бело, высадился в порту. Всю нужную информацию по заданию собрал, теперь необходимо передать на "Воинственный" все сведения. Но чтобы подойти к фрегату, надо поднять французский флаг, а он не поднимается. Нигде. В том числе и в Дарьенском заливе.
Я так понимаю, что игра во время выполнения этой части квеста запрещает менять флаг. Но только сделано это настолько криво, что вражий флаг я поднять сумел, а вот поднять обратно свой родной не могу. К фрегату подойти нельзя, на глобалку выйти нельзя.
Что можно сделать? Надо каким-то образом флаг французский поднять. Может чит есть такой?
Комментарий модератора
Сеньор Кортес:
предлагаю внимательно изучить правила форума!!!
5.1 На данном форуме категорически запрещена публикация любых ссылок на warez (краденое программное обеспечение), упоминание о кряках, кодах, читах, ArtMoney и NO-CD/DVD. Обращение за помощью и техподдержкой по взломанным версиям игр, обсуждение вопросов, связанных с поиском пиратских версий игр, обсуждение вопросов, связанных с кодингом К:ГПК и К:КС. Публикация взломанных сейвов пресекается, нарушители данного пункта правил строго наказываются.
Последний раз редактировалось Сеньор Кортес; 29.11.2019 в 13:41.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.