|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
28.12.2012, 08:46 | |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
К:КС-Школа фехтования
В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков правильно и успешно вести сухопутный бой. Основы:
Приёмы фехтования (видео): Спойлер:
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер |
25 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
16.01.2013, 11:04 | #40 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Школа фехтования
|
16.01.2013, 12:23 | #41 |
Младший лейтенант
|
Re: Школа фехтования
dim10, пулей. Ловил всего одну пулю.
__________________
With right accompaniment anything can be a melody. We'll meet again Don't know where Don't know when But I know we'll meet again some sunny day... |
Реклама | |
16.01.2013, 12:27 | #42 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Школа фехтования
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
06.02.2013, 11:51 | #43 |
Пущен по доске
Боцман
|
Re: Школа фехтования
Не знаю кто как, заметил одну особенность, может из-за с высокой сложности игры.Ну в начале прокачал все 4 вида оружия, т.к. проходил за Тайную организацию.Потом начинают "рулить" пистолеты,чем дальше тем меньше толку от них, переходишь плавно на рапиры,потому что толкового другого оружия не попадается, далее- тяжелое.Ну и заканчиваешь-саблями, именно хорошие сабли у меня попались только в конце игры ( 2 Мадонны и сабля Барбариго).Пришлось даже в активном темпе с 50 до 95 догонять их, хотя думал что не придется, но перед Теночтитланом решил что круговой удар мне очень будет нужен.Думал будет сложно, оказалось пару игровых дней,пока шаман колдовал над календарем, индейцев выкашивал в заливе Гибели)))
|
13.02.2013, 17:42 | #44 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Советы и хитрости
в сложных сухопутных боях нужно иметь очень хорошо прокачанного перса.
навык владения оружием на 100 +личные перки, экипировка и амулеты. для поиска экипировки и прокачки личных навыков легче всего выполнять сухопутные генераторы во время фриплея, каждый день проверяйте лоточников прокачивайте абордажников, давайте им эликсиры вместо маленьких лечилок, святую воду чтобы увеличить жизнь, защитные амулеты... используйте алкоголь когда мало энергии перк тяжелая рука в 2 раза увеличивает силу пробивающего - на случай если у вас секира в руках если доходит до бега по кругу или ныканьи в узком месте и всех по одному, имхо, значит бой ты проиграл... значит плохо подготовился, перс не прокачан и т.д. практически все проблемы в игре возникают только из-за плохой подготовки, и ей же решаются) |
Пользователь сказал cпасибо: | Just_LeonS (13.02.2013) |
14.02.2013, 13:17 | #45 |
Старожил
Командер
|
Re: Советы и хитрости
Что за чушь? По-вашему, в любой бой нужно вступать, прокачав оружейные навыки до 100, открыв все боевые перки, и затарившись лечилками до талого? Любые проблемы нужно стараться решать по мере их поступления. Если бег по кругу или ныканье в узком месте мне приносит в конкретной боевке успех, в отличие от других методов, то мне это не западло. Зато могу уверенно сказать, что я, например, в отличие от вас, выйду успешно из любой игровой ситуации, а не буду тратить стопицот месяцев на дополнительный кач.
__________________ |
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: |
14.02.2013, 22:01 | #46 | |||
Юнга
|
Re: Советы и хитрости
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если я на береге скелетов пешочком двигаюсь, то значит я хреново гг прокачал? И не рассказывайте сказочки о том что вы сами ни куда не ныкаетесь и круги не нарезаете или как вы на открытом пространстве легко справляетесь с 5-6 противниками атакующими в разнобой. |
|||
14.02.2013, 22:53 | #47 | |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Советы и хитрости
Цитата:
прокачаным ГГ проходить в разы легче если ты на рудниках круги наматывал - значит хреново прокачал перса в игре нет(или почти нет) таких мест где беготня по кругу является необходимым элементом геймплея нычка на рифе скелета это нычка на рифе скелета.. там так было задумано в большинстве случаев нычка не нужна если ГГ дерется не сам |
|
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | asoled (18.05.2018) |
15.02.2013, 22:54 | #48 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Советы и хитрости
Цитата:
В общем пришлось просто давать денег ростовщику и обходить этот квест...
__________________
Спойлер: |
|
15.02.2013, 23:22 | #49 | |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Советы и хитрости
Цитата:
на адмирале, всего 4 врага когда фехтуешь, обычно, 4го удается держать за спинами пиратов, и по сути фехтуешь против 3х если перс стрелок - парируешь на замедлении до тех пор пока у врагов не закончится энергия, затем стреляешь и ждешь перезарядки парируя все удары(это не сложно) если без огнестрела, то просто нужно подбирать момент когда у 2х врагов нет энергии(они не могут ударить) и бить 3го рубящим/выпадом надо часто использовать блок для прерывания анимации других секретов нет, а так.. все просто при всем уважении)) очень сильно сомневаюсь Последний раз редактировалось Makiavelli990; 15.02.2013 в 23:29. |
|
16.02.2013, 16:41 | #53 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Советы и хитрости
|
16.02.2013, 21:03 | #54 |
Старший матрос
|
Re: Школа фехтования
Подскажите, знатоки по выбору сабли/рапиры/топора
Я саблю и палаш сравниваю так: Делю Атаку на вес - получаю максимальный урон, который можно нанести, затратив 1 ед. энергии. Расчет верный? Затраты энергии четко от веса зависят? Или еше отстатуса "рапира"/ "палаш"? При одинаковых прочих данных и равном уровне энергии, действительно я урона смогу нанести больше при большем коэффициенте Атака/вес, или не так всё просто? при прочих равных (кривизна, длина...)? |
16.02.2013, 21:12 | #55 |
Пущен по доске
|
Re: Школа фехтования
Наверное прочих равных не бывает. (имею ввиду именно кривизну и длину). А по весу - чем больше вес - больше урон. Но при одинаковом весе (например 3.0) топор отнимет больше энергии, чем сабля.
ИМХО |
Пользователь сказал cпасибо: | legac (28.02.2013) |
16.02.2013, 23:07 | #56 |
Старший матрос
|
Re: Школа фехтования
Учитывая, что в мануале финт приписывается любителям рапир, скорее всего, удар в нем все-таки колющий (хотя анимация и рубящая). подтверждается личным опытом - рубящей саблей (баланс 2.0) обычные удары снимают от 8 до 30, а финт 2-3 HP. Колющий там удар...
Последний раз редактировалось Северный варвар; 16.02.2013 в 23:22. |
18.02.2013, 03:18 | #57 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Школа фехтования
|
20.02.2013, 13:03 | #58 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: Школа фехтования
А я для себя выработал такую тактику боя с много толстых противников:
__________________Замедление времени и узкое место - это само собой. А дальше мы начинаем, как на качелях, фехтовать в противофазе. Он бьёт - я парирую и контратакую. Всё-таки, несмотря на усложнения, противник довольно туп и ведётся на это, пока у него не кончается энергия. Потом я поворачиваюсь и начинаю убегать, пока у противника не восстановится энергия (у меня тоже). Дело в том, что очень сложно среагировать на неожиданный выпад без замаха. У меня получается где-то в 1 случае из 5. А так момент его удара достаточно предсказуем. |
24.02.2013, 23:21 | #59 | |
Старшина
|
Re: Советы и хитрости
Цитата:
Вообще его никогда не использую...
__________________
Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!! Брат-2
Последний раз редактировалось makarena; 27.09.2013 в 16:10. Причина: разделение сообщения |
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|