|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 472 | 23.22% | |
Отважный приватир | 550 | 27.05% | |
Смелый флибустьер | 539 | 26.51% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.33% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.89% | |
Голосовавшие: 2033. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
20.07.2013, 16:31 | #320 | |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
если по моему, то получается так, что развиваться ГГ нужно таким образом, чтобы становиться сильнее соперников, а не наоборот
Добавлено через 5 минут Цитата:
можно игру к 25 рангу закончить, а можно к 40му только Сагу начать кроме 3х типов ХО в личных навыках есть еще 4 скилла)) а гимнасту достаточно 6ти перков |
|
20.07.2013, 17:19 | #321 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Это - опять же - КС
Быстрый набор ранга далеко не всегда полезен . А за счет высокой силы и неплохих реакции/выносливости атлет, как раз, быстрее других (да же быстрее гимнаста с самым высоким интелектом) набирает личные умения, но тормозит в корабельных. Что не дает быстро расти рангу, а сами умения, все-равно, перекрывают офы |
Реклама | |
20.07.2013, 17:51 | #322 |
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
110 ? Я б играть не смог ) У меня помимо железок же еще и пули с карабином и 4хпистик . Все время меняю оружие ,иначе - неинтересно . А еще дублоны по 150-200 на квесты , лечилки и т.д После 2-3х абордажей -я и "ослы" - уже под завязку . Так это с 210 ! А 110 -просто смешно ) НО ! Я -любитель фриплея\боёв\лута , что означает - для моего стиля игры- вес просто необходим ! А если упор делать на квесты и сюжет - то , может быть , там вес не так важен. Насчет Талантов . 4 . Сначала переживал, что мелкий рост ,но со временем понял ,что так - интереснее . Сейчас 36 ранг и я часто использую всё тот же карабин ( огнестрел=100 ) , чтоб даже затормозить рост ранга ! Понимаю же , что с последним рангом ( 42 вроде) - интереса будет меньше , исчезнет радость в виде получения перков да и сам этап взросления в рангах мне нравится . Поэтому и растягиваю удовольствие . Ну фиг знает . У меня личные очень долго качались ( даже с 36 - не все открыты) , а вот корабельные - намного быстрее . Думаю , что это из-за того , что я 90% игры - фрилэйничаю ,что включает в себя постоянные абордажи и кораблевождение - вот кар\умения и быстрее растут . Да и кроме флагов и грозы морей - не надо ничего- оффы же есть . Добавлено через 2 минуты Угу ) Как раз на 36-м начал ) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
22.07.2013, 02:45 | #323 | ||
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Всё бы ты смог - просто ответственнее подходил бы к подбору барахла. =)
Не смотрел вес карабинов и проч., но что-то подсказывает - полегче траншейного доспеха, который я до поры таскаю в кармане "на всякий". Цитата:
Клады? Три "ослика" упрут почти всё за 1 присест, причем с удобством - тут не К:ВЛ, где надо было вручную "через себя" их нагружать. Таскать там особо нечего, поэтому и выезжаю с набором в посте выше. Добавлено через 1 час 1 минуту Цитата:
Спойлер: Это ведь смотря что в игре делать. Пока "готовлюсь" к квесту Канаури, так что только 3 абордажа (шлюп ищу потолще). А на суше рубилово постоянно - итог очевиден. Вот вчера "абордировал" очередного бомжуана-"потесокрада" (вообще крайне советую этот тип квеста - помимо харизмы, неплохо растет везение и скрытность, ну и шанс слить годный "свинокол"): Спойлер: У него было штук 8 "лечилок" и (почти уверен по дамагу, палаш 3,0/79,4 по 4-6 ХП) "Фехтовальщик" - выпиливал почти 2 игровых часа, прокачал 1,5 очка П/Т и делюсь интереснейшими наблюдениями (а может, диким [:]\/\/\/\[:] ) по прокачке оружия: решил посносить его чисто этим палашом по-разному в плане техники для проверки эффекта финтов/парирования (Ф/П) на кач. 1 бой тупо блок/ПКМ/ЛКМ/пробивающий, 2-й - разбавил ~30-40 Ф/П. Таки шо Ви думаете? © Разницы по П/Т ноль. Ну почти ноль, ~1% очка. Вывод? Качается оружие снесенным дамагом, а как его сносить - дело десятое. На 1-2% выросли везение и защита (влияние Ф/П?), ну и +1,5 очка П/Т. Кто что замечал по этому поводу?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
Последний раз редактировалось He11raiser; 22.07.2013 в 03:09. Причина: Сравнил детали скринов до и сразу после "бомжуана", а не только П/Т. "+опыт" - за КВЕСТ, а не за бой. |
||
22.07.2013, 09:12 | #324 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
И что?
У атлета на 4-м уровне, скорее всего, прокачка ХО была бы выше - т.к. выше и "порог опыта" для уровня. Уровень, а значит и враги - один, прокачка - выше, вывод? Цитата:
Правда, на "рядовых" противниках это, практически, не заметно, а вот на "боссах" с лечилками - очень да же Везение качается критами Защита - скорее всего "квестовая награда". По многим квестам идут плюсы в разные умения. Но тип удара на "защиту" не влияет точно |
|
Пользователь сказал cпасибо: | legac (22.07.2013) |
22.07.2013, 14:37 | #325 | |||||
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Цитата:
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
|||||
22.07.2013, 20:38 | #326 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
вобще-то, имелось в виду что если для достижения 2го ранга гимнасту надо набрать 27 очков(или сколько там точно, не помню), а атлету 31 очка
то при получении 4го ранга у атлета будет на 12 очков (в навыках) больше или, например, можно прокачать 1 тип ХО до 100 атлету на 3 ранге, а гимнаст только на 4ом сможет до сотни прокачаться |
22.07.2013, 20:40 | #327 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Забыл уже, старый стал
За каждого лично убитого врага ГГ получает по 1-е опыта в харизму, везение и защиту. За каждый критический удар - еще 5-ть единиц в везение Да, и еще: 1-а в везение, это при "смертельном ударе" ХО, выстрелом - 2-а пункта Последний раз редактировалось Old Nick; 22.07.2013 в 21:07. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | He11raiser (22.07.2013), legac (22.07.2013) |
22.07.2013, 21:08 | #328 | |
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Цитата:
Но в любом случае если "не трогать" ранг, а говорить только о умениях, то высокая Обучаемость - плюс, т.к. быстрее прокачивается 1 очко скилла и открывается перк. Возник дурацкий вопрос: атлет и гимнаст с С/Т=50 будут рубить ими одинаково? По идее да.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
|
22.07.2013, 21:22 | #329 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Емнип, что такое разработчики писали, что у "профильного" ХО будет чуть выше минимальный урон, но, вроде, разница очень незначительная.
Т.к. СТ ни для атлета, ни для гимнаста "не родные" - разницы не будет совсем |
Пользователь сказал cпасибо: | He11raiser (22.07.2013) |
22.07.2013, 21:40 | #330 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
скорость прокачки скилла зависит от параметров на него влияющих.. если усиленно качать ХО то атлет раза в два быстрее прокачает и навыки и ранг быстрее наберет соответственно
|
22.07.2013, 22:56 | #331 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Цитата:
А от каждого удачного блока идет экспа в защиту. Добавлено через 42 секунды А вот этого точно нет. Добавлено через 39 секунд соответственно - одинаково |
|
22.07.2013, 23:50 | #332 |
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Готов аргументированно оспорить: когда разуплотнял "контрабасистов" на пляже (1 vs 3), я за 2 игрочаса боя блокировал несколько сот ударов, парировал минимум 50 (причем в начале по 2-3 сразу, пока у них силы были) и ввернул ~10 финтов. Скрины "до" и "после":
Спойлер: 2% в защиту за такой напряг по блоку? Неправдоподобно. Не потерял ни хита - возможно, потеря здоровья (или прочности корабля в морском бою) тоже дает в Защиту - не уверен на 100%, но что-то похожее раньше вроде замечал в К:ВЛ. P.S. Посмотрел те 2% - это 3 очка защиты за 3 фрага... Вот такие дела.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
Последний раз редактировалось He11raiser; 22.07.2013 в 23:58. |
23.07.2013, 00:07 | #333 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Да, пересмотрел сейчас форум, не правильно понял
Речь шла о стартовом преимуществе, за счет повышения "профильного" умения и не более того Добавлено через 9 минут Надо смотреть не на %, а именно, на опыт в "пороге опыта". 1-а за "убийство" идет точно - только что проверял на "замороженном" патруле. Но, понятно, блок там не применял . Надо смотреть в нормальном бою - если будет прокачка с одного противника >1, значит - идет. Но честно, говоря - сомневаюсь. Тем более - по скрину, при такой низкой прокачке защиты, по 1-е с 3-х убитых вполне может дать, эти самые, - 2% |
23.07.2013, 00:18 | #334 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
|
23.07.2013, 00:30 | #335 |
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
То есть у меня выше "отфотошопленные" скрины или железобетонные доказательства? Я не ставлю целью кого-либо обидеть, но в упор не понимаю абсолютной категоричности без малейших аргументов. Знаете откуда, источник?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
23.07.2013, 00:56 | #337 | |
Боцман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Цитата:
ОК, где тогда эффект в Защиту от блоков после того рубилова? Если скринов мало, могу дать оба сэйва, с которых их делал, - там видны все нюансы, которых может не быть на скринах, в т.ч. Статистика. "Успешный блок" - это как? Условно - это звон вражеского клинка о твой без потери ХП, я неправ? Очки Защиты за блок капают всем типам ГГ? Что может помешать их начислению?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
Последний раз редактировалось He11raiser; 23.07.2013 в 01:20. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Шепот (23.07.2013) |
23.07.2013, 13:56 | #338 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
|
21.08.2013, 22:04 | #339 |
Салага
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Во всей серии играл на капитане, а тут аж взвыл давно такого харда не видел. На капитане 2 тартаны валят как собаку, где логика блин.Перешел на матроса, позор мне. С первых корсаров играю.
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|