|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: Какой тип протагониста выбрали? | |||
Гимнаст | 450 | 35.66% | |
Счетовод | 224 | 17.75% | |
Атлет | 442 | 35.02% | |
Стрелок | 193 | 15.29% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 1262. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
12 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
22.02.2022, 15:07 | #880 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Типы протагониста в ККС
Цитата:
В легендарке атлету вместо РЭ дадут на старте неутомимость.
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар |
|
22.02.2022, 16:34 | #881 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Типы протагониста в ККС
У атлета - отменное здоровье.
Уж точно, лучше бы было сделать возможность выбирать самому играющему.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (19.04.2022) |
Реклама | |
30.05.2022, 23:11 | #882 |
Салага
|
Re: Типы протагониста в ККС
Было очень интересно читать этот тред
Лично поиграл всеми на ОК и делал очень много териокрафта по типажам В принципе все типы играбельные, но каждый позволяет "подчеркнуть" определнный стиль, которым вы хотите отыгрывать игру. Он просто позволяет "начать" ваш стиль гораздо быстрее и развиваться по нему куда проще Т.е, например, если вы хотите отыграть за СТ - счетовод ваш вариант, за РШ - гимнаст, за Тяжелое - Атлет, хотите хорошо пострелять - Стрелок. Но дело не только в ХО, хоть это и один из ключевых дифференциаторов. Хотите, например, не сильно париться насчёт прокачки стелса - Стрелок\Счетовод. Хотите быстрее фармить деньги и меньше париться по этому поводу - Счетовод. Хотите меньше париться насчёт энкаунтеров с репутаций - также Счетовод. Хотите лучшего перса на суше - Атлет. Хотите всегда быть на высоте энкаунтеров с удачей - Стрелок. Хотите сильно ускорить общую прокачку перса и скорее выйти на хай левельные корабли\уровни\квесты - Гимнаст. В среднем, на мой взгляд, оверолл самый оптимальный класс на высоких сложностях всё же Атлет. Мои доводы следующие: 1) Самый главный довод это то, что при "типичной" игре обычно слишком быстро растут морские навыки (Которые легко закрываются офицерами), и слишком медленно растут личные, от чего возникает дисбаланс и заставляет тебя мириться либо со сложностью сухопутных энкаунтеров либо заставляет тебя достаточно "уныло" гриндить сухопутные квесты (избивать сутенеров и так далее). Атлет за счет своих PIRATES сильно ускоряет прокачку любого ХО и пистолетов, при этом сильно замедляя прокачку морских навыков (Из-за 4 в Talent), что позволяет просто играть в игру и не сильно заморачиваться о "дизбалансе" своей прокачки 2) Думаю многие игроки на высокой сложности со мной согласятся, что самые сложные моменты с точки зрения прохождения - сухопутные. Атлет за счёт кучи ХП и других бонусов помогает сильно упростить самые сложные моменты игры 3) Имхо, самый унылый гринд в этой игре (На ОК и близкий сложностях) - также рукопашный (Если не считать гринд скрытности). Кучи врагов с бесконечными лечилками и тоннами ХП. За Атлета ты сможешь быстрее выйти на высокий урон и уменьшить "унылость" таких энкаунтеров 4) Много ХП и бонусы к кирасе делают сухопутки куда более комфортными в целом. Ты не умираешь постоянно как Стрелок от рандомных выстрелов или рандомного удара от противника сзади, которого ты не видел. Меньше S/L из-за подобных вещей В общем поделился своими мыслями, мб кому-нибудь будут полезными в определении кем играть следующим Хочу отдельно поблагодарить всех за очень интересный холивар |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
31.05.2022, 01:52 | #883 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Типы протагониста в ККС
Атлет конечно хорош, вот ток в начале подымать энку и хп сильный настрой нужен), там ведь 5 перков подымать, а подымешь, считай последний урок в пролете), но вобще да, атлетом легче и мощно), особенно если с Тонзагом и Мэри, крушить рубить всех нарвалом, Стервятником, и Мальтийским мечом
|
19.08.2023, 20:20 | #884 |
Салага
|
Re: Типы протагониста в ККС
Заметил в последнем патче 1.7.3 добавили возможность быстрой смены оружия кнопками от 2 до 5 вроде, это сильно меняет геймплей для стрелка, ну всех остальных. Теперь можно разрядить мушкет, отменить боевой режим и без f2 снять его и взять шпагу и так же одеть если есть необходимость пострелять из него, просто убрав шпагу и нажав 2. Отличное нововведение
|
19.09.2023, 20:05 | #886 |
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
|
Re: Типы протагониста в ККС
Есть у меня маленькая ремарка про счетовода, что редко упоминается в таких темах
Отсутствие бонуса к классам брони снимает ограничения манчкина по внешнему виду гражданина де Мора и позволяет выбирать бронежилетки чисто по внешнему виду без душащей жабы Сие, очевидно, будет актуально и стрелку, но счетовод намного более гуманный товарищ к превратностям сухопутной судьбы, больше прощает сам по себе и в намного меньшем количестве драк требует "знать свой маневр" на пятерку Актуально для сложностей вплоть до СФ железно Спойлер:
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям. |
20.09.2023, 16:01 | #887 |
Боцман
|
Re: Типы протагониста в ККС
Счетовод мой любимый тип протагониста, как по мне самый сбалансированный, играл на ОК и без особых проблем (естественно с нормально прокачанным хоть каким то оружием)
|
21.09.2023, 15:25 | #888 |
Боцман
|
Re: Типы протагониста в ККС
Счетовод уверенный боец (именно уверенный, не имбовый), хороший моряк и отличный флотоводец, который и без лицензии вхож к Испам. Но по сравнению с остальными типами, он увы, наиболее обделён личными уникальными способностями.
|
25.01.2024, 23:38 | #889 |
Салага
|
Re: Типы протагониста в ККС
каждый хорош по своему - Стрелок слабоват здоровьем но весьма удобен если нет амулета молот тора (от взрыва орудий). Так же то что ему отнимают энергию не критично, он и сам неплохо это умеет.
Атлет - Хорош в аБордажной схватке, где вы + - Тащите, быстро сокращает численность врагов, не высокая обучаемость что для меня скорее + ..., Но как то был у меня бой, прокаченым атлетом, вокруг куча ребят со шпажками (уже высокий уровень) - урона наносили не много, а вот энергию - это не бой а просто мучение ... - (бонус +15 и перк +15 не спасали) Гимнаст - в начале игры, легкая броня дает бонус, что очень хорошо, под конец, не теряешь энергию, что в сложных замесах тоже очень хорошо. Можно взять все личные перки, даже не замарачиваясь, просто вкладывать в то что нужно, по итогу будут все даже больше. Можно взять много корабельных перков. Высокая обучаемость ... для кого как для меня минус . Счетовод - не понял полезность данного героя ... тем более можно взять офицера счетовода . --- кого тут брать, дело вкуса, сам люблю Стрелка, вторым идет Атлет ... хотя и Гимнаст из за того что не тратит энергию интересен ... но все же Атлет чаще полезнее, не каждай день на 36-8 + уровне на шлюпке берешь тяжелый галеон ... а когда силы примерно равны или с твоим перевесом, главное рубить по чаще и по сильнее. |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|