Обсуждение и вопросы по прохождению квеста
"Древний город майя"
Прохождение квеста "Древний город майя":
Спойлер:
Квест рассчитан на героя 33-35 ранга.
Возвращаемся на Антигуа. На пирсе прощаемся с Джино. Тут же, после разговора с Джино, к нам подойдет священник и передаст письмо от инквизитора Винсенто. Вскрываем письмо в инвентаре, читаем на вкладке "Документы". Отец Винсенто просит встречи в часовне на кладбище Виллемстада.
Держим курс на Кюрасао. В кладбищенской часовне разговариваем с отцом Винсенто. Винсенто просит нас найти Тайясаль и запечатать портал при помощи маски Кукулькана. Для этого нам надо найти Мигеля Дичозо и убедить его выступить проводником в этот древний город. Агенты отца Винсенто последний раз видели его в Шарптауне. По мимо этого, отец Винсенто подарит нам старинный рыцарский меч Танат, а через неделю нам надо заглянуть в эту же часовню, где от священника мы получим освященные обереги, лечилки и эликсиры.
С этого момента у нас есть 4 месяца, чтобы остановить конец света!
Не теряя времени держим курс на Исла-Тесоро. Поговорим с тавернщиком Шарптауна, а затем с Акулой в резиденции. Узнаем, что Мигель Дичозо собирался в Блювельд. На улице найдите Абрахама Нормана, поговорите с ним:
Спойлер:
На вопрос Нормана зачем нам понадобился Дичозо отвечаем, что Мигель Дичозо убил одного человека. Вписываем имя – Блейз Шарп. После разговора с Норманом до нас дойдет, что Мигель Дичозо и Мишель де Монпе – одно и то же лицо! Норман предупреждает, что у берегов Исла Тесоро нас поджидает в засаде сильная пиратская эскадра наймитов братца. В подарок от Нормана получаем Сторту (СТ).
Выходим в море и принимаем бой с пиратской эскадрой, состоящей из Военного корабля, Фрегата, Шебеки, Военной шхуны. Команда на всех кораблях с перегрузом, если вы не готовы к бою, то вражеские корабли можно пустить на дно. В трюмах ни чего интересного, с вражеских кэпов снимаем обычный квестовый лут: Клейбэг, Дуэльный пистоль, лечилки, боеприпасы.
Держим курс в Блювельд. В городе к нам подойдет пират с посланием от Мигеля Дичозо. Он предлагает встретиться в большой крипте на кладбище Капстервиля, что на Сент-Кристофере. Несмотря на заверения в мирных намерениях Дичозо, с этим фруктом следует держать ухо востро и подстраховаться - высадиться не в порту города, а в бухте Санди, на севере острова.
Прежде чем идти на Сент-Кристофер, завернем на Кюрасао. Где в кладбищенской часовне нас должен ждать священник. Отец Андриан передаст нам освященные церковные обереги, целебные отвары, в т.ч. Тинктуру Ометочтли, Слезы Иш-Чель.
Держим курс на Сент-Кристофер. Высаживаемся в бухте Санди с небольшим абордажным отрядом, и через джунгли добираемся до кладбища. Заходим в крипту и разговариваем с незнакомцем. Как мы и предполагали, наш братишка устроил очередную засаду. Принимаем бой с солдатами и мушкетерами противника. После боя обыщите труп незнакомца. Среди прочего лута будет письмо, вскрываем письмо в инвентаре, читаем на вкладке "Документы". Выходим из крипты, в локации кладбища уже во всю идет бой нашей абордажной роты с солдатами из засады Дичозо. Наше дело правое – победа будет за нами!
Возвращаемся на корабль, спускаемся в каюту и обдумываем дальнейший план наших действий.
Есть два пути: первый - самим найти тропу, ведущую в Тайясаль (чтобы туда попасть надо высадиться в заливе Гибели, и все время идти налево, по пути убивая охрану из индейцев ица); второй - попытаться разгадать тайну статуй Кукулькана, а для этого надо пообщаться со Змеиным Глазом. Выбираем второй вариант.
Держим курс в бухту Аматике. Идем в индейскую деревню в хижину Змеиного Глаза. Рассказываем ему о наших догадках о работе статуй Кукулькана. Змеиный Глаз возьмет сутки на раздумье. Здесь же, в деревне прокручиваем сутки через "мысли вслух". Снова говорим с шаманом. Передаем ему все осколки календаря майя. Шаман просит придти к нему через трое суток. Через трое суток от Змеиного Глаза получаем собранный календарь майя и четыре зелья команчей. Таким образом, в Тайясаль можно взять троих квестовых абордажников (Тичингиту, Чарли Книппеля/Лонгвэя/Эркюля Тонзага, Мэри/Элен). Идем к истукану и устанавливаем календарь майя. Поговорите с абордажниками и передайте им по одному зелью команчей. Подготовьтесь к серьезному сухопутному сражению: захватите с собой мушкет, комплект боеприпасов, амулеты, эликсиры, зелья. После полуночи (с 00.00 до 01.00 часа) подойдите к истукану и телепортируйтесь (клавиша Т) в Тайясаль. Не забудьте сразу после телепорта принять зелье команчей (клавиша U).
После телепорта отбейте три атаки индейцев, а потом поговорите с Ураканом, который стоит на каменном мосте. Из разговора с ним узнаем, что Кукулькан, точнее, его земное воплощение, уже здесь, в Тайясале, и он жаждет встречи с нами.
Отправляемся в большой храм Тайясаля. Подымаемся к алтарю и говорим с Мишелем:
Спойлер:
Земным воплощением Кукулькана оказался не кто иной, как Мишель де Монпе, он же Мигель Дичозо. А мы фактически все это время помогал Кукулькану устроить конец света. Пришло время исправить ситуацию! Нас ждет тяжелый бой с бойцами и мушкетерами индейцев ица, а затем с самим Кукульканом. На нашу сторону встанет вождь ица, Уракан, заподозрив в нас воплощение бога Кавиля. Но убить братца-Кукулькана и его приспешников, вам придется в одиночку:
Спойлер:
После долгого боя и разговора с Ураканом обыщите труп жреца Канека, возьмите каменный ключ. Следующая наша задача уничтожить временной портал, чтобы навсегда закрыть возможность кому бы то ни было проникнуть в прошлое. А для этого надо разгадать индейскую загадку: "Солнце приходит и уходит, вода прибывает и убывает, огонь загорается и гаснет, война и мир сменяют друг друга, но только небо существует всегда. Выше времени - только небо".
Приступим к обыску сундуков.
На втором этаже большого храма из каменного сундука берем древнюю скрижаль Ицамана – бога войны. Из каменных сундуков двух подводных лабиринтов берем ещё две скрижали: Кавиля – бога войны и Чака – бога воды и дождя. За одной из дверей храмов Тохила, Кавиля, Эк-Чуах, Ицамны, Кинич-Ахау, Чака находим скрижаль Эк-Чуах – бога торговли.
За круглым храмом Кукулькана есть небольшой постамент, вставив туда скрижаль Ицамана, которая открывает дверь в храм Кукулькана.
Заходим в храм Кукулькана и берем скрижаль Тохила – бога огня и грозы.
Установив скрижаль Эк-Чуах в храме Эк-Чуах, а скрижаль Кавиля в храме Кавиля, откроем двери в Сокровищницу. В сокровищнице, слева в нише берем скрижаль Кинич-Ахау – бога солнца.
Возвращаемся в Большой храм и устанавливаем скрижали Чака, Кинич-Ахау и Тохил.
Войны Ица славят победителя, провозглашают нас Кавилем:
Спойлер:
Наша миссия увенчалась триумфом!
Теперь можно спокойно возвращаться через джунгли к побережью, где в заливе Гибели стоит наш корабль. Войны Ица не будут чинить нам никаких препятствий.
Этим квестом заканчивается основной сюжет игры "Корсары: Каждому Своё!"
Mephistopheles
. FAQ по прохождению квеста "Древний город майя":
Спойлер:
Схема строений Тайясаля:
Спойлер:
Схема прохождения подводного лабиринта:
Спойлер:
Место для установки скрижали Ицамна:
Спойлер:
Местонахождение скрижали Кинич-Ахау:
Спойлер:
Места установки скрижалей Чак, Кинич-Ахау и Тохил в Большом храме:
Спойлер:
Последний раз редактировалось idealist; 06.05.2017 в 10:55.
Хех вот я попал. поп в антигуа ничего не говорит джино сдал не вкакую локацию не пускает\бегаю по кругу явно игра глюкнула
Вами были прерваны несколько скриптовых сцен-диалогов с Джино и со священником из инквизиции, если ещё там не появлялись какие-нибудь другие НПС.
Только откат к предыдущему сейву.
ну вот и прошёл до до конца, маска уничтожена,зло побеждено, Шарль остаётся на Карибах.А дальше что? Может кто подскажет?
Игра нравится,если ничего не придумаю интересного,начну заново на другом уровне сложности...)))
Вот нет Абрахама на улицах Шарпстауна...С Акулой говорил с тавернщиком говорил в магазине спрашивал про Дичозо... В таверне ночевать и ждать? Перезагруз от Теркса решил проблему.
Добавлено через 16 часов 52 минуты
После второго боя с братцем, он убежал в боковой проём. За ним пройти не могу-огонь мешает, и на первый этаж то-же самое.Читал,что это баг...Советовали перезагруз, мушкетёра не убивать последнего, пока брат не убежит.Но пока танцы с бубном не помогли...Слышу бой идёт то ли на 1 этаже то ли на третьем...Игра лицензия.
Танцы помогли, но теперь у Канека нет ключа...Из форума понял, его после Мишеля надо убить что ли? Скриптовых сцен не прерывал вроде...
Убил Мишеля первого, Канек сам откинул копыта...Ключ при нём!!!
__________________
Не бойся смерти, бойся того, что будет после неё.
Лучшая игра пиратской тематики: ККС и КПС
Последний раз редактировалось serged67; 26.03.2014 в 15:33.
Проблема такая.. Набрал я сокровищ в Таясале, отнес их на корабль... Собираюсь за 2 порцией сокровищ, подхожу к входу в Таясаль... Закрыто!! Это так и должно быть, или лаг/баг??
Проблема такая.. Набрал я сокровищ в Таясале, отнес их на корабль... Собираюсь за 2 порцией сокровищ, подхожу к входу в Таясаль... Закрыто!! Это так и должно быть, или лаг/баг??
Я помнится когда то чтобы вывезти из Тайасаля всё проехался по всему континенту, забил большинство ПУ кораблями, набрал офицеров до максимума, а потом проехался ещё раз по всем ПУ и собрал все корабли.. Хотя потом мне конечно кто-то сказал про какой то способ вывезти все сокровища без этого, но я его уже не помню или его закрыли..
Проблема такая.. Набрал я сокровищ в Таясале, отнес их на корабль... Собираюсь за 2 порцией сокровищ, подхожу к входу в Таясаль... Закрыто!! Это так и должно быть, или лаг/баг??
Сокровища надо переносить в пещеру, не выходя в залив Гибели, иначе Тайясаль станет недоступен. А потом из пещеры на корабль. Если попали в Тайясаль телепортом - этот номер не пройдет.
Просто вот наверху (третий поединок с Мишелем) что-то уже не получается у меня справиться: мало индейцев разом, так ещё Мишель потерпеть не может, постояв в сторонке до поры )
Есть хороший вариант прохождения, взять с собой башенный мушкетон и плюс амулет Шкура ягуара которую дает Чивинави на Ксочитеме. Ие-хо-о-о, и чувствуешь себя Рембо с пулеметом!!! Играю на сложности БК, тут главное выжить в первый залп мушкетеров, потом валишь всех толпами. Максимум получалось 4-х за раз, урон при выстреле 900-1300 каждому. В критический момент можно и саблю выхватить успеть.
Единственный косяк, не прочитал прохождение Ксочитема, а про поддельную маску не догадался
А по теме попросите проидут момент, если так важно закончить)
Та яхз почему в этот раз так вылетает=\ Проходить ну нафик, итак уже пару раз прошел. Кому интересно посмотреть что у меня вышло к концу основного сюжета могу выложить сейв^_^
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.