|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.12.2012, 09:26 | |
Старожил
Лейтенант
|
К:КС-Игровые приколы и глюки
Игровые приколы и глюки
Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 22.01.2017 в 18:54. |
22 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Assassin1512 (18.02.2014), Carassius (26.02.2014), idealist (23.01.2017), Ilkus Oldman (09.04.2013), legac (22.07.2013), |
13.04.2023, 00:09 | #1920 |
Боцман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Доброго времени суток. Два "прикола". Ради эксперимента решил сделать вклад у ростовщика в Панаме. Просто несколько вкладов приказали долго жить в других городах из-за их ограбления воющими сторонами. Итак, вклады в Панаме тоже не гарантированы от грабежа. Видимо враги приплыли со стороны Тихого Океана из Юго-Восточной Азии(китайСы). Хе-хе-хе... Допускаю такую версию, т.к. после поиска клада в пещере у Порто-Белло корабль "Джентльменов удачи" сгенерировался именно в Тихом Океане у побережья Панамы.
|
13.04.2023, 03:48 | #1921 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Вы ничего не путаете? Так не может быть.
Редкий глюк но бывает.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Реклама | |
13.04.2023, 10:47 | #1922 |
Боцман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Не путаю. "Ваши вклады в Панаме исчезли"(всплывающее сообщение). Кстати по вкладам. Выбирал столичные города. Порт-Рояль, Капспервиль, Гавану. Грабили везде. Хотя как бы Порт Рояль даже исторически не был захвачен ни пиратами, ни испанцами, ни кем либо другими. И для столичного города Франции в игре больше подходит Гваделупа(Бас Тер=Пуант-а- Питр) исторически.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
13.04.2023, 11:11 | #1923 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор Гвардеец Гавани Корсаров Баталер Береговое Братство |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Если этот глюк на самом деле произошёл и имеет место быть в игре, следует выкладывать скриншоты игрового момента подтверждающий сам факт, чтобы не было разногласий и недопонимания.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Робинзон (14.04.2023) |
14.04.2023, 00:29 | #1924 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Такого никогда ни у кого за все многие годы серии игр не бывало. Может всё-таки с чем-то перепутали? Бывает что в голове отложится какой-то факт а потом наложится на другой и в результате остаётся стойкое но ложное убеждение. У самого такое бывало. Понимаю что всплывающий лог вы не зафиксировали скриншотом (а жаль) но может у вас остались сейвы с которых вы сможете повторить ситуацию или по крайней мере выбить из горожан слух о осаде Панамы?
Или хотя бы скрин финансовой страницы в СЖ? С датами на которых пропал вклад. Подозреваю тут или личную ошибку или локальный глюк.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
17.04.2023, 08:57 | #1925 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
Последний раз редактировалось Жан Люк Лагард; 17.04.2023 в 09:08. |
|
22.04.2023, 13:28 | #1926 |
Боцман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
В дачном варианте скачал игру на китайский ноут от Lenovo. Решил добить ачивку "Ветеран". Надо было взять еще три города. Кумана был первым в списке.Все нормально, форт огрызается, получает свое, десант, город разграблен. Потери минимальные иду к Каракасу. И тут, форт не стреляет, выстрелить по нему тоже нет возможности. Только два испанских корабля в гавани были враждебны. Бомбежка форта от первого лица( и длительно) не привела к уничтожению ни одного орудия форта. Висела опция "причалить". Причалил. Охрана на пирсе среагировала только при близком подходе(Шпион! Взять его!). Т.е. после грабежа Куманы получился какой-то глюк. Он не исчез и на Маракайбо, и на Картахене. Пробовал поднимать пиратский и английский флаги. Форт не реагирует. Изначальный флаг французский. Пересел на ЛК, захваченный на Золотом конвое. И только тогда форты стали враждебны с всплывающим сообщением "Испанцы опознали корабль захваченный у них". При этом на Lenovo плохо работает F2(через раз) и только через клавишу Fn. И самое интересное, что в начале грабежа первого города лицензия Вест-Индской компании аннулирована не была, даже при потоплении испанского корабля в гавани. Пишу в этой теме, т.к. до конца не понял, либо это глюк, либо техническая составляющая.
|
22.04.2023, 17:00 | #1927 |
Юнга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Т.е. после грабежа Куманы получился какой-то глюк.
может стоит попробовать куману заново на штурм взять и посмотреть результат,если форты не стали загружаться на карте(только их картинка) |
22.04.2023, 17:08 | #1928 |
Боцман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Еще глюк. Топишь Джентльменов удачи" после взятого клада через абордаж. Корабль галеон.Название "Шаровая молния". А вам приходит сообщение о записи в журнале по квесту "легкая добыча", что вы захватили корабль с грузом ванили "Сан Педро апостол".
Последний раз редактировалось Жан Люк Лагард; 22.04.2023 в 17:23. |
22.04.2023, 17:19 | #1929 |
Юнга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
"Сан Педро апостол".скрипт сработал на нем,похоже вы не одни с главным героем по карибам ходите
или пират и испанец одно лицо(скрытность)под испанцем -торговец,пират- клад охраняет,а название пару пустяков поменять))) Последний раз редактировалось gtamist; 22.04.2023 в 17:50. |
22.04.2023, 20:15 | #1930 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
Когда вы брали задание по "лёгкой добыче" на перехват корабля в память записалось его ID. А когда вы потопили корабль джентльменов так вышло что тот имел такое же ID как и у корабля из "лёгкой добычи". Движок игры вытащил из памяти запись ID и выдал его вместо "джентльменского". Так бывает и не столь редко. Никаких последствий это для игры не несёт.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
24.04.2023, 18:38 | #1931 |
Боцман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Глюк? По квесту "На службе отечеству" по заданию Пуанси штурмуется рудник на Сан Мартине. После штурма приходит сообщение "В одном из домом был обнаружен управляющий рудником и помещен в трюм корабля". В меню игры во вкладке "персонажи" он есть. Реально в трюме его нет. Трюм корабля не занят пленными капитанами( пленных нет). Хотел пообщаться, а не с кем.
|
24.04.2023, 19:52 | #1932 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Он почетный пленник. В отдельной каюте.
__________________
Toute la vie est la lutte
|
24.04.2023, 20:26 | #1933 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Так специально сделано. Бог знает что вы сделаете с пленником в трюме. Может прибьёте его во время бунта. А он необходим для продолжения сюжета.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
25.04.2023, 00:21 | #1934 |
Боцман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
|
25.04.2023, 05:28 | #1935 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Жан Люк Лагард, никакого.
Если будете в офицерском мундире приходить к Ио губера сан Мартина, то там диалог немного другой (емнип). Но ничего такого кардинального нет.
__________________
Toute la vie est la lutte
|
25.04.2023, 14:35 | #1936 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Управляющий рудника вроде должен появляться в трюме, если ГГ сохранил верность Пуанси. И тогда его можно допросить как пленного капитана.
А если ГГ перешел на сторону Форже, управляющий будет допрошен и отпущен по сюжету. Полагаю, именно это имел в виду Робинзон. Тут всё зависит от того, кто как завершил Героя Нации. Или оборвал его на каком-либо этапе. В случаях обрыва, возможно, есть недоработки, но точно сказать не берусь. |
25.04.2023, 15:28 | #1937 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
Конечно это. Пленный там необходим ещё как посыльный к Стейвесанту. После этого он исчезает. А вот если потерять Форже на руднике то пленный хоть и появляется в трюме но диалога с ним нет. Тут таки да - глюк. И тогда его можно только продать губерам.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
26.04.2023, 23:43 | #1938 |
Боцман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Уровень ГГ =1. Дворянин Грегуар Валинье проводит второй этап экскурсии и предлагает скрестить клинки за городскими воротами. Три раунда. Естественно мы их проиграли, но на последнем раунде, что-то меня надоумило использовать команду "достать-убрать" оружие несколько раз. И, мой персонаж с оружием в руках, Валинье оружие убрал и мы его стоим и дубасим без ответа. Как итог умение палаши-топоры с 7 стали 15. + в личное умение и получение 2го уровня. Как это обозвать не знаю.
|
26.04.2023, 23:49 | #1939 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Багаюзание называется. Может и спокойно прокатить а может, в последствии, и в какую нибудь бяку вылезти.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|