|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
30.07.2015, 22:58 | #1 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
По своей сути, терминология "выжигание пороха" не совсем верна, это с некоторой натяжкой можно применить к тактическому ведению боя, поскольку в нём противник иногда может применить различный тип боеприпасов.
В динамическом морском бое, противник в подавляющем большинстве случаев расходует лишь запас ядер, при этом имея в трюмах другие типы боеприпасов и приличные запасы пороха.
__________________
|
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
15.09.2015, 23:10 | #3 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
А какая разница? Движок всё равно обсчитывает величину потерь сторон согласно другим критериям.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
15.09.2015, 23:37 | #4 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
А причем критерии? Ежели бы была очередность выстрелов - то по тем же критериям результаты были бы другие.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
16.09.2015, 02:55 | #5 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Это ежели бы была. А может она и есть. Судя по звуку залпы всё же не сливаются а хоть на долю секунды но следуют один за другим.
Но повторюсь - какая разница если в игре от этого результат не зависит?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
16.09.2015, 10:12 | #6 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Так в этом и был вопрос - как применяются критерии расчета. Одномоментно или последовательно.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
16.09.2015, 00:29 | #7 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
при реализованной инициативе при стрельбе разница очень большая. к примеру, стреляют первыми наши на вк в количестве 900+ и выносят мз 400+ команды противника и при ответном мз потери наших незначительные. и откартечивать в ноль вражеский экипаж совсем не обязательно.
|
22.11.2015, 10:33 | #9 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Всем привет! Я напал на "коронованную" эскадру, взял на абордаж фрегат и тяжёлый фрегат, но в трюмах ничего путного нет и корабли не особо хорошие. Подскажите для чего нужны эти "коронованные" эскадры, в чём отличие от просто "военных" эскадр???
|
13.02.2016, 09:05 | #11 |
Старшина
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
ИИ безбожно тупит в ситуации когда надо приз вывести из боя.
Если за пределами боя есть свой кораблик то все просто, даем призу команду защищать корабль вне боя и он спокойно уходит куда нам надо. А вот в ситуации когда все в бою, а надо вывести приз из зоны обстрела, даем команду уплыть, а он на всех парусах против ветра в гущу боя рвется. ЧЯДНТ? |
13.02.2016, 10:24 | #12 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Так и раньше было.Несколько раз подряд изменённая задача может помочь делу.
__________________
Спойлер: |
14.02.2016, 07:28 | #13 |
Старшина
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
ИИ в игре сделан просто ужасно (он был единственным, что в ней не понравилось). Компаньон при команде "Уплыть" разворачиваеться и против ветра плывет в гущу боя. Хорошо, хоть вручную можно его перезарядить (если бы иначе - они бы книппелями корабли топили )
|
14.02.2016, 08:31 | #14 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Всё же, разговор идёт о ИИ игры или движка Storm? А может быть как в поговорке: "дело было не в бобине..." (с)??
Как было правильно замечено постом выше, что несколько раз подряд изменённая задача компаньону может в решении этой проблемы. В данном случае, ИИ выступит сам против себя. Компаньону дана команда "уплыть" - движок и выполняет её буквально: "уплыть из зоны дислокации в любом из направлений". Порой, пользователь сам себя своими действиями ставит в такие условия, не умело руководя подчинёнными кораблями эскадры. Если кораблей несколько и они на боевой находятся в разных точках ведения боя, то там можно исправить оплошности свои, или движка посредством команды "доплыть до..." или отдав приказ компаньону "защищать корабль N.." из своей эскадры, либо атаковать противника. А что делать, если кораблей в эскадре, скажем, два, из них на флагмане протагонист, а кораблик компаньона уже на грани потопления или под массированным огнём? Корабли противника агрятся на корабль ГГ, остальные же для них - постольку поскольку, с ними будут вести бой, если они в зоне досягаемости. В этой ситуации можно: - перед выходом с глобалки на боевую сделать контрольный сейв (выбор места генерации позиции и направления/силы ветра); - корабль компаньона под огнём противника - дать ему команду "уплыть", если это не помогает, команду "защищать" другой корабль, которому ранее дана команда уплыть; - если кораблей два, то защищать флагман, а самому уходить в бакштаг, уводя за собой компаньона; - после, компаньону можно дать команду "уплыть" или "спустить паруса", а флагманом продолжить уводить за собой преследователей, немного поменяв курс. Конечно, удобно в эскадре иметь корабли с прямым и косым вооружением. Вариантов много, и они различны в зависимости от сложившейся ситуации конкретного боя, но, всё же, если пользователь взялся управлять эскадрой, то решающее слово должно быть за ним, не взирая на заморочки ИИ движка.
__________________
|
14.02.2016, 11:13 | #15 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Согласен очень удобно, но в бою на тактике ОК начинаются проблемы: разные курсовые углы приводят к тому , что компаньон безнадежно отстает от флагмана- "выпадает из ордера", приходится ГГ вести бой в одиночку. Поэтому чаще использую эскадру ТФ+корвет, чем ТФ+ полакр.
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | idealist (14.02.2016), RolandoPicarro (14.02.2016) |
14.02.2016, 12:29 | #16 | ||
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сначала вывести его из зоны обстрела противника, а затем вести затяжные бои, используя как "якорь" или "рюкзак". Цитата:
__________________
|
||
14.02.2016, 12:33 | #17 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
...
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | CLIPER (14.02.2016), дон Мигель (14.02.2016) |
14.02.2016, 14:14 | #18 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Морские бои на сложностях ниже ОК мне напоминают игру в поддавки- ИИ тупит, быстрые победы. А на ОК враги бьют очень больно, имеют много открытых корабельных перков, после боя 2*2 на 2 классе, флагман теряет обычно 40% корпуса и 20% парусов. Странно, но это проявляется только на тактике.
|
14.02.2016, 22:40 | #19 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Немножко неправильно что я спрашиваю слишком рано. Просто заметил странное. Ни мановара, ни боевого, ни Ришелье. Одни тяжелые фрегаты и обычные фрегаты и умудряются осадить форт. Какие корабли используете для штурма форта?
|
14.02.2016, 22:48 | #20 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Смешно звучит, но в атаке очень хорошо себя показывают шебеки и полакры. А второй эшелон (баржи) - лично у меня пара военников с апнутой командой.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (04.04.2016) |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, морской бой, тактика |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|