Обсуждение и вопросы по прохождению квеста
"Суп из черепахи"
Шарль де Мор: "Ну дела! Я до сих пор не могу прийти в себя. Мишель обвиняется в растрате денег Ордена и должен Филиппу де Пуанси, генерал-губернатору французских колоний, целый миллион песо! Невероятно! Но ещё более невероятно то, что его долг придется выплачивать мне!" После того, как вернули деньги за брата, Филипп де Пуанси ставит новое условие - устранить Левассера, губернатора Тортуги...
Прохождение квеста "Суп из черепахи":
Спойлер:
Сюжетный квест "Суп из Черепахи" рассчитан на ГГ 22-25 ранга.
Тортуга - остров назван так из-за своего сходства с черепахой. Левассер двенадцать лет наращивал панцирь этой черепахи – форт Ля-Рош, вооружённый дальнобойными орудиями. Вход в залив Тортуги прикрывает высокая скала и эскадра Левассера, состоящая из кораблей 1, 2, 3 класса. Штурмовать Тортугу в лоб под огнём 110 48-фунтовых пушек и кораблей эскадры рискнёт только самоубийца. Так что сварить из этой крепкой малютки черепаховый суп будет очень непросто...
Акула Додсон предлагает хитрый план по смене власти на Тортуге без самоубийственного штурма – устроить дворцовый переворот...
Квест имеет несколько вариантов прохождения: 1. Убить Левассера, Анри Тибо (племянника и приемника Левассера) и спасти Кэтрин Фокс (Молли Джонс); 2. Убить Левассера, заручившись поддержкой Анри Тибо.
Вариант 1
Спойлер:
После разговора с Акулой отправляемся на Антигуа.
Расспрашиваем местных жителей о Джонсоне и Молли. Один из местных расскажет о денщике и о его сестре. Идём в резиденцию, где говорим с денщиком Бенджамином Джонсом. Тот в недоумении от наших фантазий о красавице сестре и сообщает, что его сестра-служанка, вместе со своей хозяйкой Кэтрин Фокс, сейчас находится в Англии.
Направляемся на Гваделупу.
Расспрашиваем тавернщика о Фернане Люка. Узнаём, что тот недавно умер. За столиком в таверне находим Роберта Мартэна, с которым заключаем сделку: ему девочку, а нам Левассера. От Мартэна получаем наводку на Тибо. Гасконец наш чуток туповат, но местами хитрый и в журнале записывает мысль, что перед посещением Тортуги стоит заглянуть к Акуле, узнать, что он думает об этой истории.
Направляемся на Исла-Тесоро.
Акула раскрывает нам глаза о Молли ака Кэтрин Фокс и намекает, что если она умрёт - от возможных действий её папаши и его эскадры может стать резко весело всем на Архипелаге и что лично ему такое не нужно и лучше бы эта девица выжила.
Направляемся на Тортугу.
В местной таверне у тавернщика узнаём, что Анри Тибо снимает у него комнату на втором этаже и что найти его там можно после 8 вечера. Ждём вечера, заходим в комнату и говорим с Тибо. Тибо напуган, сотрудничать с нами не желает и убегает через окно. В комнату входит сам Левассер с двумя телохранителями. После небольшого диалога - бой, убиваем всех, с трупа Левассера снимаем личное оружие и ключ. Стук в дверь, это подоспела запоздалая подмога Левассера. Убегаем от них через окно.
Бежим по крышам. Ловим выстрел мушкетера, он неизбежен и снимает с нас 150HP, подлечимся и бежим дальше. Девушка на балконе скажет, что Тибо побежал в сторону подъёмника. За одним из поворотов нас попытается убить один из местных жителей. Бегая по крышам, остерегайтесь выстрелов мушкетёров!
Добегаем до подъемника, прыгаем вниз и плывём направо. Правее будет грот, в котором видим Анри Тибо и Кэтрин Фокс. Убиваем Тибо, с трупа снимаем личное оружие (паппенхаймер, 4х ствольный пистолет) и амуницию. После разговора с Кэтрин не забудьте обыскать грот.
Выходим в море, где нас ждёт бой с галеоном "Вольтижер" Роберта Мартэна. Галеон можно потопить, а лучше всего взять на абордаж. В капитанском сундуке найдём Депешу Кромвеля.
После боя порт закрыт, выходим на глобалку и держим курс на Антигуа. Кэтрин Фокс вы должны доставить до дому в течение месяца. В порту Антигуа принимаем благодарности Кэтрин и приглашение заглянуть к её отцу. Полковника Фокса не окажется на месте, денщик говорит, что тот на учениях. За отцовской благодарностью можно будет подойти позже. В подарок за спасение дочери получим Бландербуз и рецепт Ежового заряда.
Держим курс на Сент-Кристофер.
Идём в резиденцию с докладом к шевалье де Пуанси. Нас поздравляют с успешным выполнением возложенной задачи и предлагают патент капитана королевского флота, мундир коммандера, передают под наше командование корабль военно-морских сил Франции – малый фрегат "Гриффондор" с командой и офицером. Грех отказываться от столь привлекательного предложения! И тут же получаем первое боевое задание – защитить Сен-Пьер от испанского вторжения.
С защитой Сен-Пьера можно не спешить, у нас есть немало времени на подготовку к бою с испанцами, да и брат подождёт с освобождением. Главное, не выходить с глобальной карты на боевую в прибрежных водах Мартиники.
Не забываем вернуться на Тортугу, где заглянем в резиденцию, чтобы обчистить сундук Левассера. Из сундука забираем: песо, Кханду, сундуки с дублонами, сокровища, тинктуру Ометочтли.
Dart-archangel
Вариант 2
Спойлер:
После разговора с Акулой на всех парусах летим на Гваделупу.
Расспрашиваем тавернщика о Фернане Люка. Узнаём, что тот недавно умер. За столиком в таверне находим Роберта Мартэна, говорим с ним, тот готов сотрудничать в обмен на девицу.
Направляемся на Тортугу.
Идём в таверну, у тавернщика узнаем, где живет Анри Тибо и направляемся к нему в гости. Настращаем нашего молодчика, тот будет готов сотрудничать и отправляется за девушкой.
Сами возвращаемся в таверну и ждём посланника от Мартэна. От посланника узнаём, что Левассер ждет нас через час в подземелье. На рандеву с Левассером захватите с собой абордажников.
В подземелье, после короткого диалога с Левассером, предстоит нелёгкий бой с Левассером и его телохранителями. С трупа бывшего губернатора снимаем личное оружие, амуницию и ключ. После боя заскочим в резиденцию и вскроем сундук Левассера. Из сундука забираем: песо, Кханду, сундуки с дублонами, сокровища, тинктуру Ометочтли.
Держим курс на Сент-Кристофер.
Идём в резиденцию с докладом к шевалье де Пуанси. Нас поздравляют с успешным выполнением возложенной задачи и предлагают патент капитана королевского флота, мундир коммандера, передают под наше командование корабль военно-морских сил Франции – малый фрегат Гриффондор с командой и офицером. Грех отказываться от столь привлекательного предложения! И тут же получаем первое боевое задание – защитить Сен-Пьер от испанского вторжения.
С защитой Сен-Пьера можно не спешить, у нас есть немало времени на подготовку к бою с испанцами, да и брат подождёт с освобождением. Главное, не выходить с глобальной карты на боевую в прибрежных водах Мартиники.
Дней через 10 после приключений на Тортуге, в любой бухте к вам подойдёт посланник от Тибо с просьбой о встрече. Лучше не откладывать эту встречу, т.к. времени у нас всего 10 дней, чтобы добраться до Тортуги (встретить посланника Тибо лучше в одной из бухт, ближе к Тортуге, например Ла Вега).
Направляемся на Тортугу.
Идём в дом к Тибо. Анри рассказывает историю Молли Джонс ака Кэтрин Фокс. И предлагает нам деловое предложение - найти и убить Роберта Мартэна, который подался на службу к испанцам. За работу обещает 300 000 песо. Получаем наводку на тяжёлый галеон Мартэна: через несколько дней испанский конвой выйдет из Каракаса в Санто-Доминго. Нам требуется перехватить этот конвой, взять корабль Мартэна на абордаж и доставить отрезанный палец Мартэна.
Направляемся в район Санто-Доминго.
На глобалке ловим корабль с фиолетовыми парусами. Конвой состоит из двух тяжёлых галеонов и корвета. Корабль Мартэна ТГ "Инфанта" берём на абордаж. С трупа Мартэна снимаем личное оружие и отрезанный палец. В капитанском сундуке находим Депешу Кромвеля.
Возвращаемся на Тортугу.
Сдаём квест и получаем вознаграждение.
При провале квеста "Пиратская Сага" Тортугу придется штурмовать самостоятельно по всем правилам военно-морской науки.
Если во время прохождения Пиратской Саги у вас погиб Акула Додсон, то отправляйтесь на Исла-Тесоро, и поговорите в резиденции с Маркусом Тираксом. Он поможет из порта Тортуги убрать корабли охранения, и вам предстоит штурмовать только форт и город.
Дело сделано! Можно заняться подготовкой к бою с испанской эскадрой у Мартиники по квесту [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], можно отправиться на перехват [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], а можно заняться фриплеем.
.
Последний раз редактировалось Робинзон; 11.11.2023 в 03:06.
Причина: Уточнения
Какой корабль по квесту Тибо? Он сначала удрал от меня из окна, потом я прибил губернатора, потом бежал за ним, а снизу в меня стреляли мушкетёры и в итоги прикончил его в гроте, а девицу отвез к отцу. Это по координатам из депеши Кромвеля за кораблем плыть надо? Если его захватить то можно ли будет получить награду от отца девушки и есть ли она вообще? (Знаю вопрос скорее по черепахе, но тут этот так живо обсуждали).
На флагмане эскадры есть что-то интересное? Или его топить можно?
.
по квесту тибо если ты договариваешься с ним до расправы с левасером, он приведёт девчонку в бухту а чувак пришлёт в таверну посыльного и скажет что левасер через час буит в подвале.убиваешь его, потом в 1 из бухт подойдёт посыльный от тибо и скажет типа у него дело на миллион. вобщем там убиваешь капитана, которому тибо отводил дочку, а в каюте у него в 1м из сундуков депеша, по кордам в срок приплываешь, там буит эскадра с мановаром Виктори.захватываешь его и всё, в каюте жаль ничего прикольного нет. Награды от отца уже не буит т.к. по сюжету дочку убьют, а ты мстишь.
в эскадре у сен-пьера на флагмане кроме мангаросы тож ничё путёвого нет.
А что из себя награда представляет, которую отец выдал за спасение?И где он живёт, где найти можно?
Последний раз редактировалось makarena; 09.10.2013 в 20:33.
по квесту тибо если ты договариваешься с ним до расправы с левасером, он приведёт девчонку в бухту а чувак пришлёт в таверну посыльного и скажет что левасер через час буит в подвале.убиваешь его, потом в 1 из бухт подойдёт посыльный от тибо и скажет типа у него дело на миллион. вобщем там убиваешь капитана, которому тибо отводил дочку, а в каюте у него в 1м из сундуков депеша, по кордам в срок приплываешь, там буит эскадра с мановаром Виктори.захватываешь его и всё, в каюте жаль ничего прикольного нет. Награды от отца уже не буит т.к. по сюжету дочку убьют, а ты мстишь.
в эскадре у сен-пьера на флагмане кроме мангаросы тож ничё путёвого нет.
А что из себя награда представляет, которую отец выдал за спасение?И где он живёт, где найти можно?
Я как проходил.
Пришел к Акуле - он рассказал историю о похищенной и не отданной губернатору девице. Выдал 2 наводки - пьяница в таверне и то что просить о помощи нада в Антигуа(если правильно помню название). В Антигуа на вопросы о Молли посылают к помощнику полковника при этом отмечая что назвать ее красивой может только человек с весьма своеобразным вкусом. Помощник говорит что его родня Молли служит у дочери полковника(которая как раз красавица). Я уже догадался в чем дело, герой еще нет. Плывем в Бас-тер - матрос уже мертв, но там сидит Робер Мартэн - нас узнают, называют одним из самых известных интриганов на архипелаге, гордимся . Он предлагает сделку - что-то в духе: мне девчонку, тебе Левасера и дает наводку на Тито. Гасконец наш туповат чуток, но местами хитрый и в журнале записывает мысль что можно перед Тортугой узнать что думает об этом Акула. Акула раскрывает нам глаза о возможной биографии дочки и намекает, что если она умрет - от действий её папаши и его эскадры может стать резко весело всем на Архипелаге, и что лично ему такое не нужно и лучше бы девица выжила.
Плывем на Тортугу, дом Тито пустой, но в Таверне говорит бармен что он часто снимает комнату и найти его там можно после 8 вечера. Ждем, заходим, говорим - нас тоже узнают и от нас убегают через окно. Тут заявляется Лавасер с 2 стражниками, радуемся, убиваем, забираем с его тела ключ. Убегаем за Тито по крышам, убиваем его в гроте, забираем девицу.
В море нас ждет галеон Мартэна, берем на абордаж в каюте записка с координатами. Появляется запись в журнале - чего бы с ними сделать. Везем дочу на Антигуа она благодарит но папаши пока нигде нет. Все еще в какой -то экспедиции.
А вот с этого момента я не понял, что лучше сделать. Если идти к Пуанси он отправляет на Защиту Сен-Пьера. Плыть по координатам и нападать на английскую эскадру? Интересно разработчики предусмотрели безумный диалог с полковником:"-Сэр, я спас вашу дочь! -И чтобы сказать мне это вы взяли мой корабль на абордаж?!"?
Вот я и в раздумьях куда выгоднее плыть чтобы не засыпаться со временем.
ЗЫ: Блин, написание прохождения к части гамбита на меня дурно повлияло
Цитата:
Сообщение от dim10
Это неправда. Это не является задумкой разработчиков. Это старый, известный глюк движка. Только вылечить его не удается.
Посмотрите тут, может что-то поможет: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
)
То есть то, что при активации сухопутного\абордажного боя у меня стабильно ускоряется все сильнее игра это не фича, а баг?
__________________
Я верю в честность президента,
И в неподкупность постовых,
В заботу техподдержки о клиентах,
В русалок верю, в домовых...
Последний раз редактировалось Dart-archangel; 25.12.2012 в 14:07.
То есть то, что при активации сухопутного\абордажного боя у меня стабильно ускоряется все сильнее игра это не фича, а баг?
По-ходу - да. Т.е. само ускорение анимации в боевом режиме - это нормально, но - на всех этапах игры оно должно быть одним и не зависит от прокачки перса. Возможно - зависит от сложности, но я не уверен, в любом случае - должно быть одинаковым на любом этапе.
А если было меньше, стало больше - явный баг
Подскажите пожалуйста - после убийства Левассера, де Пуанси предлагает нам каперский патент и соответственно корабль. Так вот как данный выбор отражается в последствии на сюжете? Брать патент или нет? Или все равно?
я все таки опоздал(после того как захватил устрицу время кончилось) теперь придется самому захватывать. как можно захватить тортугу( с моря нереально там дофига кораблей 1 и 2 классов) а с суши пишет что типо с ума сошел это невозможно (хотя у меня 1 корабль 2 класса и 1 корабль 1 класса, правда на корабле 1 класса всего 300 человек и + корабль торговец (которого я просто должен сопроводить) в итоге 1300 человек (это с торговцом у него 500) но все равно не могу пишет что невозможно сколько должно быть?
кстати возник вопрос: мона ли убрать эти корабли(до начала захвата)? Типа там карательная испанская экспедиция напала или пираты, я так понял эти корабли не бессмертны, это так?
с моря??? это нереально там дофига кораблей 1 и 2 классов и еще сам форт мощный
Бой будет сложным, но сделать это реально. Собираем эскадру и вперед.
Есть самый простой вариант -> начать новую игру и уложиться в сроки Пиратской Саги.
давай я скину сохранение попробуй (у меня много денег все есть оружие абордажники законные) эскадра из 3 кораблей 1 класс и 2 вторых класса? сможешь? попробуй пожалуйста
сложность самая легкая
Последний раз редактировалось makarena; 14.10.2013 в 23:55.
я просто в шоке на самом деле здесь можно захватить только если у тебя будет 5 королевских мановаров полностью все прокачка и не будет кораблей около тортуги
Добавлено через 5 минут
напишу опять это просто ***, как там люггер брандеры 3-4 корабля 1 класса корветы которых хрен убьешь и форт монстр ? ну как ?
Везем дочу на Антигуа она благодарит но папаши пока нигде нет. Все еще в какой -то экспедиции.
А вот с этого момента я не понял, что лучше сделать.
Дочу надо отвезти на Антигуа, а депешу отдать ГВИК. П.ч. никакой эскадры по координатам в назначенное время (а у меня это было 8 марта! ) не приплывет. А потом еще разок надо съездить в Сент-Джонс и заглянуть непосредственно в резиденцию полковника, он уже вернулся и рассыпается в благодарностях перед нами. Ну и получить от него приятный презент.
кстати возник вопрос: мона ли убрать эти корабли(до начала захвата)? Типа там карательная испанская экспедиция напала или пираты, я так понял эти корабли не бессмертны, это так?
Мой герой как-то раз бился с пиратами аккурат возле Тортуги, но флаг на корабле был испанский. Вот значит, захватил он всех злодеев, потерял мачту и пару орудий, только собрался вздохнуть свободно, как в боевой зоне появляются один... два... три... десять кораблей того самого флота Левассера, и все они направляются именно на Шарля! Зрелище не самое приятное Короче, Шарль струсил и откатился Так что вполне реально сначала отвести их от форта, замесить в открытом море, а потом заняться одиноким фортом. Но это в теории, пробовать такой маневр моего Шарля не заставишь)))
Подскажите пожалуйста - после убийства Левассера, де Пуанси предлагает нам каперский патент и соответственно корабль. Так вот как данный выбор отражается в последствии на сюжете? Брать патент или нет? Или все равно?
Ответьте на вопрос пожалуйста, мне тоже интересно.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК.
Сообщение от Oddo44 Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста - после убийства Левассера, де Пуанси предлагает нам каперский патент и соответственно корабль. Так вот как данный выбор отражается в последствии на сюжете? Брать патент или нет? Или все равно?
На сюжете никак не отражается, если и брать патент, то только ради корабля.
Тут вроде обсуждалось, но я ничего не понял. Когда приплыл защищать мартинику ко мне подбежал некто и сказал имя и что ктото когота хочет устранить, нужно за 10 дней на Тартугу явится.Но тут некогда было, Французов защищал. Это вроде как продолжение "Суп из черепахи", но есть ли смысл мучится, губера Тартуги убрал, тут братцем занятся надо.
Тут вроде обсуждалось, но я ничего не понял. Когда приплыл защищать мартинику ко мне подбежал некто и сказал имя и что ктото когота хочет устранить, нужно за 10 дней на Тартугу явится.Но тут некогда было, Французов защищал. Это вроде как продолжение "Суп из черепахи", но есть ли смысл мучится, губера Тартуги убрал, тут братцем занятся надо.
это только деньги.Может тебе деньги нужны,то да есть смысл
__________________
ARS LONGA, VITA BREVIS (жизнь коротка, искусство долговечно)
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Каждому Свое
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.