Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RTS & Strategy

Важная информация

RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.08.2013, 21:46   #1
Lyuzofir
Старшина
 
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: Civilization V

Ну что ж... Вот и очередная победа, культурная. В 810-м году 74 очка туризма сделали свое дело и последний лидер согласился носить обносочки моего народа, слушая при этом так надоевшую на Родине попсу.
Теперь уже можно спокойно развиваться и дожидаться открытия бомбардировщиков, ядерного оружия и ОБЧР, чтобы потом смести все нации с лица земли одним махом, объявив войну всем сразу.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Green Corsair Посмотреть сообщение
А какие проблемы то? Вроде в этом плане ничего нового. Если "шахматы" вместо картинки, то это глюки видео. Если сразу заметили и не сохранялись после, то проверка кэша. Не помогло - загрузить раннее сохранение (если и это не помогло, то так и играть придётся). Нужно отслеживать, заглядывая к лидерам. Сам борюсь, не всегда успешно. При заходе в игру бьётся видео в последнем сохранении. Возможно, снижает риск проверка кэша игры перед загрузкой и предпоследнее сохранение. Вот только неоткрытые цивилизации не отследишь.
Проблема была в том, что не отображался текст сообщений в окне дипломатии, а соответственно и понять, что от тебя хотят было невозможно. Пришлось выкачивать 3 репака, в последнем все работает отлично.
Lyuzofir вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 22.12.2013, 11:31   #2
Жан Бурбон
Пущен по доске
Младший лейтенант
 
Регистрация: 04.01.2010
Адрес: Сергиево-Посадский район
Сообщений: 1,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144
По умолчанию Re: Civilization V

Поиграл я в последнее дополнение и мне оно понравилось. Хорошо, что усложнили условия для культурной победы. Единственное, что не понравилось, это большое количество ходов между совещаниями в международном конгрессе (играл на самой низкой скорости), да и интеллект компьютера не особо улучшился.
Жан Бурбон вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 12.10.2016, 02:45   #3
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

а мне вот интересно, в преддверии выхода шестой цивы, в пятую кто-нибудь еще играет? так захотелось мультиплеера внезапно...
Спойлер:
в идеале круто было бы собрать несколько человек и партейку быструю сыграть...
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 09:10   #4
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
а мне вот интересно, в преддверии выхода шестой цивы, в пятую кто-нибудь еще играет?
Да конечно,ибо куплена только летом была мной.
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Forgotten (13.10.2016)
Старый 13.10.2016, 09:20   #5
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Армеец Посмотреть сообщение
Да конечно,ибо куплена только летом была мной.
с дополнениями?.. можно как-нибудь в свободное время зарубиться, с меня как минимум еще один игрок.
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 09:23   #6
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
с дополнениями?.
Со всеми
Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
можно как-нибудь в свободное время зарубиться, с меня как минимум еще один игрок.
Можно,чего же низзя то,только я не суперигрок Добавляйся в стиме.
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 09:27   #7
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Армеец Посмотреть сообщение
Можно,чего же низзя то,только я не суперигрок
не ради победы же, а ради процесса)

хотя, было бы круто, если у нас не одной игрой все ограничится. и можно потом писать отчеты, как раньше в покере.
и условия заранее прописать.
навскидку - рандомные цивилизации, быстрый бой, без анимации, ограничение времени хода...
рандом - чтобы кто-нибудь не взял читерских шошонов, например остальное - чтобы не затягивать партию.
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fatality (13.10.2016), Королёв (13.10.2016)
Старый 13.10.2016, 10:42   #8
Сэнсэй
Мичман
 
Аватар для Сэнсэй
 
Регистрация: 16.04.2015
Адрес: Там, где ночь хранит секреты
Сообщений: 566
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 150

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Я б поиграл с вами, но постоянные глюки с исчезновением текста не дадут. Из-за них даже удалил пока из стима игру, чтобы место не занимала.
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Пиратская Мафия
Сэнсэй вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 11:06   #9
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Сэнсэй Посмотреть сообщение
Я б поиграл с вами, но постоянные глюки с исчезновением текста не дадут. Из-за них даже удалил пока из стима игру, чтобы место не занимала.
Нашел такое решение:
Цитата:
Это происходит потому, что при русификации используется шрифт Verdana. Шрифт Вердана, в отличие от большинства других, предполагает такой порядок записи комбинируемых символов: <диакритический знак><буква> Таким образом, тексты, оформленные согласно стандарту Юникода (<буква><диакритический знак>), отображаются в шрифте Verdana неправильно. Данная проблема была устранена в обновленной версии шрифта, доступного для скачивания с сайта Microsoft. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Данное обновление входит в поставку Windows начиная с Vista.
А и проблема описанная игроком:
Цитата:
Вообщем такая проблема, игра исправно переведена но весь русский текст (в англ. версии такого не было) в игре искажен, то он съезжает за рамку то огромные пробелы и тд, читать его довольно проблематично. Пробовал копаться в настройки графики, при изменении разрешения на некоторых кнопках текст вовсе пропадал. Судя по всему проблема с оптимизацией шрифта. Кто нибудь сталкивался с такой проблемой? Было бы здорово найти решение.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 11:00   #10
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Сэнсэй, а что за глюки такие?.. может, где-нибудь в сообществе стима есть решение... поищем.
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 11:07   #11
Сэнсэй
Мичман
 
Аватар для Сэнсэй
 
Регистрация: 16.04.2015
Адрес: Там, где ночь хранит секреты
Сообщений: 566
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 150

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Глюк такой. Посреди игры резко пропадает весь текст. Так-то норм в основной игре, но дипломатия становится невозможной, то ли мне дружбу предлагают, то ли воевать хотят. И выйти тоже резко становится трудней - там даже намеков нет. Первый профиль нще норм был, второй пришлось забросить на Античности.
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Пиратская Мафия
Сэнсэй вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 14:48   #12
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Пока искал сколько игроков может быть онлайн в игре наткнулся на такую инфу:
Цитата:
Что будет, если поставить сражаться сразу 42 нации в «Civilization V»? Этим вопросом задались участники этой ветки в Reddit. Ответом на вопрос стал реальный эксперимент, где 42 цивилизации поставили сражаться друг против друга в Civilization V, назвав эту битву «Battle Royale».

Вообще говоря, любители «Цивилизации» ставят довольно интересные опыты. К примеру, не так давно были опубликованы результаты 11-летнего сражения, самого долгого в мире этой игры (причем 11 лет — реальное время Земли, а не игровое). Результаты «Battle Royale» не менее интересны.

Битва началась в 1880 году до нашей эры, а ее участники показали интереснейшие результаты. Так, Польша показала нацистской Германии, где раки зимуют, уничтожив Берлин и саму Германию вместе с Норвегией.

Тут была картинка с анимацией по 180 ходам

Кстати, одним из условий «битвы» было отключение всех прочих возможностей победы, кроме «доминирования» (Domination). Ни победы по времени, ни победы благодаря запуску космического корабля у цивилизаций не было — эти условия просто отключили в настройках. Можно было ожидать, что битва будет бесконечной, но и сейчас, спустя 180 ходов, она продолжается. По словам организаторов, битва будет длиться до тех пор, пока участники не достигнут стабильного равновесия и патовой ситуации.

Пока что ИИ не изобрел атомное оружие, но можно ожидать, что после создания соответствующих технологий игровой процесс станет еще более интересным.

За игровым процессом можно наблюдать здесь (правда, авторы идеи включают стриминг время от времени, канал не работает постоянно).
Конечно поклонники наверно знают данную инфу, но я всё таки выложу
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 14:56   #13
Сэнсэй
Мичман
 
Аватар для Сэнсэй
 
Регистрация: 16.04.2015
Адрес: Там, где ночь хранит секреты
Сообщений: 566
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 150

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Да, читал описание пошаговое. Интересный проект. Правда,видел не весь "лог" т. к. последний раз смотрел в феврале.
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Пиратская Мафия
Сэнсэй вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2016, 21:37   #14
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 754
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: Civilization V

Цив5 - довольно специфическая игра серии. Здесь вся цивилизация состоит из 3-7 городов, строить больше попросту невыгодно. Воевать не выгодно, захватывать города тяжело, юнитов много не надо, так как больше одного отряда на одной клетке не поместится. Большие карты могут пустовать даже в 20-м веке, города разбросаны по местам скопления ресурсов, единых государственных границ в принципе нет, города - это и есть государства.

Как я понял, суть Цив5 больше в мирном культурном развитии нескольких городов на небольших картах. Ходы делаются быстрее, чем в предыдущих Цивах, поэтому для сетевой игры самое то. Но мне всё же больше нравилось играть на больших картах Земли с большими государствами - это реалистичнее удаётся в Цив4.

Однако, правители нарисованы в Цив5 намного лучше!
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2016, 22:13   #15
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
десь вся цивилизация состоит из 3-7 городов, строить больше попросту невыгодно.
Да в принципе я думаю это и правильно. Так управлять небольшим количеством удобнее.
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
захватывать города тяжело
Ну так и должно быть,исторически как то завоевателей мирное население особо и не чествовало никогда. Другое дело,что цива строго и не исторична,но вот такие механизмы усложнения войн мне по нраву.
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
города разбросаны по местам скопления ресурсов
Опять же логично-исторично. Только дураки строят города вдалеке от ресов и таких естественных транспортных артерий,как реки,моря и т.д,а наши предки дураками явно не были
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
единых государственных границ в принципе нет,
Это конечно минус,но они в процессе игры появляются,опять же логика есть,границы формировались между странами все время и изначально между государствами прям вот не было границ как таковых.

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Как я понял, суть Цив5 больше в мирном культурном развитии нескольких городов на небольших картах.
И это на мой взгляд правильно,все-таки, когда игра сводится к одним войнам и завоеваниям это не есть хорошо.
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Однако, правители нарисованы в Цив5 намного лучше!
Графика-с
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2016, 23:42   #16
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 754
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: Civilization V

Армеец, а вы играли в предыдущие игры серии? Там игра не сводится к войнам, также есть возможности научной, культурной и дипломатической победы. Множество городов тоже было накладно, но не настолько.
Другое дело, что наши предки как раз таки часто воевали в античности и средневековье. Это был единственный способ развития в те времена, поскольку глобальной финансовой системы еще не было.
Если бы наши умные предки вот так вот разбрасывали города по материку около ресурсов, то их бы отрезали, окружили и заморили голодом, даже не подгоняя артиллерию. Поэтому я и упомянул о государственных границах - без них вокруг наших городов будут шляться все, кому не лень. В Цив5 лучше играть на архипелаге - по 2-3 города на острове. Эдакие Карибы
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2016, 23:57   #17
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
а вы играли в предыдущие игры серии?
Можно на ты Играл, только в IV часть.
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Там игра не сводится к войнам, также есть возможности научной, культурной и дипломатической победы.
Я в курсе и это было отлично,тут вот сделали так,что военная победа это не главное и ее тяжело одержать,как по мне это верный шаг на пути усложнения и делания игры более интересной.
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Если бы наши умные предки вот так вот разбрасывали города по материку около ресурсов, то их бы отрезали, окружили и заморили голодом,
Верно,только в циве можно свои города в единое государство сводить,я так лично стараюсь делать.
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
В Цив5 лучше играть на архипелаге - по 2-3 города на острове.
Ну это уж дело личных предпочтений
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.11.2016, 00:38   #18
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 754
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Армеец Посмотреть сообщение
военная победа это не главное и ее тяжело одержать,как по мне это верный шаг на пути усложнения и делания игры более интересной.
Это скорей упрощение игры, когда уменьшается количество городов, юнитов и все сводится к заученному строительству чудес света.

В Цив4 на больших картах и на уровне сложности выше среднего - быстрее достичь научной, культурной или дипломатической победы, чем завоевать весь мир. Война там тоже очень затратна, города хорошо защищены, да и жители недовольны войной. Только в том случае, если другая цивилизация опережает в науке, культуре или по очкам, приходится портить ей кровь. Есть еще разнообразные средства шпионажа, а ядерная бомба уже в самом крайнем случае...

Архипелаг выгоден тем, что море становится естественной преградой для недоброжелателей и не нужно тратить деньги на дороги через материк. В Цив5, видимо, с древних времен начали строить дорогие автобаны. Море же становится бесплатной дорогой во все стороны, а для охраны достаточно несколько кораблей. Остров становится райским уголком, на котором мы сможем спокойно заниматься пацифизмом, туризмом, науками и искусствами

А на карте Земли, кто мне скажет, как заставить Москву появляться на месте Москвы, а не в какой-нибудь пустыне Сахаре?
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.11.2016, 01:49   #19
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
А на карте Земли, кто мне скажет, как заставить Москву появляться на месте Москвы
поставить мод True_Start_Location_Earth_Maps

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Как я понял, суть Цив5 больше в мирном культурном развитии
даа, как же) неоч приятно наблюдать, как моих копейщиков окультуривают танки, или ганди сразу же при появившейся возможности наносит ядерный удар, он целенаправленно развивается в сторону атома) дипломатия и культура здесь оч сложная победа.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fatality (01.11.2016), Праправнук Питта (01.11.2016)
Старый 01.11.2016, 02:40   #20
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Civilization V

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Как я понял, суть Цив5 больше в мирном культурном развитии нескольких городов на небольших картах.
культурную и дипломатическую победы я получала только в игре с несложным ИИ. я спокойно водила по миру своих музыкантов, художников "тратила" на картины, а не на золотой век. старалась сделать союзными все города-государства, чтобы впоследствии получать дополнительные голоса в конгрессе.

игра с живыми людьми совершенно другая. если играешь с другом, то еще куда ни шло, мы позволяем друг другу мирно развиваться. но если каждый нацелен только на победу... я вот в первой своей игре с "посторонними" была неприятно удивлена, когда соперник стал вырезать города-государства, лишая меня голосов и поддержки. он не давал пройти моим музыкантам. он, в отличие от ИИ, если уж начинал строить чудо, то делал все возможное, чтобы довести стройку до конца раньше всех. он "дружил против меня" с остальными. в общем, игра со случайными людьми - это быстрая, зачастую агрессивная игра (если, как уже говорилось, ты не играешь с друзьями, у которых нет цели быстро всё завершить, и с которыми одну партию можно вести неделями).

в защиту "случайного" мультиплеера могу сказать, что это непередаваемый азарт и возможность проверить свои способности. грех не победить у ИИ с выбранным местом для города, любимой цивилизацией, пользуясь сэйв-лоадом, когда необходимо. а вы попробуйте на рандоме, когда выпадает какая-нибудь Франция, с которой ты не знаешь, что делать, в тундре с минимумом ресурсов, с ограничением времени хода, и когда заведомо знаешь, что битва за постройку каждого чуда будет нешуточной...
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:09. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования