|
RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
14.08.2013, 21:46 | #1 | |
Старшина
|
Re: Civilization V
Ну что ж... Вот и очередная победа, культурная. В 810-м году 74 очка туризма сделали свое дело и последний лидер согласился носить обносочки моего народа, слушая при этом так надоевшую на Родине попсу.
Теперь уже можно спокойно развиваться и дожидаться открытия бомбардировщиков, ядерного оружия и ОБЧР, чтобы потом смести все нации с лица земли одним махом, объявив войну всем сразу. Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
|
Реклама | |
22.12.2013, 11:31 | #2 |
Пущен по доске
Младший лейтенант
|
Re: Civilization V
Поиграл я в последнее дополнение и мне оно понравилось. Хорошо, что усложнили условия для культурной победы. Единственное, что не понравилось, это большое количество ходов между совещаниями в международном конгрессе (играл на самой низкой скорости), да и интеллект компьютера не особо улучшился.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
12.10.2016, 02:45 | #3 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Civilization V
а мне вот интересно, в преддверии выхода шестой цивы, в пятую кто-нибудь еще играет? так захотелось мультиплеера внезапно...
Спойлер:
__________________
|
13.10.2016, 09:20 | #5 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Civilization V
с дополнениями?.. можно как-нибудь в свободное время зарубиться, с меня как минимум еще один игрок.
__________________
|
13.10.2016, 09:23 | #6 |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Civilization V
|
13.10.2016, 09:27 | #7 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Civilization V
не ради победы же, а ради процесса)
хотя, было бы круто, если у нас не одной игрой все ограничится. и можно потом писать отчеты, как раньше в покере. и условия заранее прописать. навскидку - рандомные цивилизации, быстрый бой, без анимации, ограничение времени хода... рандом - чтобы кто-нибудь не взял читерских шошонов, например остальное - чтобы не затягивать партию.
__________________
|
13.10.2016, 10:42 | #8 |
Мичман
|
Re: Civilization V
Я б поиграл с вами, но постоянные глюки с исчезновением текста не дадут. Из-за них даже удалил пока из стима игру, чтобы место не занимала.
__________________
|
13.10.2016, 11:06 | #9 | |||
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
|
Re: Civilization V
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь... |
|||
13.10.2016, 11:00 | #10 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Civilization V
Сэнсэй, а что за глюки такие?.. может, где-нибудь в сообществе стима есть решение... поищем.
__________________
|
13.10.2016, 11:07 | #11 |
Мичман
|
Re: Civilization V
Глюк такой. Посреди игры резко пропадает весь текст. Так-то норм в основной игре, но дипломатия становится невозможной, то ли мне дружбу предлагают, то ли воевать хотят. И выйти тоже резко становится трудней - там даже намеков нет. Первый профиль нще норм был, второй пришлось забросить на Античности.
__________________
|
13.10.2016, 14:48 | #12 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
|
Re: Civilization V
Пока искал сколько игроков может быть онлайн в игре наткнулся на такую инфу:
Цитата:
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь... |
|
13.10.2016, 14:56 | #13 |
Мичман
|
Re: Civilization V
Да, читал описание пошаговое. Интересный проект. Правда,видел не весь "лог" т. к. последний раз смотрел в феврале.
__________________
|
31.10.2016, 21:37 | #14 |
Мичман
|
Re: Civilization V
Цив5 - довольно специфическая игра серии. Здесь вся цивилизация состоит из 3-7 городов, строить больше попросту невыгодно. Воевать не выгодно, захватывать города тяжело, юнитов много не надо, так как больше одного отряда на одной клетке не поместится. Большие карты могут пустовать даже в 20-м веке, города разбросаны по местам скопления ресурсов, единых государственных границ в принципе нет, города - это и есть государства.
Как я понял, суть Цив5 больше в мирном культурном развитии нескольких городов на небольших картах. Ходы делаются быстрее, чем в предыдущих Цивах, поэтому для сетевой игры самое то. Но мне всё же больше нравилось играть на больших картах Земли с большими государствами - это реалистичнее удаётся в Цив4. Однако, правители нарисованы в Цив5 намного лучше! |
31.10.2016, 22:13 | #15 | ||
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Civilization V
Цитата:
Ну так и должно быть,исторически как то завоевателей мирное население особо и не чествовало никогда. Другое дело,что цива строго и не исторична,но вот такие механизмы усложнения войн мне по нраву. Опять же логично-исторично. Только дураки строят города вдалеке от ресов и таких естественных транспортных артерий,как реки,моря и т.д,а наши предки дураками явно не были Это конечно минус,но они в процессе игры появляются,опять же логика есть,границы формировались между странами все время и изначально между государствами прям вот не было границ как таковых. Цитата:
Графика-с |
||
31.10.2016, 23:42 | #16 |
Мичман
|
Re: Civilization V
Армеец, а вы играли в предыдущие игры серии? Там игра не сводится к войнам, также есть возможности научной, культурной и дипломатической победы. Множество городов тоже было накладно, но не настолько.
Другое дело, что наши предки как раз таки часто воевали в античности и средневековье. Это был единственный способ развития в те времена, поскольку глобальной финансовой системы еще не было. Если бы наши умные предки вот так вот разбрасывали города по материку около ресурсов, то их бы отрезали, окружили и заморили голодом, даже не подгоняя артиллерию. Поэтому я и упомянул о государственных границах - без них вокруг наших городов будут шляться все, кому не лень. В Цив5 лучше играть на архипелаге - по 2-3 города на острове. Эдакие Карибы |
31.10.2016, 23:57 | #17 | ||
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Civilization V
Можно на ты Играл, только в IV часть.
Цитата:
Цитата:
Ну это уж дело личных предпочтений |
||
01.11.2016, 00:38 | #18 | |
Мичман
|
Re: Civilization V
Цитата:
В Цив4 на больших картах и на уровне сложности выше среднего - быстрее достичь научной, культурной или дипломатической победы, чем завоевать весь мир. Война там тоже очень затратна, города хорошо защищены, да и жители недовольны войной. Только в том случае, если другая цивилизация опережает в науке, культуре или по очкам, приходится портить ей кровь. Есть еще разнообразные средства шпионажа, а ядерная бомба уже в самом крайнем случае... Архипелаг выгоден тем, что море становится естественной преградой для недоброжелателей и не нужно тратить деньги на дороги через материк. В Цив5, видимо, с древних времен начали строить дорогие автобаны. Море же становится бесплатной дорогой во все стороны, а для охраны достаточно несколько кораблей. Остров становится райским уголком, на котором мы сможем спокойно заниматься пацифизмом, туризмом, науками и искусствами А на карте Земли, кто мне скажет, как заставить Москву появляться на месте Москвы, а не в какой-нибудь пустыне Сахаре? |
|
01.11.2016, 01:49 | #19 | |
Лейтенант
|
Re: Civilization V
Цитата:
даа, как же) неоч приятно наблюдать, как моих копейщиков окультуривают танки, или ганди сразу же при появившейся возможности наносит ядерный удар, он целенаправленно развивается в сторону атома) дипломатия и культура здесь оч сложная победа.
__________________
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Fatality (01.11.2016), Праправнук Питта (01.11.2016) |
01.11.2016, 02:40 | #20 | |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Civilization V
Цитата:
игра с живыми людьми совершенно другая. если играешь с другом, то еще куда ни шло, мы позволяем друг другу мирно развиваться. но если каждый нацелен только на победу... я вот в первой своей игре с "посторонними" была неприятно удивлена, когда соперник стал вырезать города-государства, лишая меня голосов и поддержки. он не давал пройти моим музыкантам. он, в отличие от ИИ, если уж начинал строить чудо, то делал все возможное, чтобы довести стройку до конца раньше всех. он "дружил против меня" с остальными. в общем, игра со случайными людьми - это быстрая, зачастую агрессивная игра (если, как уже говорилось, ты не играешь с друзьями, у которых нет цели быстро всё завершить, и с которыми одну партию можно вести неделями). в защиту "случайного" мультиплеера могу сказать, что это непередаваемый азарт и возможность проверить свои способности. грех не победить у ИИ с выбранным местом для города, любимой цивилизацией, пользуясь сэйв-лоадом, когда необходимо. а вы попробуйте на рандоме, когда выпадает какая-нибудь Франция, с которой ты не знаешь, что делать, в тундре с минимумом ресурсов, с ограничением времени хода, и когда заведомо знаешь, что битва за постройку каждого чуда будет нешуточной...
__________________
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | Праправнук Питта (01.11.2016) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|