Комментарий модератора
idealist:
Ссылки на сторонние ресурсы - под спойлер!
|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.12.2012, 18:31 | |
|
К:КС-Модификации персонажей
Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций персонажей игры "Корсары: Каждому Своё!" Модификации для игры "Корсары: Каждому своё!" в архиве модов на сайте Гавани Корсаров. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] На сегодняшний день на сайте размещено 77 модификаций к игре "Корсары: Каждому своё!". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды. Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами. Порядок опубликования модификаций (оформление своего сообщения): Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:15. Причина: новые ссылки на картинки |
25 пользователя(ей) сказали cпасибо: | cc31 (23.12.2012), Fredster (17.11.2013), Frend (19.01.2013), knight (13.01.2013), Kopcapkz (13.12.2012), Marconi (26.05.2020), |
25.08.2018, 15:30 | #400 |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Да я и сам не знаю что это за персонаж копался в файлах игры и нашел думал с ним квест связан или офицер уникальный второй раз прохожу Корсары каждому своё и не встречал думал на форуме подскажут что это за персонаж )
|
25.08.2018, 15:33 | #401 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Скажите хотя бы название текстуры что ли... Думаю, так мне будет легче найти этого персонажа.
__________________
|
Реклама | |
25.08.2018, 15:50 | #402 |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Конечно я нашел текстуру персонажа правда не через "GM-View" (видеокарта AMD Radeon там не отображается текстура) а через Convector Tx название текстуры Q_Pirat1.tga.tx.
Скрин текстуры Спойлер:
Комментарий модератора
idealist:
Ссылки на сторонние ресурсы - под спойлер!
Последний раз редактировалось idealist; 25.08.2018 в 16:38. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
25.08.2018, 16:22 | #403 |
Старожил
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Сколько я помню, это один из рядовых типов пиратской наружности, каких можно встретить в пиратских посёлках - просто у портретов черты лиц чуть более утрированные.
Ну или м.б. это какой-то "уникальный" персонаж пиратской наружности (вроде была там парочка), но никаких особых квестов с ним точно нет. А, ну вот да, это, кажется, действительно была парочка "уникальных" пиратских персонажей - но ключевыми персонажами каких-либо квестов они вроде не были. А gm-viewerом точно не получается? Там надо просто указать расположение моделей + расположение текстур (потому что в файле модели указана используемая с ней текстура), тогда будут нормально отображаться персонажи, как в игре. Если всё-таки нет, то можно программой AnimView посмотреть - там тоже отображаются модели с текстурами.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... Последний раз редактировалось idealist; 25.08.2018 в 16:39. Причина: оверквотинг |
25.08.2018, 16:24 | #404 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Цитата:
Спойлер:
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 25.08.2018 в 16:35. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Tartanist (25.08.2018) |
25.08.2018, 17:27 | #405 |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Господа корсары представляю вашему вниманию модификацию которая заменяет квестового офицера Клод Дюран на вот этого пирата (мой первый мод не судите строго)
Спойлер: Спойлер: Последний раз редактировалось CLIPER; 25.08.2018 в 18:41. Причина: изображения |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
06.09.2018, 15:01 | #407 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Скажите, а анимация у него двухмечевая? Просто никто ещё не смог перенести двухмечевой стиль из сундука мертвеца.
__________________
|
06.09.2018, 15:21 | #408 | |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Просто я искал мод на замену Шарля де Мора и ни одного не нашел, решил сделать сам.. Если нужно скину |
|
06.09.2018, 17:46 | #410 |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Комментарий модератора
CLIPER:
Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения): Название модификации и авторство. При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации. Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре. Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами. Описание установки модификации. Скриншоты (прячем под спойлер). Ссылка на файл для загрузки. Добавлено через 1 час 28 минут Что именно я не так сделал? Последний раз редактировалось CLIPER; 06.09.2018 в 16:30. Причина: Порядок оформления |
13.09.2018, 13:20 | #411 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Здравствуйте, господа!
Есть у кого-нибудь желание и возможность попробовать прикрутить к модели Шарля-адмирала из прилагающегося мода (Sharle_7) фалды мундира от модели Юбера Дассена? Вот мод: Спойлер:
__________________
Potius mori quam faedari. Лучше умереть, чем предать. |
14.09.2018, 22:03 | #412 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
А то уж больно странно смотрится такая "курточка" на вице-адмирале. Фалды ему хоть какой-нибудь представительности придадут.
__________________
Potius mori quam faedari. Лучше умереть, чем предать. |
02.10.2018, 23:56 | #413 |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Доброго времени суток) Такой вопрос: возможно ли "пересадить" текстуру лица из этого мода [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на модель Беатрис в длинном кунтуше? Если да, то хотелось бы узнать, как это сделать.
Спасибо)
__________________
H I E R O P H A N T |
03.10.2018, 09:56 | #414 |
Старожил
Старшина
|
для пересадки лица
Xannax, для пересадки лица потребуется пара программ: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - для конвертирования текстур игр "Корсары" и любой более-менее функциональный графический редактор, напр "Фотошоп".
Тонкости по пользованию конвертором описаны [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] первым пунктом, он интуитивно понятен. Ну а в вашем графическом редакторе предполагается, что у вас и так есть определенный навык (либо его предстоит наработать, нашаривая всяческие туториалы в сети).
|
16.10.2018, 13:45 | #415 | |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Здесь можно взять высокополигонные модели из игры Assassin's Creed.
Спойлер: Спойлер:
Комментарий модератора
idealist:
Цитата:
Копировать и вставлять нужно только выделенную часть, за знаком равенства. youtube.com/watch?v=MJKgWLcJRNc
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 16.10.2018 в 14:45. |
|
16.10.2018, 15:27 | #416 |
Салага
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Доброго времени суток! Кто нибудь может подсобить с переделкой анимации? Насколько реально модели Мишеля де Граммона прикрутить анимацию Лоуренса Бэлтропа? Ту самую, которая с выхватыванием пистолета из сапога и верхним блоком. Очень уж хочется ее главному герою сделать. Текстуры Мешеля под Шарля я уже переделал, лицо тоже, все 8 костюмов есть. Хочется сменить анимацию на более изящную.
Спойлер: Последний раз редактировалось CLIPER; 16.10.2018 в 17:59. Причина: спойлер |
Пользователь сказал cпасибо: | Grandpa (20.03.2023) |
18.10.2018, 13:41 | #417 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Не доходит, как скинуть ссылку на мод "Новый Шарль де Мор".
Автор или авторы мода: Iwan, Lord Ermac(Yukon), Bondarchuk Он есть на этом сайте в файловом архиве модификаций К:КС на 4 странице. Понравилась текстура Sharle1.tga.tx, но режет глаза замена перчаток и добавление защитных пластин на сапоги текстуры Sharle5.tga.tx - миланский панцирь. Можно как-то сделать, чтобы на Шарле был только миланский панцирь? Как в случае с текстурой Sharle4.tga.tx - парадная кираса. Если это сделать никак не получится, может вообще убрать отображение кирас и сделать так, чтобы было видно только текстуру Sharle1.tga.tx и двух вариаций французского мундира (к слову, которых я беру из другой модификации)? Проблема в том, что я не знаю, как же это сделать. Помогите ответом на эти вопросы Добавлено через 10 часов 35 минут Неужели никто не поможет? Вот, вроде разобрался, как вставить ссылку (впрочем, как и везде)... Стыдно то как... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
18.10.2018, 18:00 | #418 | ||
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Цитата:
2. Открываем обе в фотошопе. 3. Из текстуры 1 копируем фрагменты с перчатками и сапогами, вставляем их на соответствующие места в текстуру 5. 4. Сохраняем текстуру 5 в tga. 5. Конвертируем текстуру 5 обратно в игру, при конвертации выбираем параметры, как у подавляющего большинства текстур других персонажей (т.е., DXT1, mips 5). В результате при надевании миланки на персонаже будет отображаться кираса, при этом перчи и боты будут, как на текстуре Sharl1.tga.tx. Цитата:
2. Переименовываем её в Sharl5.tga.tx 3. Закидываем в соответствующий каталог игры с заменой. В результате при надевании миланки персонаж будет выглядеть так же, как он выглядит без кирасы. |
||
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
18.10.2018, 18:04 | #419 | |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Модификации персонажей
Цитата:
|
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|