Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.01.2024, 17:18   #321
VadimAleks
Старший матрос
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 83
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от anon1155 Посмотреть сообщение
Питера Блада все еще в версии 1.4.2.телепортирует под него в воду, настройки не менял.
Системные данные огласите свои. Раз телепортирует - значит ошибка с координатами. Может у вас древний процессор без поддержки каких нибудь инструкций, которые использует движок. К примеру, в Киберпанке такие баги возникают из за отсутствия у процессора поддержки AVX2.
VadimAleks вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 27.01.2024, 15:37   #322
AlexSteelVRN
Салага
 
Регистрация: 27.01.2024
Сообщений: 3
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Товарищи! Помогите с ссылкой на скачивание ГПК Реконструкция
AlexSteelVRN вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 27.01.2024, 18:56   #323
VadimAleks
Старший матрос
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 83
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от AlexSteelVRN Посмотреть сообщение
Товарищи! Помогите с ссылкой на скачивание ГПК Реконструкция
Так ссылка в заглавии темы. Если не открылась(как в моем древнем хроме), то попробуйте другой браузер. Я файрфоксом забирал.
VadimAleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2024, 20:00   #324
anon1155
Юнга
 
Регистрация: 31.03.2021
Сообщений: 10
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от VadimAleks Посмотреть сообщение
Системные данные огласите свои. Раз телепортирует - значит ошибка с координатами. Может у вас древний процессор без поддержки каких нибудь инструкций, которые использует движок. К примеру, в Киберпанке такие баги возникают из за отсутствия у процессора поддержки AVX2.
Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz 2.81 GHz
Оперативная память 16,0 ГБ, видеокарта GeForce 1060
anon1155 вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.01.2024, 16:33   #325
VadimAleks
Старший матрос
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 83
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от anon1155 Посмотреть сообщение
Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz 2.81 GHz
Оперативная память 16,0 ГБ, видеокарта GeForce 1060
Вы забыли добавить "Windows 7" (Поддержка Win7 прекращена много лет назад, так что на семерке никто ничего не тестировал).

Только что проверил и подтверждаю "телепортацию" под пол на Win7.

На Win10 билдов 1809 и 21h2 - все работает штатно.
VadimAleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.01.2024, 20:09   #326
Comrade_Letnab
Салага
 
Регистрация: 28.01.2024
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Такой вопрос? У вас взята классная модель корабля Арабелла из 1.3.2, но у неё два ряда парусов, в ГПК 1.3.2 было три ряда парусов, можно каким то образом поменять модельку корабля? Взять другую где будет три ряда парусов?
Comrade_Letnab вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2024, 03:28   #327
anon1155
Юнга
 
Регистрация: 31.03.2021
Сообщений: 10
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от VadimAleks Посмотреть сообщение
Вы забыли добавить "Windows 7" (Поддержка Win7 прекращена много лет назад, так что на семерке никто ничего не тестировал).

Только что проверил и подтверждаю "телепортацию" под пол на Win7.

На Win10 билдов 1809 и 21h2 - все работает штатно.
Нет, десятка про
anon1155 вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2024, 11:53   #328
VadimAleks
Старший матрос
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 83
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от anon1155 Посмотреть сообщение
Нет, десятка про
А билд? Если лицензия(на ноуте скорее всего) с последним обновлением, тады "ой"
У меня "народная" LTSC, с выпиленной телеметрией и всем, что можно выпилить из этого трояна. Подозреваю, что мелксофт сами не ответят, что и как в их шпионских модулях может влиять на посторонние приложения.
VadimAleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2024, 17:30   #329
VadimAleks
Старший матрос
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 83
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Все замечательно, пара мелких багов не в счет(в церкви в проходе висит в воздухе прихожанин. Медитирует, похоже ). Но возникли вопросы:
1) Дроп с банды Остина. Ребята 25+ уровня, а падает с них обычное оружие(даже не синька) и 10к голды. Раньше хотя бы "высокий риск, высокая награда". Сейчас же, после доработки АИ(не знаю, кто и когда дорабатывал, но боты стали гораздо умнее. Больше не стоят в блоке под силовой, а начинают финтить. То есть силовой удар в принципе не проходит), риск не соответствует награде. Рвешь опу, несколько часов убиваешь этих терминаторов, чтобы в конце получить нифига. Есть конечно вариант, что виновата моя удача=3
2) Этот вопрос уже поднимался летом прошлого года - даже на "редкой" частоте встреч по карте шляются огромные стада. Когда одновременно за тобой гонятся 3-4 флота пиратов по 4-5 кораблей, а мимо плывут 3 французских каравана - это стремно. Это же море, а не московское метро в "час пик". Был ответ, что "это рандом". Нельзя ли все таки этот "рандом" обрезать, раза в 2, а лучше в 3?
VadimAleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2024, 21:00   #330
anon1155
Юнга
 
Регистрация: 31.03.2021
Сообщений: 10
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от VadimAleks Посмотреть сообщение
А билд? Если лицензия(на ноуте скорее всего) с последним обновлением, тады "ой"
У меня "народная" LTSC, с выпиленной телеметрией и всем, что можно выпилить из этого трояна. Подозреваю, что мелксофт сами не ответят, что и как в их шпионских модулях может влиять на посторонние приложения.
22H2, ноут, да, думаете из за этого?
anon1155 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2024, 23:09   #331
VadimAleks
Старший матрос
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 83
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от anon1155 Посмотреть сообщение
22H2, ноут, да, думаете из за этого?
Вариантов то немного. Железо - нормальное. Я подобный эффект получил на 7ке, а на 10ке двух разных билдов(и на 2 разных ПК) все работает. Похоже, что проблема в операционке. При этом в саппорте у мелкомягких были жалобы на то, что некоторые программы прекратили работать именно после обновления 22h2. Хотя абсолютно неясно почему, ибо апдейт 22h2 касался только инет-безопасности, сертификаты и тому подобная фигня. Ну.. это мелкософт так говорит, а что они там на самом деле корежили - хз.
Надеюсь, запускаетесь с правами админа? (не думаю, что из за этого, но на всякий случай).
VadimAleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.01.2024, 00:27   #332
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 113
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от anon1155 Посмотреть сообщение
22H2, ноут, да, думаете из за этого?
в engine.ini
есть строка msaa = 4 попробуй
Konstrush на форуме Ответить с цитированием
Старый 31.01.2024, 09:57   #333
anon1155
Юнга
 
Регистрация: 31.03.2021
Сообщений: 10
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от Konstrush Посмотреть сообщение
в engine.ini
есть строка msaa = 4 попробуй
Помогло, спасибо большое
anon1155 вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.01.2024, 10:18   #334
VadimAleks
Старший матрос
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 83
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от anon1155 Посмотреть сообщение
Помогло, спасибо большое
Вот оно чо! Сглаживание как то влияет на просчет координат движком. Шаманизм какой то. Сразу вспоминается Киберпанк, где(в районе патча 1.23) включение/выключение DLSS тоже влияло на координаты объектов. Хотя теоретически - где связь то между подготовленной движком сценой и дальнейшими преобразованиями кадров.
VadimAleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.01.2024, 11:08   #335
Кельерон
Салага
 
Регистрация: 29.08.2018
Сообщений: 7
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Добрый день. Пробую последнюю версию и заметил, что перед выходом в море после прогрузки появляется чёрный экран буквально на секунду и только потом анимация корабля в море. Появляется как если с суши выходить, так и с глобальной карты. Может что подредактировать в конфигурации игры? До этого тоже была проблема с провалом под землю Блада, благо подсказали, спасибо)
Кельерон вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.01.2024, 20:20   #336
Paul_Brandt
Салага
 
Регистрация: 31.01.2024
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Добрый день всем! Авторам большое спасибо за проделанную работу.
У меня вопрос.
Где в файлах игры я могу поменять зависимость скорости а особенно манёвренности от полученных повреждений корабля и парусов?
Какие строчки редактировать?
Уже надоела ситуация, когда враг без парусов крутится волчком, это не реалистично, и у себя я хотел бы это исправить
Paul_Brandt вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2024, 15:32   #337
VadimAleks
Старший матрос
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 83
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от Paul_Brandt Посмотреть сообщение
Где в файлах игры я могу поменять зависимость скорости а особенно манёвренности от полученных повреждений корабля и парусов
У меня сильные подозрения, что это намертво зашито в движке.
Потому, что далеко не все изменения в исходниках подтягиваются игрой "на лету".
К примеру, можно изменить дату начала игры(потому, что в оригинале осуждение Питера Блада за помощь раненому повстанцу происходит за 6 месяцев ДО сражения при Седжмуре, в котором должен быть ранен этот повстанец), но вот изменение количества кораблей в море(не Карибское море, а какое то китайское метро) никак на игру не влияет. По прежнему за игроком гоняется паровозик из 4-5 эскадр пиратских мановаров.
Опция в файле, отвечающая за НПС на палубах(show crewmen on deck in first person view) - вообще не учитывается. По дефолту там стоит 0, а у меня в виде от первого лица бегают толпы матросов и мешаются.
Впрочем, я буду рад ошибиться.
Меня больше интересует, как отключить анимацию болевого шока от френдли файра в спину. Раз уж тупые даньки любят стрелять сквозь меня - так пусть я хотя бы перестану дергаться от этого. Вот это - проблема, а не крутящиеся на месте корабли(экипаж их шлюпками разворачивает, как и было в реальности в случае отсутствия ветра).

Последний раз редактировалось VadimAleks; 02.02.2024 в 15:57.
VadimAleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2024, 17:34   #338
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 113
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Меня больше интересует, как отключить анимацию болевого шока от френдли файра в спину. Раз уж тупые даньки любят стрелять сквозь меня - так пусть я хотя бы перестану дергаться от этого. Вот это - проблема, а не крутящиеся на месте корабли(экипаж их шлюпками разворачивает, как и было в реальности в случае отсутствия ветра).
В движке
Konstrush на форуме Ответить с цитированием
Старый 02.02.2024, 18:13   #339
VadimAleks
Старший матрос
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 83
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от Konstrush Посмотреть сообщение
В движке
Нууу, чисто теоретически, можно отрубить анимацию шока для ГГ. Проблема в том, что тогда он перестанет дергаться и от вражеских попаданий, что попахивает читерством
Я вот раздумываю над тем, чтобы сделать анимацию по ПКМ(скопировать одно и то же во все варианты) - всегда выпадом. Меня с релиза бомбит от того, что я не контролирую своего персонажа. И так управление с клавиатуры это вовсе не замена реальным движениям и сухопутная боевка ущербна полностью, так еще и рандом с анимациями, когда не знаешь, что сделает персонаж по нажатию кнопки. Если я захочу рубящий удар - я нажму ЛКМ, а не буду спамить правый в надежде "ну может прокнет".
VadimAleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2024, 05:23   #340
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 113
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

Цитата:
Сообщение от VadimAleks Посмотреть сообщение
Нууу, чисто теоретически, можно отрубить анимацию шока для ГГ. Проблема в том, что тогда он перестанет дергаться и от вражеских попаданий, что попахивает читерством
Я вот раздумываю над тем, чтобы сделать анимацию по ПКМ(скопировать одно и то же во все варианты) - всегда выпадом. Меня с релиза бомбит от того, что я не контролирую своего персонажа. И так управление с клавиатуры это вовсе не замена реальным движениям и сухопутная боевка ущербна полностью, так еще и рандом с анимациями, когда не знаешь, что сделает персонаж по нажатию кнопки. Если я захочу рубящий удар - я нажму ЛКМ, а не буду спамить правый в надежде "ну может прокнет".
Попробуйте, дело хорошее в каком то смысле.
Konstrush на форуме Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования