|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
15 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Anarchyst17 (13.11.2016), idealist (22.06.2015), |
06.08.2015, 20:36 | #40 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Вот что действительно удивило, так это само количество сохранений в профиле. Так получилось, что изначально пройти сейв "на одном дыхании" не хватало времени, поэтому, пришлось делать промежуточные сейвы. Сейвов, сделанных лично за всю боёвку, было три. После того, как погонял корабли работорговцев, а потом выстроил их колонной вдоль берега - сделал первый сейв, второй сейв был после захвата галеона, ну а третий - был завершающим, для Форума. Соответственно, весьма удивился, когда общее количество СЛивов стало на 9 штук больше. Как получаются эти S/L статистики обычным порядком - это ясно. Но тут-то что засчиталось? переигранные автосейвы?Предлагайте алгоритм, на основе таких предложений составим единую формулу расчёта.
__________________
|
|
06.08.2015, 20:50 | #41 | ||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Мсье любит подраться
Цитата:
Поэтому я и взял свой любимый скимитар и черепашку на удачу. Спасибо за дозарядку Цитата:
В принципе надо ранжировать критерии - в следующий раз. И тогда рейтинг будет уже их производной. У нас в Пиратском ринге были соревнования на выбывания и рейтинг считался так: Р = 50 х (А + 20 х Б / А); где А - Количество боёв Б - Количество побед Р - рейтинг При системе "Участвуют все желающие в один круг" можно верхней половине турнирной таблице участников (по индивидуальной для этого задания шкале результатов) - приписывать победу, остальным поражение. В формуле заложено и просто поощрение часто участвующих Ну и отдельные подарки за призовые места.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
||
Реклама | |
06.08.2015, 21:08 | #42 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Ну про "выжигание пороха" это громко сказано. И в одном, и в другом сейвах ещё куча боеприпасов. В т.ч. ядер и пороха. Просто во всех трёх сейвах была разная тактика ведения боя. Кстати, галеон создавал много больше проблем, чем ВК.
По большому счёту, чтобы для темы/задания минимизировать потери вообще - "Мейфенгом" особо не спрячешься и порох выжечь не получится. Кстати, остался ещё один сейв, с другой тактикой боя - в чистом поле гонки "Мейфенга" по кругу (точнее, по спирали) вокруг вражин с постепенным сближением и клинч. Вполне получились сносные результаты, там вообще не делал никаких сейвов. Соревнования и подсчёт общего зачёта рейтинга - это одно. Там N-ное количество заранее заявленных участников, которые поэтапно идут к победе, остальные постепенно выбывают. В данном случае, при нынешней "массовости" кому выбывать?
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
06.08.2015, 21:28 | #43 | ||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Это если играть на малое число попаданий. Я словил десяток 16ф ядер галеона и пару-тройку 32ф ВК. И урон был явно в пользу последнего. Цитата:
Нижней половине турнирной таблице. В данном случае можете записать две победы себе и ув.Terracote и поражение - мне. Но я получаю свои 50 баллов в рейтинг за участие
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
||
06.08.2015, 21:50 | #44 | |
Старший матрос
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Например, для последней дуэли формула могла бы быть такой: R = (Корпус,% + Команда,% + Паруса,%) / K(t) x K(s/l), где числитель в скобках - сохранность корпуса, команды и парусов в процентах от максимума, а K(t) и K(s/l) - корректирующие коэффициенты, K(t) = 1 + (Игровые часы)/100, K(s/l) = 1 + (Количество загрузок)/100. П.С. Кажется меня не совсем правильно поняли, ведь я предлагая ввести рейтинг имел в виду подсчет результатов конкретной дуэли, а не глобальный рейтинг дуэлянтов ) Его, конечно, тоже можно ввести, тут одно другому не мешает. Последний раз редактировалось Terracote; 06.08.2015 в 22:00. |
|
06.08.2015, 22:07 | #45 | ||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Игровые часы/100 и кол-во загрузок /100 - это что-то низкие "веса" для определяющих факторов - порядка одного процента Попроще надо. Я согласен с тем, чтобы считать очки по разному для сухопутных и морских боевок. Но победителей можно определять и по одному критерию и лишь в случае равенства - подключать критерии "низшего" уровня. Т.е. будут боевки на минимум урона (комбинированных потерь), будут и на минимум игрового времени. Это будет проще, чем высчитывать в процессе свой результат по многим критериям и мучительно выбирать - допустить еще одно ядро в борт или же проиграть один игровой час. Добавлено через 3 минуты Цитата:
Но подсчет результатов, по моему, понятней вести по критериям разного уровня. И переходить к "низшему" уровню только в случае равенства результатов по "высшему" уровню. Для данной боевки я признаю, что комбинированный урон "выше", чем игровое время.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
||
06.08.2015, 22:11 | #46 | |
Старший матрос
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Это вариант, но имхо не такой интересный. |
|
06.08.2015, 22:17 | #47 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Пример: в одном сложном соревновании участвовало, допустим 5 человек, получили в рейтинг за места - пусть, по 100 очков за I место, 80 - за II т.д. В другом более простом пришел к финишу один участник. Получает свои 100 очков и радуется, что никто не участвовал, т.к. был сезон отпусков или Новый год А тот, кто занял "с последних сил" последнее место в сложном соревновании и получил всего лишь 20 очков - негодует, что ввязался в мясорубку.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
|
06.08.2015, 22:36 | #48 |
Старший матрос
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
|
06.08.2015, 23:16 | #49 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Теперь данный вопрос поясняю применительно к ресурсу.
В гавани с определённой периодичностью проводятся конкурсы и турниры, определяются их ведущие, Правила и Регламент таких соревнований, список участников, туры и прочее при необходимости, по результатам которых определяются победители, рейтинг, отдельные звания и статусы, происходит награждение. Всё это проводится в отдельной теме. Согласно Правил в таких конкурсах и турнирах разыгрывается полный комплект наград если участвовало в конкурсе не менее 12 участников. В случае, если участников было меньше, разыгрывается лишь одна награда, а если в турнире (конкурсе и т.д.) приняло менее 6 участников, то соревнования признаются вялотекущими без выдачи призов. На данном этапе дуэльного клуба принимает участие менее 6 участников и формально не может идти речи о каком-то награждении в ранге Гавани, кроме как поощрения баллами в репутацию участникам. В случае, если пользователи проявят больший интерес к участию и подадут соответствующие заявки на участие, то ведущий организовывает соответствующие поэтапные соревнования с выдачей соответствующих заданий, в рамках Правил и строгим Регламентом, чёткими критериями в подведении итогов конкурса и последующим награждением победителей. --- Схема, предложенная RolandoPicarro, как таковая не подходит для дуэльного клуба, так как нет достаточного количества участвующих и кроме того, рейтинговая система набора баллов несколько не оправдана, поскольку проигравший (а иногда и откровенно выбывающий) участник так же получает баллы за "массовость" и фактически постоянно проигрывая может по сумме обойти более сильных игроков, которые по своей занятости не всегда могут заявить себя для участия. Считаю, что как основа, формула предложенная Terracote, будет более жизнеспособна в локальных условиях Дуэльного клуба. Скорее всего, эту формулу расчёта, взятую за основу может быть придётся немного доработать применительно к конкретным условиям, а затем такие единые формулы вывести как для сухопутных, так и для морских боёвок. Скорее всего, нужно будет править некоторые коэффициенты. Например, все адекватно понимают, что потеря команды, повреждения корпуса, затраченное время и проч. имеют огромное значение. О количестве промежуточных сейвах вообще не может быть и речи, так как зная превратности движка Шторм, сейвами можно загнать его в такое тупиковое состояние, когда боёвки можно проходить в меньшими тратами ресурсов. --- Продолжаем далее, по существу, обсуждение данного вопроса по теме.
__________________
|
07.08.2015, 07:32 | #50 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Формула - так формула
R = (3 х % корпуса + 6 х % парусов + 10 х % команды + % орудий - потери hp ГГ - 1000 х уровень снижения здоровья ГГ) / (1 + игровое время / максимальное игровое время задания) / ( 1 + кол-во загрузок / максимальное кол-во загрузок), где все % выражаются числом от 0 до 100. Если максимальное игровое время задания не определено - принимать его за максимальное игровое время, показанное участниками. Если максимальное количество загрузок (т.е. лоадов по статистике) не определено - принимать его за максимальное количество загрузок, показанное участниками. Добавлено через 4 минуты Это примерная шкала для подсчета результатов по морскому бою. По сухопутному бою - можно взять за основу эту же и исключить из нее неиспользуемые % корпуса, команды, парусов и орудий. Коэффициенты, возможно изменить. Цитата:
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. Последний раз редактировалось RolandoPicarro; 07.08.2015 в 07:42. |
|
07.08.2015, 11:13 | #51 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Согласен, здоровье ГГ важная составляющая любой боёвки, будь то сухопутная или морская. Тем более, здоровье протагониста напрямую может быть связано с управлением кораблём.
--- RolandoPicarro и Terracote, посчитайте каждый по своей формуле конечные итоги двух конечных результатов (своего и партнёра). Посмотрим, что будет выходить по факту и будем при необходимости вносить необходимые корректировки. Как бы там не было, всё равно нужно приходить к какому-то одному общему знаменателю.
__________________
|
07.08.2015, 12:04 | #52 | |
Старший матрос
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Terracote: ((0,99/0,99+1588/1865+137/137)х100)/(1,42х1,26) = 159,37 (3) RolandoPicarro: ((0,89/0,99+910/1865+127/137)х100)/(1,14х1,16) = 174,98 (1) CLIPER: ((0,99/0,99+1482/1865+136/137)х100)/(1,53х1,10) = 165,62 (2) Этот вариант, конечно, упрощенный. Как минимум, для парусов/корпуса/команды требуются весовые коэффициенты, причем наименьший должен быть для парусов - они чинятся быстрее/дешевле, стало быть логично считать, что после боя не так важно, в каком они состоянии - плотник подлатает, на корпус побольше, его чинить дольше/дороже, ну и наибольший - на команду, какой Шарль корсар без своих геройских волков) Последний раз редактировалось Terracote; 07.08.2015 в 12:27. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (07.08.2015) |
07.08.2015, 12:25 | #53 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
А дайте, плиз, по нашим сейвам цифры потерь hp ГГ. Грохнутое здоровье в этот раз давайте спишем на исходный сейв - у меня оно тоже на след.день грохнулось, т.е. ГГ стал неженкой раньше этой боевки
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
07.08.2015, 12:42 | #54 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
__________________
|
07.08.2015, 12:55 | #55 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Terracote: 336,75
RolandoPicarro: 417,21 CLIPER: 359,09 В принципе тоже на тоже - я учел разорванные у меня орудия и потери жизни. Насчет парусов с коллегой не согласен: Повреждения парусов можно избежать действиями игрока, а корпус - больше зависит от случайности. И вторую половину парусов снести гораздо труднее. Т.е. парусам - в 2 раза больший вес, чем корпусу. Команде, конечно наибольший вес.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (07.08.2015) |
07.08.2015, 13:09 | #56 | ||
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Цитата:
Возможно, есть смысл сделать тесты на продолжительность ремонта отдельно по парусам и корпуса корабля скажем, на той же верфи (с учётом "всех прочих равных"), чтобы прикинуть разницу в поправках. --- А пока, в обоих вариантах расчётов получаются схожие результаты. Спойлер:
__________________
|
||
07.08.2015, 13:33 | #57 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Добавлено через 3 минуты И это , сейв то увидим, который "по спирали"?
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
|
07.08.2015, 15:21 | #58 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Для пушек вводим больший коэффициент, в бою есть возможность их сберечь.
Цитата:
См. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________
|
|
07.08.2015, 15:31 | #59 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
А в сейве что - игрового времени много прошло? По лоадам то вроде говорили, что их нет, и прочие параметры неплохи.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|