|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: Какой тип холодного оружия вы предпочитаете? | |||
Лёгкое | 121 | 17.74% | |
Среднее | 233 | 34.16% | |
Тяжёлое | 181 | 26.54% | |
Все типы оружия | 66 | 9.68% | |
В зависимости от боя | 81 | 11.88% | |
Голосовавшие: 682. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
07.12.2012, 22:00 | |
|
К:КС-Оружие и амуниция
Обсуждение холодного и огнестрельного оружия, экипировки вашего героя
Вопросы и ответы: Спойлер: . Последний раз редактировалось De$perado; 05.09.2020 в 15:41. Причина: Исправления и уточнения |
33 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
08.07.2023, 23:50 | #4640 |
Старшина
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
это та игра , которая на сегодняшний день в стиме . Без бет-версий. Ещё такую игру называют "ваниль". и именно в этой игре штраф урона за несоотв. удар лежит на среднем оружии , вместо легкого . В общем долго рассказыать. смотри файл LAi_fightparams.c
|
11.07.2023, 23:07 | #4641 |
Матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
В своем посте о методе теоретического расчета для сравнения поражающего действия клинков я напечатал: "для клинков одного типа''. Это неверно. Надо '' для клинков одного вида''( мадонна и мадонна, клейбэг и клейбэг, и.т.). Метод используется для СРАВНЕНИЯ клинков одного вида, а не для определения фактического урона в конкретном случае. Т.к., на оба сравниваемых клинка одного вида действует один и тот же алгоритм, определяющий фактический урон от клинка( прокачка, перки, коэффициенты и т.д.), то метод дает вполне достоверный результат. Проверил метод очень большим количеством боев на версиях 1.4.1. и 1.7.0. Противоречий не было.
|
Реклама | |
14.07.2023, 13:39 | #4642 |
Юнга
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Подскажите, пожалуйста, с какого ранга ГГ можно встретить клинок Мадонна в продаже у смотрителя маяка, слышал в другой теме, что этот клинок сливают в начале игры у смотрителя, но у меня на 5ом ранге не получается. Или просто шанс супер низкий, как при сливе мушкета с мушкетеров?
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
14.07.2023, 21:57 | #4643 |
Старшина
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
|
15.07.2023, 06:26 | #4644 | |
Старожил
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Цитата:
А вот шанс выпадения, действительно, очень низкий, может понадобиться несколько сотен сливов. |
|
15.07.2023, 09:53 | #4645 | |
Юнга
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Цитата:
|
|
15.07.2023, 14:53 | #4646 |
Старшина
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
irand = drand(120);
if(irand == 9 && rank > 6) GenerateAndAddItems(ch, "blade_06", 1); if(irand == 49 && rank > 6) GenerateAndAddItems(ch, "blade_10", 1); if(irand == 99 && rank > 6) GenerateAndAddItems(ch, "blade_15", 1); irand = drand(250); // 170912 if(irand == 6 && rank > 15) GenerateAndAddItems(ch, "blade_17", 1); if(irand == 96 && rank > 15) GenerateAndAddItems(ch, "blade_19", 1); if(irand == 226 && rank > 15) GenerateAndAddItems(ch, "blade_21", 1); ============================= даже не пытайся слить .. замучаешься и комп выкинешь в окно))) причем рандом там Драндомный , то есть лишь на след день меняется ассортимент . |
15.07.2023, 23:17 | #4647 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
из кладов можно выбить
2 уровня Клейбег и другие клинки можете еще в скриптах рандом баланс и веса изменить оружие чтоб в игре не встречать Клейбеги 0.0 балансом и все такое |
17.07.2023, 18:53 | #4648 |
Матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Отличные клинки( Мадонна, Клейбэг, Морская сабля, Паппенхаймер, Бретта) можно взять в кладе ''пленного''. При каждом заходе в пещеру меняется клинок и его характеристики. Можно подобрать нужный вариант. Но есть ограничения по рангу ГГ. Я сейчас играю на сложности СФ. Первый клейбэг был получен при достижении 24 ранга (подарок кораблекрушенца). И тогда же эти клинки появились в кладах ''пленного''. До этого ранга их не было(проверял постоянно).
|
17.07.2023, 23:53 | #4649 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Ну вообще-то начиная с 16-го ранга появляются топовые клинки.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
18.07.2023, 19:16 | #4650 |
Матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Уважаемый Робинзон. Я написал, исходя из своего опыта. На сложности СФ играю постоянно( последние варианты 1.4.1 и 1.7.0). Дотошно веду запись: когда получен очередной ранг, взята очередная способность, записываю события по игре( как бы бортовой журнал). 16 ранг получил 14/12/54. К этому времени в трюме уже находились 4 пленных, которые 100% выводят на карту клада(выяснил пробной проверкой). Проверка топовых клинков не дала.(Повторяя первый разговор в трюме с пленным, получал сдержимое клада, в котором есть клинки). Получая каждый следующий ранг, обязательно проверял наличие в кладах топовых клинков. До 16/03/55 когда был получен 24 ранг, в трюме было 9 пленных(один был в трюме не виден) топовые клинки не появлялись. После получения 24 ранга сразу взял в кладе первый топовый клинок. Это на версии 1.7.0. Сверил этот результат с записями по игре на версии 1.4.1. Полное совпадение.
|
18.07.2023, 20:12 | #4651 | |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Цитата:
Поставь формулу на оружие и тогда оружие в игре будешь хорошие и топовые встречать иначе там сильный рандом |
|
19.07.2023, 20:10 | #4652 |
Матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Если правильно понял, "поставить формулу на оружие" означает внести изменения в программу. Не пользуюсь модами и не вношу изменения в созданное разработчиками, придерживаюсь принципа: как сделано разработчиками, так и играю.
|
19.07.2023, 22:19 | #4653 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
а смешного что?
тож играю без всяких модов сторонних фишек, исключение танки онлайн, там для удобства и плюя музыка, в остальном ни моды ни какие то извращения с игрой не выдерживаю, или чет не правильно понял... Добавлено через 2 минуты не исключаю что многое мож теряю но там есть какие то непонятки, которые разрабы даж париться не будут объяснять, в таком случае нафика устанавливать сторонние фишки которые потом боком выйдут, кому как да |
20.07.2023, 05:20 | #4654 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Мало сливов. Чтобы победить рендом нужны сотни и сотни. Только тогда можно что-то начинать "подозревать".
Не думаете же вы что вся масса игроков все эти годы получала топовые клинки начиная с 16 ранга как-то "не правильно"?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
21.07.2023, 20:21 | #4655 |
Матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Уважаемый Робинзон. Естественно, сотни сливов я не делал, делал десятки. Но, после 24-го ранга топовые клинки начали появляться строго по алгоритму: 1. разговор в трюме (определяется содержимое клада) 2. разговор в таверне (определяется место клада) 3. проверка клада ( на наличие топовых клинков). Количество сливов на первый разговор в трюме обычно не превышает десяти, обычно 3-4. У меня было именно так. На версии 1.4.1 играл раза раза 3 или 4, на версии 1.7.0 один раз. По алгоритму получения топовых клинков абсолютно совпадает. Может быть, есть какая-то вероятность для главного героя, как и с "горячим рейдом". Сейчас у меня в игре к 30.06.55 горячих рейдов было тринадцать. На форуме читал, что у других игроков "горячий рейд" выпадает намного реже. Написал, опираясь исключительно на свои игры. Не претендую на то, что у остальных игроков должно быть именно так, как у меня.
|
22.07.2023, 05:46 | #4656 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Цитата:
Если у вас так не вышло то это причудливые шутки рендома. Как известно он имеет привычку "залипать". Кто-то горячий рейд не может найти, кто-то никак карту в таверне не купит и т.д.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Tarko (22.07.2023) |
26.07.2023, 12:35 | #4657 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Цитата:
Давайте оформлю в виде таблички:
Цитата:
Цитата:
Урон рассчитывается простым перемножением всех множителей. Множители есть следующие: - атака клинка - коэффициент навыка, зависит от фехтовального навыка и рандома - профильный коэффициент, зависит от вида удара и типа клинка - коэффициент длинокривизны, зависит от вида удара, длины и кривизны клинка - коэффициент веса, зависит от веса и типа клинка - коэффициент баланса, зависит от баланса клинка и вида удара - коэффициенты перков - коэффициенты амулетов - коэффициент брони, может быть дополнен врождёнными способностями атлета и гимнаста - коэффициент "превосходства", зависит от сопоставления фехтовальных навыков атакующего и атакуемого - ранговый коэффициент, зависит от ранга атакуемого - коэффициент сложности: на первых двух сложностях ГГ получает уменьшенный урон - ситуативные коэффициенты: сюда входит увеличенный урон по ГГ в каюте, уменьшенный урон по офицерам ГГ, увеличенный наносимый и уменьшенный получаемый урон под тинктурой, бонусы даги по нежити, прочие квестовые бонусы и штрафы. Распределение коэффициентов баланса и веса я привёл выше. Они изменяются линейно. Атака тоже влияет напрямую. Если взять упомянутые тобой клейбэги, то получим что-то в этом духе:
Итого 107,9.
Итого 112,5. Понятно, что это не итоговый урон, поскольку куча коэффициентов ещё не применена. Поэтому и не похоже на 74,74 и 79,50. Но в целом можно сказать, что урон рубящим ударом у второго клейбэга на 4,3% больше, чем у первого, поскольку все остальные факторы не менялись. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29.07.2023, 06:53 | #4658 |
Юнга
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Слил морскую саблю себе у смотрителя 80/1.6/3.6 - получается в среднем 1 клинок на 50 сливов по моей примерной субъективной оценке. Чтобы сливать - надо не смотреть ассортимент смотрителя как минимум за 10 дней до слива, иначе у него на 10 последующих дней лочится ассортимент, далее сейв(мануальный) - промотка до следующих суток и быстросейв(для слива статов).
Думаю 50 сливов по 15 секунд, это намного быстрее, чем по кладам. Если не ошибаюсь - максимальный бонус к рубящему удару это 1.65, а не 2.0, а к круговому 1.1 дает макс бонус. 2.0 это максимальное улучшение урона только для пробивающего удара. |
29.07.2023, 10:06 | #4659 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Ёшкин кот... а я то дурень вот уже сколько лет играю и нихрена ничего и этого не ведаю... Просто беру и рублюсь... А тут оказывается целая наука.... Хорошо хоть рукоятку с лезвием пока не путаю.
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, оружие, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|