Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2012, 22:35  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Вопрос Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"




Помогаем друг другу советами по игре, составляем FAQ.

Тема предназначена для круга вопросов не охваченных другими темами раздела!

Прежде чем начать играть и/или задавать вопросы, внимательно ознакомьтесь с
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] ...
Во время игры внимательно читайте диалоги с игровыми персонажами!

Вопросы по прохождению квестов задаем в разделе:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Актуальная версия игры =>1.7.3 (27.10.2021), а так же 1.7.0 (09.04.2020)
Техническая поддержка ранних версий и нелицензионной игры - не осуществляется!
Список обновлений смотрим -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Замечание модератора:
Выдержка из Правил Форума:

5.1 На данном форуме категорически запрещена публикация любых ссылок на warez (краденое программное обеспечение), упоминание о кряках, кодах, читах, ArtMoney и NO-CD. Обращение за техподдержкой с нелицензионной и взломанной версией игры, выкладывание взломанных сейвов пресекается, нарушители данного пункта правил строго наказываются.
Решайте проблемы через личные сообщения (ЛС).


.

Последний раз редактировалось Робинзон; 23.04.2022 в 09:20. Причина: Актуальная версия игры
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
29 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (30.11.2017), Alex miller (18.03.2019), Anarchyst17 (20.06.2017), BARBER (20.10.2018), Carassius (20.05.2014), Csor777 (01.08.2018), deluxe (14.10.2021), dem0n1c (16.03.2014), dystopia (23.04.2014), fenrir60 (03.06.2023), idealist (17.11.2016), mcleod-s (15.03.2016), miha (04.03.2014), minserg (06.02.2024), Ned Ogl (22.12.2016), Nikolaus (30.08.2014), Rekrut_korsar222 (11.10.2014), SadRojer (28.06.2019), serged67 (21.05.2020), sever75 (23.05.2014), SkyReg11 (11.07.2015), Valerius_3000 (28.02.2017), Zloy Tehnolog (26.11.2023), Алексей_85 (09.08.2021), Армеец (08.03.2014), Мрекк (10.05.2017), Старый рыбак (01.03.2015), Сэм Блейк (05.09.2018), Чёрный Барт (03.05.2022)
Старый 22.02.2014, 18:38   #11880
Адель Корсар
Салага
 
Регистрация: 22.02.2014
Сообщений: 2
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

не могу завалить чада на острове справедливости, не желающих помощь?
Адель Корсар вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.02.2014, 18:45   #11881
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от Адель Корсар Посмотреть сообщение
не могу завалить чада на острове справедливости, не желающих помощь
Чтобы нашлись желающие помочь, следует выложить проблемные сейвы в тему "Сохранения для К:КС". [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 22.02.2014, 22:13   #11882
flchans
Матрос
 
Аватар для flchans
 
Регистрация: 06.02.2014
Сообщений: 20
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
1. По броньке (и для атлета, и для гимнаста): свойства профиля, кирасы и защитного перка не суммируются, но работают по очереди, на том, что осталось от действия предыдущего "свойства". Т.е. "реальная" эффективность будет чуть меньше 15 и 20%
То есть если у меня преконстрактер дающий 15% к кирасам и надета кираса, дающая, к примеру, 20% защиты, я получу не 15% вообще, а 15% от надетой кирасы, то есть 15% от 20%, то есть фактический прирост защиты будет несущественным, верно?
flchans вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 23.02.2014, 00:19   #11883
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от flchans Посмотреть сообщение
я получу не 15% вообще, а 15% от надетой кирасы, то есть 15% от 20%, то есть фактический прирост защиты будет несущественным, верно?
Нет, не так. Как бы это наглядней....
Ну, пусть гимаст (20%) в бриганте (еще 20%) с "проф.фехтом" (и еще 30%)
В этом случае урон будет считаться dmg*0,8*0,8*0,7=0,448dmg, т.е. защита будет ~55%, а не 70%, как было бы при простом суммировании
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Assassin1512 (23.02.2014), dim10 (23.02.2014), Leon de Coria (23.02.2014), mcleod-s (15.03.2016), Tymofei (24.02.2014)
Старый 23.02.2014, 13:23   #11884
flchans
Матрос
 
Аватар для flchans
 
Регистрация: 06.02.2014
Сообщений: 20
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Old Nick, сравнивая два наших сообщения, я не могу отделаться от ощущения, что

Цитата:
Сообщение от flchans Посмотреть сообщение
я получу не 15% вообще, а 15% от надетой кирасы, то есть 15% от 20%, то есть фактический прирост защиты будет несущественным
абсолютно тоже самое, что и

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
т.е. защита будет ~55%, а не 70%, как было бы при простом суммировании
разве что сформулированное иначе.

Вообще, этот вопрос меня заинтересовал, т.к. я всегда привык думать, что подобные значения суммируются (те же 70%, о которых шла речь).

Это особенно имеет смысл в свете того, что 15% счетовода добавляются как раз суммированием. (начальная цена + бонус от перков + бонус от скилла торговли + бонус от преконстрактера, если такой есть).

Иначе получается смешно. Берём лёгкий доспех с 10% защиты от урона. И берём преконстрактер, увеличивающий на 20% защиту при одевании лёгких доспехов.

Если в итоге выходит 30%, то это хороший перк, который имеет смысл и даже в каком-то смысле обосновывает ношение лёгких доспехов вместо кирас. Но если, пардон, я получаю +20% к имеющимся 10%, то моя выгода от наличия у меня этого преконстрактера составляет... 2 (два) процента. То есть эта штука становится абсолютно бессмысленной.. особенно на фоне чистого бонуса в реальных 15% к торговле.

Ну и соответственно меня интересует, как это всё считалось ранее (ГПК, КВЛ итд), суммой ли или же умножением, и как это было в итоге сделано в ККС. И без разработчиков аддона нам тут явно не обойтись.
flchans вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 14:02   #11885
мономах
Матрос
 
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 25
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от Romello Посмотреть сообщение
мономах, в теме "Игровое видео" есть замечательный видеоролик по прохождению боя с губером Тортуги в подземелье. Вот:
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Спасибо! Посмотрел ролик после прохождения, почти так только на лестнице, забавные бои но устаю как 8 часов за станком отстоял, перешел на страж истины только немного отдохну и вперед. Спасибо всем кто помогает одолеть игру.
мономах вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 17:11   #11886
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от flchans Посмотреть сообщение
сравнивая два наших сообщения, я не могу отделаться от ощущения, что
Цитата:
Сообщение от flchans Посмотреть сообщение
абсолютно тоже самое, что и
Цитата:
Сообщение от flchans Посмотреть сообщение
разве что сформулированное иначе.
Как то с логикой и математикой у вас беда.
легкий - 10% плюс бонус 20%.
Получается 0,9х0,8=0,72; то есть условно - 28%, что никак не одно и то же с вашими предположениями:
10+20=30% или 10*1,2=13%
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mcleod-s (15.03.2016)
Старый 23.02.2014, 20:04   #11887
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от flchans Посмотреть сообщение
Ну и соответственно меня интересует, как это всё считалось ранее (ГПК, КВЛ итд), суммой ли или же умножением,
В КВЛ уже не помню, но в КГПК/модпаке то же было "умножение".
Только там "преконстрактера" не было - только кираса и перки
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
flchans (23.02.2014)
Старый 23.02.2014, 23:55   #11888
flchans
Матрос
 
Аватар для flchans
 
Регистрация: 06.02.2014
Сообщений: 20
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Old Nick, спасибо за прояснение, при следующем прохождении ККС учту это и буду брать что-то более существенное.

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
с логикой и математикой у вас беда.
Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
10*1,2=13%
На этом хотел бы нашу полемику закрыть. Меня интересовало понять механизм - суммирование или умножение. Очевидно, что с "первого взгляда" может показаться, что всюду должно быть суммирование (как с бонусом к ценам в торговле). Если это реализовано умножением - хорошо, соответственно буду знать и под это планировать свой стиль игры (например, в таком случае, тяжелые кирасы перестают оправдывать себя, т.к. защита относительно невысока, а штрафы в показатели - реальны и весьма ощутимы).
flchans вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2014, 08:52   #11889
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от flchans Посмотреть сообщение
в таком случае, тяжелые кирасы перестают оправдывать себя, т.к. защита относительно невысока, а штрафы в показатели - реальны и весьма ощутимы
Гм.... странный вывод.
Гимнаст в бриганте - 36% защиты от ХО и 28% от огнестрела
Атлет в рейтарке - 36,25% от всего
В обоих случаях - 70% от крита и минусы в 2-е характеристики, а у бриганта - еще и "-" в 2-а умения, но у рейтарки - в 2-а раза больший вес. Но рейтарка ведь не лучшая из "обычных", найти ее проще бриганта
Атлет в парадке - 32% - опять же - от всего, да еще "+" харизмы, вес незначительно больше бриганта. Т.е. небольшой выигрыш гимнаста только за счет "пресета".
Но т.к. у атлета жизня больше изначально - разница не критична

Если "пресета" нет (торговец, стрелок) - выбор, по защите очевиден, но в данных случаях, имхо, выбор стоит делать из критериев минусов. Т.е. торговцу - кирасу, стрелку - бронь

Уникумы, вообще, бессмысленно сравнивать - там другие приоритеты
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (24.02.2014), Шепот (24.02.2014)
Старый 24.02.2014, 10:44   #11890
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Вообще лично я использую кирасы для тяжелых квестовых боев. Да и то - не всегда.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2014, 16:15   #11891
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
...все-таки, "преконстрактер" работает без перков?..
Да, работает.

Просто без всей прочей прокачки это не очень заметно, поскольку скидки и надбавки велики сами по себе.


= = = = =
Что касается дискуссии "Умножение" vs "Сложение".

Игра скриптовая. Логика её исполнения не менялась со времён К3, поскольку в основе всего действа всё тот же добрый старый Storm

В играх на других движках элементы кода записываются в ячейки массива, значения которых могут изменяться со временем посредством команд, отдаваемых алгоритмом.

На Шторме архитектура игры иная. Здесь массив создаётся изначально, и дополнительные значения размещаются в новые ячейки, а не изменяют предыдущие.

Упрощённо процесс исполнения скрипта идёт по типичному сценарию:

Шаг один: генерация получаемого персонажем урона.
Шаг два: ищется перк типа1 и, если он активен, используется его значение; переходим к перкам типа2, учитываем их влияние и т.д.
Шаг три: если активирована кираса, используется активное значение снижения урона.
Шаг четыре: если активирован артефакт (все возможные штрафы тоже тут), запрашивается и применяется его величина.

Это отрабатывается для обоих персонажей.

Т.о. скрипт последовательно отрабатывает все переменные, влияние которых возможно в игре. Отсюда и не суммарное изменение, а пересчёт накопленным итогом.

Вот, как-то так.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (24.02.2014), CLIPER (24.02.2014), flchans (24.02.2014), Leon de Coria (24.02.2014), Old Nick (24.02.2014), redcoat (23.06.2016), Sanich (24.02.2014), SkyReg11 (21.06.2016), Армеец (24.02.2014)
Старый 24.02.2014, 19:11   #11892
xydoj
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 116
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Возникла такая ситуация. Возможно такое было и раньше, как-то не замечал. Итак, ГГ согласился сопроводить торговца до определенного берега, при прибытии в указанное место на ГГ нападают 2 корабля пиратов (оба фрегаты, с мушкетным залпом) ГГ на военном 4 ранга (все перки открыты), компаньону дан приказ уплыть. ГГ не спеша обстрелял оба фрегата картечью, пока у них не осталось минимум команды соответственно 11 и 15 чел. Своей команды на момент абордажа 550 чел. Затем подхожу к одному - беру на абордаж. Всплывает лог, наших убито 0, противника Х. ГГ собсвенноручно рубит в хлам большую часть сопротивляющихся, одерживает победу и когда корабль уже наш ГГ замечает что наших осталось всего 410 чел. Потом точно такая же ситуация со вторым фрегатом и команды уже 340. Мушкетным залпом противник убивает 0 человек моей команды. На палубе не остается ни одного трупа из нашей команды, ГГ выносит самостоятельно большинство противников + кэпа. Вопрос: как такое возможно? Получается что 15(11) человек команды противника после мушкетного залпа с моей стороны вынесли 140(70) человек за бой??? Игра стим, никакими читами, кодами, взломами никогда не пользовался.
p.s. может это конечно мелочи,но так трудно собирать и прокачивать команду до "морских волков" (какими они и были в бою)
Выход вижу только один - наверно мои мушкетеры моих же и расстреляли.
xydoj вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2014, 19:51   #11893
Архимед
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин
 
Аватар для Архимед
 
Покровитель:
Герцог Англия
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Ленинград
Сообщений: 865
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 495

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

xydoj, а как с наличием оружия и лекарств? ИМХО, это единственное объяснение.
__________________
Архимед вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
CLIPER (24.02.2014)
Старый 24.02.2014, 19:59   #11894
xydoj
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 116
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от Архимед Посмотреть сообщение
xydoj, а как с наличием оружия и лекарств? ИМХО, это единственное объяснение.
про оружие отдельный вопрос: сколько будет достаточно для команды в 800 чел? Я так понимаю что одна пачка - 10 ед. оружия - 250 пачек = 2500 ед. оружия. Лекарст всегда вожу 400-500ед. Может это действительно мало? И долгов не имею

Действительно, оказалось мало оружия. Сколько все-таки нужно оружия возить с собой?

Последний раз редактировалось xydoj; 24.02.2014 в 20:13.
xydoj вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2014, 20:01   #11895
Архимед
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин
 
Аватар для Архимед
 
Покровитель:
Герцог Англия
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Ленинград
Сообщений: 865
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 495

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Ну, на 550 чел. я-бы возил штук по 650 - 700 и того и другого.
__________________
Архимед вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
xydoj (24.02.2014)
Старый 24.02.2014, 20:21   #11896
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от xydoj Посмотреть сообщение
про оружие отдельный вопрос
Вспомните стартовую линейку и Фольке с его заказами оружие/лекарство/боеприпасы.
Проверить влияние количества и того и другого очень просто: выход в море и абордаж без подготовки с гарантированно генерящимся кораблём на глобалке.
Сначала проверьте с достаточным количеством лекарства и оружия, а затем, с этого же сейва, тот же абордаж с Вашим урезанным количеством этих запасов.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old Nick (24.02.2014), xydoj (24.02.2014)
Старый 24.02.2014, 20:46   #11897
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от xydoj Посмотреть сообщение
Я так понимаю что одна пачка - 10 ед. оружия - 250 пачек = 2500 ед. оружия. Лекарст всегда вожу 400-500ед. Может это действительно мало?
Мало
Дело в том, что вес отображается по пачкам, но количество, которое, пишется - это, именно, количество клинков, а не пачек.
Т.е. оружия должно быть не меньше количества матросов.
То же и с лекарствами, хотя там, вроде, можно и меньше, но лично я, всегда беру с запасом - весят они мало, а лишними не будут
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bar (24.02.2014), CLIPER (24.02.2014), dim10 (25.02.2014), xydoj (24.02.2014)
Старый 25.02.2014, 13:57   #11898
flchans
Матрос
 
Аватар для flchans
 
Регистрация: 06.02.2014
Сообщений: 20
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Вопрос по фехтованию. Как рассчитывается урон, наносимый ГГ?

Стабильно сталкиваюсь с тем, что ГГ практически бесполезен в фехтовании, а стоящие рядом Читингиту или Мэри просто сносят врагов.

Последний "филд-тест" только что, драка в таверне против двоих, коготь вождя, билд стрелковое дело, скилл лёгкого оружия 20. Минимальный уровень сложности. 7 уровень ГГ.

Наношу по 1-3 обычными ударами, по 5-10 пробивающими. Враги имеют кучу хп.

Это не абордаж, не штурм города, тут нельзя списать на количество оружия на корабле или опыт солдат. Почему так происходит?

Когда использую огнестрел - сношу ровно столько, сколько сказано в описании огнестрела. Ещё забавный момент, рубящие и колющие мушкетом практически не наносят урона. Но пробивающий наносит - и очень большой. А затраты по энергии для всех ударов мушкета где-то одинаковы - и очень высоки.

Ну и по какому принципу растут навыки оружия? Обьёмы нанесённого урона? Количество ударов? Количество убиенных врагов?
flchans вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 15:18   #11899
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

flchans, все вопросы по фехтованию освещены в теме "К:КС-Оружие и амуниция".
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dim10 (25.02.2014)
Реклама
Ответ


Метки
вопросы, ккс, корсары каждому свое, пиратские игры


Здесь присутствуют: 21 (пользователей: 0 , гостей: 21)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:33. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования