|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
25.03.2013, 18:09 | #120 | |
Юнга
|
Re: Советы и хитрости
Цитата:
проходил я этот момент на мотросе до изменения сложности в игре (вроде говорят сейчас соответствует боцману) так и у него одного на меня свинца хватило... Вообще, когда проходил первый раз, я как обычно подошел к ребятам, а они возьми растреляй меня в упор, обидно как-то стало... сейчас переигрываю тоже на матросе, но этот бой меня не впечатлил |
|
25.03.2013, 19:02 | #121 | ||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Советы и хитрости
А что именно не получилось ?
Цитата:
Далее как написано. Цитата:
Добавлено через 8 минут Встречал жалобы игроков на сложности в поиске объектов по известным координатам - особенно при отсутствии навигационных приборов. В соответствующей ветке есть файлы с "отличными картами" всех островов и архепилага в целом. На общей карте Карибов по периметру нанесена широта и долгота - шкала с точностью до десятка минут. По ней вполне нормально можно найти мсто искомого обьекта с точностью достаточной для срабатывания "доплыть до". В частности я находил высаженного в море экс-палача и Остров Скелетов (квест Тени Прошлого). Я сохранил все файлы с картами на коммуникатор - в любой момент не прерывая игру и не пользуясь "атласом" самой игры можно открыть нужную карту и "растянуть" ее до требуемого масштаба. ПС : изрядно удивило "сгорание" через какое-то время (кажется месяц) "работающего хронометра"... Явный ляп. Я понимаю если бы "сгорели" хотя бы "песочные часы" (типа "сбилось точное время") , но "одноразовость" такого прибора как хронометр - это не пойми что... |
||
Реклама | |
25.03.2013, 19:03 | #122 |
Боцман
|
Re: Советы и хитрости
На самом верхнем этаже,есть проем между входом на другую локацию.Как только вошли(проем слева от входа,если зашли сверху.Ищите пока не найдете.)разговариваем с Каппером,и в проем,замедляем время,и проходим Чада.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
25.03.2013, 20:08 | #123 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Советы и хитрости
|
Пользователь сказал cпасибо: |
25.03.2013, 20:17 | #124 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Советы и хитрости
Приборы у меня были в наличии. Точнее имелась только буссоль.
Однако с удивлением обнаружил что "рабочий хронометр" тупо "сгорает" через месяц (если не ошибаюсь) как какой-нить туземный талисман... Причем "сгорает" только если его использовать. Срок хранения в сундуке для данного девайса неограничен. Если известна хотя бы одна координата (к примеру широта с "незгораемой" буссоли) , то используя карту можно легко найти нужный обьект и без "одноразового рабочего хронометра". Цитата:
Что любую карту "без отрыва от производства" посмотреть , что нужную инфу по замороченным квестам на форуме найти. Что в качестве записной книжки заюзать... Разработчики же так и не сделали возможность самому писать "заметки" в СЖ... |
|
25.03.2013, 20:37 | #125 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Советы и хитрости
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Гы-ы-ы. И скорость кораблику прибавляет. ))))))))))) Так хронометров то можно насобирать кучу. А по квесту так и вечный можно получить. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Ilkus Oldman (26.03.2013) |
26.03.2013, 08:13 | #126 |
Юнга
|
Re: Советы и хитрости
|
28.03.2013, 09:01 | #127 | ||||||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Советы и хитрости
Нет.
Потому что он в ККС отсутствует. Если бы имелся - пользовался бы. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Именно поэтому я говорю про то что в таких случаях можно использовать карту , обходясь без "сгорающих" Свое скромное мнение по поводу "сгораемости" хронометра строго после вынимания из сундука/кармана я уже высказывал... "Были демоны - мы этого не отрицаем , но они самоликвидировались"(с) Цитата:
Но не всегда доступно. Посему "незгараемая" карта может помочь. Цитата:
При случае непримену обзавестись. А в ожидании "приваливания щщастия" кому-то придется юзать "сгораемые" хронометры или карту. Для них и мой совет выше. |
||||||
28.03.2013, 09:12 | #128 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Советы и хитрости
Вот сначала попробуйте, а потом скажете - удобно или нет. Я могу сказать, что как минимум 90% людей, которые пробовали, сказали - неудобно. Потому и огород не городили - незачем. В крайнем случае - можно делать сейв и писать в названии сейва тот же пароль.
Неправда. Они в продаже у любого лоточника-оружейника встречаются, не считая конторы ГВИКа. Не всегда, конечно, но и не редко. |
Пользователь сказал cпасибо: | Ilkus Oldman (28.03.2013) |
28.03.2013, 09:25 | #129 | ||||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Советы и хитрости
Я "пробую" писать на бумаге и в коммуникаторе.
Вот это неудобно. А кое-что писать все равно нужно или как минимум полезно. Цитата:
Цитата:
Или возможность того что игрок может заранее не озаботится в ходе той же "Пиратской Саги" коллекционированием "сгорающих хронометров" с целью иметь запас ? Цитата:
Как вариант. Другой вариант я описал выше. "Каждому свое".(тм) Цитата:
Только и всего. |
||||
Пользователь сказал cпасибо: |
28.03.2013, 09:39 | #130 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Советы и хитрости
Неправда - что не доступно. Безо всяких сливов можно закупить себе хронометров. Мишель же говорит ГГ -должен уметь пользоваться навигационными приборами. Неспроста же. И их в игре полно. Кто хочет - тот сливает, кто не хочет сливать - покупает. Кто хочет проходить бегом, а не играть - может иметь проблемы. Ну, для тех есть форумы, на которых все есть.
Дело то вообще в том, что начинающие игроки, начитавшись таких советов, думают - а зачем делать лишние движения и тратить деньги, а потом плачут, что им не уйти на глобе от перехватчиков или они не успевают. А делов то - одел прибор, вот скорость и поднялась. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Ilkus Oldman (28.03.2013), legac (28.03.2013) |
01.04.2013, 13:17 | #131 |
Пущен по доске
|
Re: Советы и хитрости
|
09.04.2013, 06:19 | #132 | |
Боцман
|
Re: Советы и хитрости
Цитата:
|
|
09.04.2013, 07:27 | #133 |
Старожил
Командер
|
Re: Советы и хитрости
Раньше была возможность качаться в пиратских поселениях бесконечно, в патче эту возможность тупокача убрали - теперь есть "лимит на отстрел" Ле Франсуа очень важен для прохождения основного сюжета, так что или платите миллион Барбазону, или откат.
__________________ |
09.04.2013, 11:36 | #134 |
Старший матрос
|
Re: Советы и хитрости
Давненько я не заходил. Почитал советы и хитрости. Спасибо, что-то да новое почерпнул. Вычитал что у некоторых игроков возникают сложности еще на этапе старта. Тоже хочу поделится хитростями (проходил тогда еще на капитане, у ГГ все еще 1ый ранг), к тому же они могут оказаться актуальными на протяжении всей игры:
Про каннибалов: Когда уже зашли в пещеру, то не стойте между мушкетером и индейцами. Но его совету я тоже не последовал (идти во второй грот). Надо успеть пробежать коридор и стать суть правее в угол - мушкетер одного сразу отправляет к предкам, еще в одного стреляем сами. В итоге на вас нападают 2 индейца, и что совсем хорошо - загораживают проход третьему к мушкетеру. Он тоже будет просто толкаться сзади пытаясь пробиться к вам. Можно даже не драться толком - просто финтить и блокировать - мушкетер будет стрелять хорошо. Про инженера: В бухте только на первый взгляд негде встать. Во-первых, в бухте есть вода, в воде враги передвигаются медленнее (следовательно отскоками можно разрывать дистанции) + у меня их было 4, а это значит для них лишние их телодвижения и маневры, а для вас возможность стукнуть кого поближе пару раз. Во-вторых, слева в воде есть валуны - это вообще подарок На них НПС начинают тупить 1-2 пройдут, остальные толкаются сзади. Нужно только периодически смещаться, если лишние все же прорываются. Это если все же хотите драться в рукопашную, а не просто бегать и стрелять. Про тартаны: Если честно, то особой сложности вообще не заметил. Минут за 15 из разложил их сохранившись только перед боем. Правда получил полкоманды и полкорпуса люгера (критануло разок по мне), ну да лень было переигрывать. Во-первых, штурман должен быть штурманом, чтобы не было минусов, а то видел где-то что канониром ставили. Во-вторых, дуэль с нашей меткостью нецелесообразна. Можно конечно бомбами покидаться, но выходит так себе. Куда проще купить побольше картечи и обработать картечью, да и с дистанций картечи попадаешь все же лучше, пока они еще заряжены бомбами или ядрами. Отходя-подходя мы заставляем противника менять свои заряды - перезаряжаться на другой вид снарядов. Т.е. подошел - залп картечи, потом отворачиваешь и отходишь. Выходит можно получать промежутки относительного бездействия оппонента пока он меняет перезаряжается на картечь или снова на бомбы когда отходите. Если тартаны две (как было у меня), то нужно еще стараться, чтобы между вами и второй тартаной как можно чаще находилась первая тартана, она будет закрывать вас от второй. В принципе, это можно отнести вообще к большинству морских боем в корсарах. Удачи. p.s. Не сетуйте на разработчиков. В принципе, эти первые миссии что-то вроде обучения. Постарайтесь максимально использовать их чтобы научится фехтовать против 2х противником и драться с бОльшим кол-вом судов. Такие ситуации сплошь и рядом.
__________________
Это были лихие 1600-ые,
мы развлекались как могли... |
09.04.2013, 12:36 | #135 | |
Старожил
Командер
|
Re: Советы и хитрости
Цитата:
|
|
09.04.2013, 16:20 | #136 | |
Мичман
|
Re: Советы и хитрости
Цитата:
не знаю,как вы маневрировали,что по вам не стреляли.Не получится.По мне она постоянно бомбами палила,зараза..и команду снимала,когда обстреливал картечью Уже когда взбесило это,тупо пошел на таран.потерял 3человека из 40.. |
|
10.04.2013, 19:50 | #137 |
Старший матрос
|
Re: Советы и хитрости
Во время абордажа с офицерами можно обмениваться предметами через сундуки, даже если не прокачан перк "Обмен опытом"
__________________
Я никогда не вру, потому что никого не боюсь.
Врёт тот, кто боится. (Джон Готти) |
11.04.2013, 23:08 | #138 | |
Старожил
Старшина
|
Re: Советы и хитрости
Цитата:
Ямайка - Порт-Рояль - Адвокат Локсли (если уже встретил по сюжету) (за песо)
__________________
"Через полчаса те из вас, кто останется в живых, будут завидовать... мертвым." Долговязый Джон Сильвер |
|
Пользователь сказал cпасибо: | legac (12.04.2013) |
18.04.2013, 05:12 | #139 |
Боцман
|
Re: Советы и хитрости
Вот совет по Змею ( абордажнику-мушкетеру ) : При первом же его личном перке - берите способность " Совместитель " и начните прокачивать ему что-нить корабельное , у меня он - плотник . Удобно , так как прокачка идет быстрее при 2-3 должностях , а "плотник"- вообще , качается быстро , если все время воевать ) Не говоря уже о том , что на начальных уровнях не всегда попадается хороший плотник с перками ремонта . А так - уже через пару уровней у Змея будут и "ремонт" и "защита корабля" , но главное -у него личные перки появятся быстрее .
П.С. Ессно , это ко всем оффам относится , но Змей - уникален преданностью , то бишь не уйдет как другие ) А то качаешь их качаешь ,а потом Добавлено через 1 час 36 минут Кстати , поделюсь насчет *замедления* . Как бы сложно не было - ни в одной серии корсаров , [а всегда играю на сложности выше средней] - не пользуюсь замедлением кроме (и то - иногда только) моментов обыска сундуков в каютах капитанов абордируемых ( есть такое слово ??) мной кораблей , так как очень часто бывает так : чуть дернулся возле - и мгновенно проморгал знак "замок" вместо "руки" , случайно кликнул - - уже в трюме , покинув все лакомства в каюте (( Дико раздражает Но, как уже сказал , замедлением в - никогда не пользуюсь . И хотя так играть , конечно , намного легче [Ф6\Ф9 просто по сравнению с этим] но "фриз" моментально убивает всю атмосферу игры на 100 % , так как ГГ у меня сразу с *маtriх* ассоциируется )) Но , конечно , *каждому -своё!* все разными путями топают , и думаю , что 70-80% компьютерных пиратов активно юзали , юзают и будут юзать кнопку " - " на нумпаде Последний раз редактировалось solsol; 18.04.2013 в 03:47. |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|