Обсуждение пасхалок в игре
"Корсары: Каждому своё!"
Правила публикации информации в теме:
Спойлер:
Пасхалка (сленг.) (англ. Easter Egg, пасхальное яйцо) — разновидность секрета, оставляемого в игре. Отличие пасхалки в игре от обычного игрового секрета состоит в том, что его содержание, как правило, не вписывается в общую концепцию, выглядит в контексте неправдоподобно, нелепо, и зачастую является внешней ссылкой. Пасхалки играют роль своеобразных шуток для внимательных игроков или зрителей.
Чаще всего для получения пасхалки следует произвести сложную и/или нестандартную совокупность действий, что делает маловероятным либо практически исключает случайное обнаружение.
Правила публикации информации в разделе:
1. Не публиковать информацию, вводящую других игроков в заблуждение (например о том, чего на самом деле в игре нет и чего на самом деле Вы в игре не встречали).
2. Если Вы обнаружили в игре что-то интересное и весьма стоящее описания на форуме и если вы стремитесь поделиться этой новостью с другими, обязательно прячьте текст своего сообщения под спойлер, чтобы не испортить другим игрокам удовольствие от игры.
Найденные пасхалки в игре К:КС:
Спойлер:
1.Корабль "Колесо Фортуны"
Случайный пиратский кораблик с именем "Колесо Фортуны": если игрок берет его на абордаж, то в капитанском рундуке...
...с малой вероятностью генерится куча драгоценных каменьев (в таком кол-ве что ГГ их никогда полностью не утащит - чтобы жаба приплющила);
...в остальных случаях генерится всякая хрень типа лампады, башмаки в больших количествах и прочее гуано (фортуна повернулась не той частью тела). Совет: перед боем в каюте отдавать всё лишнее из инвентаря абордажнику.
Цитата:
Сообщение от сомалиец
...если сгенерировались наконец-то желанные самоцветы, то с сейва при абордаже можно слить нужные каменья и слитки.
2.Бригантина "Мэри Селест"
На глобальной карте можно встретить бригантину "Мэри Селест" с грузом вина/рома/эля/провианта..., но без капитана и экипажа.
Груз можно забрать, корабль нет.
Пасхалка одноразовая.
3.Полный "Картографический Атлас" из обычных карт
Активируется "скрытый" перк к скорости судна при получении всего комплекта карт (23 шт). Перк даёт 5% прироста базовой скорости судна (в зависимости от прочих факторов, сказывающихся на текущей величине) при движении в режиме "море".
4. Учитель
Берется по квесту "Поручение капитана".
Как обычно ГГ предлагают выкупить родственника у пиратов...
Отыгрываем вариант, когда требуется выкупить пленника с плантаций на Барбадосе.
Выкупленный пленник говорит, что он владеет какими-то уникальными знаниями и поэтому очень ценен для нации и за ним охотятся шпионы. И предлагает вам сделку: вы доставите его в таверну какого-либо поселения, где он будет в безопасности, и за эту услугу он поделиться с вами частью информации, которой обладает. Соглашаемся и доставляем его в нужную таверну. Где он рассказывает, что он военный специалист в кораблестроении/артиллерии/навигации и делиться с вами информацией, в результате которой у ГГ повышаются скиллы защиты/пушек/навигации на 10 пунктов.
5. Пасхальная травка Мангароса
Необычное растение - высокое, с рассеченными листьями, издает приятный дурманящий запах. На основе этого растения можно приготовить полезные зелья.
Обсуждение квеста читаем [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]!
6. Капеллан
Генерится в начале игры в произвольном городе. В числе офицеров не числится, т.е. не влияет на количество офицеров, которое ГГ может нанять.
Капеллан увеличивает мораль экипажа, снижает потери при абордаже. Уйдет сразу, если поднять "Веселого Роджера". Если ушел сам - все, больше его не будет.
С выходом в свет DLC "ПЧФ" в игру была введена возможность нанять капеллана второй раз, после прохождения DLC.
7. Красная Мэри
Она же Мэри Каспер - бывшая подруга Алана Милроу, погибшего главы клана нарвалов на Острове Справедливости. Из-за рыжего цвета волос носит прозвище Красная Мэри. Может присоединиться к главному герою в квесте [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (если выбрать вариант "за Мэри", в остальных вариантах квеста погибает). Отличный офицер-абордажник. Мэри - одна из двух девушек, с которыми у главного героя могут завязаться романтические отношения.
8. Сундуки в бухтах
В некоторых бухтах, в бухтах необитаемых островов можно обнаружить сундуки, выброшенные на берег. Сундуки становятся видны только при втором посещении этой бухты. Содержимое сундуков, очень даже впечатляет (как обычно не всегда. ).
9. Бочки в море
Плавая на глобальной карте можно заметить бочонок в море. Содержимое бочки генерится в момент её возникновения на глобалке. Простым s/l изменить содержимое бочонка нельзя - нужно дождаться смены суток. Иногда, бочонок может содержать заряд, способный утопить люггер, будьте осторожны.
10. Портрет в каютах кораблей 5 класса
Спойлер:
Объяснение пасхалки взяты из темы "К:КС-Картины, фрески, скульптуры"
Цитата:
Сообщение от Пелагея
"Интересный", оказывается, портрет висит в каюте моего люггера (и, видимо, всех кораблей низшего класса).
...здесь, наверное, один из ... студийцев? =)
Цитата:
Сообщение от Tymofei
Можно догадаться, кто это, если обратить внимание на то, куда направлен взгляд изображённого мужчины
Цитата:
Сообщение от Шепот
Взгляд этого мужчины направлен противоположную стену каюты, а там - картина Жан-Леона Жерома "Диоген"
Цитата:
Сообщение от Tymofei
Сюжет картины на противоположной описывается известным слоганом: "Ищу честного человека"... и?
Цитата:
Сообщение от Tymofei
Кто из студийцев "смотрит" на игроков, и ищет честных людей?
Цитата:
Сообщение от Hernan Cortes
Jason?
Цитата:
Сообщение от Jason
Всё-таки отыскали мой бородатый портрет в игре. Да, Jason ищет честных людей... но он вынужден констатировать факт, что хотя нашел их и немало, но нечестных таки значительно больше.
11. Подарки-пасхалки от Абрахама Нормана
Спойлер:
Старый моряк, бывший абордажник самого Николаса Шарпа
В прошлых боях потерял правый глаз, левую руку и ногу. Обитает в Шарп-Тауне на Исла Тесоро. Многие считают его просто чокнутым.
Появляется на улицах поселения с 11.00 до 20.00 и бродит вспоминая о былом.
Наиболее удобно его встретить у пристани на берегу, возле верфи. Одет в серый камзол и при обращении к нему отвечает ничего не значащими фразами типа: "Что тебе, дружок? Иди своей дорогой, занимайся делами-делишками, а от меня отстань." или "Привет-привет, паренек. Гуляешь? Вот и гуляй себе дальше, и отстань от дядюшки Абрахама. Он тоже гуляет, морским воздухом дышит".
Иногда Абрахам Норман одевается совсем по-парадному в красный камзол и, бывая в добром расположении духа, может что-нибудь подарить. Если же ответы собеседника Норману не понравятся - невзначай можно нарваться на боёвку с ним и другими обитателями этого пиратского поселения.
Спойлер:
Генерация наряда Нормана - рандом,
Генерация вопросов Нормана - рандом,
Вся генерация происходит со сменой суток.
Как и в каждой генерации, получить более "значимые" подарки-пасхалки от Нормана значительно труднее, чем обычные.
Нам нужно попасть в заднюю комнату резиденции в Панаме. В ней есть два сундука. От одного из них у нас "нет нужного ключа". А вот во втором и лежит нужная нам карта. В купе с некоторым кол-вом лечилок.
При прохождении первого этапа квеста "Искушение Барбазона", где нужно забрать тюки с шёлком, можно немного отвлечься и пойти в тюрьму Филипсбурга. У тамошнего начальника тюрьмы узнаём про некого капитана Морреля - это тот самый капитан, который провалил задание Барбазона, и он содержится под стражей. Поговорив с ним, можно узнать про его тайник. Приплываем в бухту Берег Спасения, где находим тайник Морреля, а именно - 30 ц. шёлка, 50 ц. чёрного дерева, 60 ц. красного дерева, 100 ц. табака, 150 ц. кофе и 350 ц. какао.
Дополняем!
Все тайны имен персонажей в игре К:КС:
Спойлер:
Не для кого ни секрет, что под именами игровых персонажей скрываются реальные члены команды разработчиков игры К:КС, разработчики игр серии "Корсары", аддонщики. Ассоциации по форумному нику или реальному имени.
Администратор форумов BlackMark Studio Член совета BlackMark Studio Руководитель проекта
Управляющий факторией Фадей Московит
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Фадей-Тимофей (анаграмма) Московит - из Москвы
Администратор форумов BlackMark Studio Член совета BlackMark Studio Член команды разработчиков К:ГПК 1.3.2АТ, К:КС Гейм-дизайн 3D моделирование Текстурирование
Барон берега Москитос Ян Свенсон Лесной Дьявол
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Ян Свенсон - Ясон
Член совета BlackMark Studio Член команды разработчиков К:ГПК 1.3.2АТ, К:КС Программирование Автор сценария Режиссура и постановка квестов
Алхимик Джино Гвинейли
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Джино - Юджин (анаграмма)
Член совета BlackMark Studio Член команды разработчиков К:ГПК 1.3.2АТ, К:КС Ведущий программист
Настоятель церкви Сен-Пьера аббат Серж Бенуа
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Серж - Серджинио На иконке и модели настоящее лицо Serginio
Член команды разработчиков К:ГПК 1.3.2АТ Автор сценария генераторных квестов
Член команды разработчиков К:КС Растровая графика (карты)
Элен МакАртур по прозвищу Румба
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Элен МакАртур - Елена-makarena Румба - затейница
Спойлер:
Визитный слоган Элен: "Меня прозвали Румбой, потому что где я, там и праздник!" Полагается, что румба происходит из смеси фламенко (привезенной на Кубу испанцами) и ритмов африканских рабов. Слово Румба происходит из испанского языка, и первоначально не имело никакой связи с одноименным танцем, предполагало "женщину, которая вела 'свободный' образ жизни", поэтому первоначально румба ассоциировалась с чем-то фривольным и полным предубеждений. Также в первое время появления термина, он был синонимом для популярных празднований и для музыки, которая игралась, пелась и танцевалась во время этих праздников.
Член команды разработчиков К:ГПК 1.3.2АТ, К:КС Тестирование
Ну, вообще-то, действительно интересно. "Фата Моргана" все-таки, чаще, имя собственное, для обозначения "миража" используется не так часто, обычно в, несколько, "поэтическом" контексте. Обычно, мираж так и будет - "mirage".
Так что, наверное, да - микропасхалка для внимательных
Народ-есть такая пасхалка-одноногий перец в Шарптауне. На нем квестовая сторта.Сливами не выпадает. Кто знает, как получить? Я знаю, что люди получали.
Искал на берегу Залива Москитов,но не нашел.Проверил даже Берег Москитов-результат также отрицательный... И где же этот сундучек?
Не знаю как насчет Залива, а вот Берег Москитов приятно удивил:
Спойлер:
Высадился на берег - никаких сундуков. Но.., побродив по сельве, поговорив с охранниками, которые не пускают на рудники, и, вернувшись на берег, заметил в левом углу (если стоять лицом к морю) сундучок наполовину в воде(типа его к берегу прибило) с не слабыми плюшками (содержимое рандомно). Перезагружался с момента высадки на берег раз 10-15 - результат тот же. При чём, интересная закономерность, чем дальше углубляешься в сельву, тем больше разных предметов в сундуке по возвращению на берег.
Вот надо бы через какое-то время опять туда наведаться, проверить.
Не знаю как насчет Залива, а вот Берег Москитов приятно удивил:
Спойлер:
Высадился на берег - никаких сундуков. Но.., побродив по сельве, поговорив с охранниками, которые не пускают на рудники, и, вернувшись на берег, заметил в левом углу (если стоять лицом к морю) сундучок наполовину в воде(типа его к берегу прибило) с не слабыми плюшками (содержимое рандомно). Перезагружался с момента высадки на берег раз 10-15 - результат тот же. При чём, интересная закономерность, чем дальше углубляешься в сельву, тем больше разных предметов в сундуке по возвращению на берег.
Вот надо бы через какое-то время опять туда наведаться, проверить.
На острове Теркс тоже есть 2 сундука на берегах, по одному в каждой из бухт (северная и южная т.е.), тоже начинка рандом но в основном всякая недорогая (сравнительно) фигня и немного камней.
Походу сундуки после беготни по джунглям спавнятся в разных местах, где на рейд стать можно.
На острове Теркс тоже есть 2 сундука на берегах, по одному в каждой из бухт (северная и южная т.е.), тоже начинка рандом но в основном всякая недорогая (сравнительно) фигня и немного камней.
Походу сундуки после беготни по джунглям спавнятся в разных местах, где на рейд стать можно.
Я всё плавал, плавал, и так и непонял когда и как генерируются (появляются и наполняются) эти сундуки.
И если в одной бухте уже открывал сундук появится ли он там снова? вот что интересно.
А лут в них не плох, почти всегда там рецепт. Один раз там было (кираса, мышьяк, рецепт, редкий ингредиент какой то, и около 50 алмазов) для 7 уровня героя это вообще нормально.
Я всё плавал, плавал, и так и непонял когда и как генерируются (появляются и наполняются) эти сундуки.
И если в одной бухте уже открывал сундук появится ли он там снова? вот что интересно.
А лут в них не плох, почти всегда там рецепт. Один раз там было (кираса, мышьяк, рецепт, редкий ингредиент какой то, и около 50 алмазов) для 7 уровня героя это вообще нормально.
Лут от Пиратес зависит точнее от параметра удачи, то есть Атлет хотя самый сильный, но и самый тугой в плане везения, типа как бы сглазили уже при рождении и получается что ГГ сильный но зато несчастный, поэтому в сундуках всякая муть вроде кувшинов, трубок и тыры пыры, есть обычно штук 5 камней каких-нибудь, но подешевле, а рецепты я в таких сундуках не находил, в кладах тоже не было.
Должны эти сундуки перезаполняться, ХЗ как быстро, я предполагаю что надо уплыть из локации, вопрос в том насколько долго.
Откуда такие сведения? К примеру, у гимнаста удачи 6, но качество лута у меня стремиться к нулю. Здесь как и в ГПК, по моему, генерация лута завязана на рендом и личную удачу игрока. А влияние удачи:
Цитата:
S[UCCESS], УДАЧА: что сказать об удаче? – давайте вспомним шкиперский завет:
Мы - джентльмены, если есть удача, а нет удачи – джентльменов нет!
(В.С. Высоцкий). Влияет на исход некоторых игровых событий в генераторных квестах и величину
отдельных призов (наград). Определяет рост умений «Пистоли и Мушкеты»
(ПМ), Везение, Скрытность.
Откуда такие сведения? К примеру, у гимнаста удачи 6, но качество лута у меня стремиться к нулю. Здесь как и в ГПК, по моему, генерация лута завязана на рендом и личную удачу игрока. А влияние удачи:
Честно говоря, надо было мне в том посте добавить слово ИМХО, тогда было бы правильнее, но вобщем-то я не думаю что пользователь который отписался постом выше играет на Атлете и находит в простых сундуках на берегу (ладно, скажу так - НЕ в кладах) рецепты и мышьяк, которых я на Атлете на сложности Матрос не находил даже в кладах по цене карты клада за 30-35к песо, цыганка тоже посылает по поводу мышьяка - "давай, до свидания", а продают рецепты лоточники мне тоже редко. Конечно, может он прокачал везение играя в карты и т.д., я ХЗ, но не думаю что на 7 ранге у него может быть большой параметр везения...
Я все-таки думаю что Пиратес влияет больше... Тем более S определяет скорость роста везения, поэтому Стрелок должен в этом плане расти быстрее чем Атлет, 9 против 4 все-таки.
Я думаю на всех маяках есть хижина со смотрителем которому можно выгодно продать ром и заказать амулет.
Нет, только на трех маяках можно заказать амулеты, изредка можно амулеты купить на других маяках.
В прохождении пиратской саги написано где и что заказывается.
Заодно: пасхалка с "Колесом фортуны" в ККС работает.
Ага, например на карте центра Мейна, написано, что, якобы, составитель слышал про прямую тропу из Маракаибо-Картахена, и готов заплатить большие деньги за точные сведения.
"А можа шо i ёсц?"
Не сказал бы что пасхалка, но если по Гамбиту за Тайную Организацию не отдать Абигейль 200к песо, тогда позднее будет сообщение о том что ГГ не вернул ей деньги и обрек тем самым на нищету, при этом падает репа. Кроме того, после этого (может и раньше) Соломон появляется в таверне Виллемстада, бухает там ром и жалуется на жизнь
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.