|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
31.12.2009, 08:31 | |
Старожил
Боцман
Seven Winds
|
Технические вопросы по аддону К:ПС
В данной теме задаем все технические вопросы, связанные с аддоном. Краткая инструкция по установке:Чтобы установить дополнение, необходимо иметь предустановленную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей версии 1.0, 1.1. или 1.2. Если вы считаете, что пропатченная версия вам поможет, то можете предварительно пропатчить игру до 1.2. После этого запустите установочный файл дополнения. При установке, правильно указывайте каталог, куда в хотите установить игру: Ваш_диск:\Program Files\Akella Games\Корсары Город Потерянных Кораблей\ Никаких подкаталогов вида "Корсары: Проклятые Судьбой" не должно быть. Строка пути установки должна иметь вышеуказанный вид. Дополнение запускается файлом engine.exe из корневого каталога игры Город Потерянных Кораблей. Если всё установлено правильно, то в при загрузке игры во-первых начнёт воспроизводится стартовый ролик дополнения, а в главном меню название игры сменится на "Корсары: Проклятые Судьбой". Для всех у кого проблемы с файлами Stormext! Качаем: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось Henry Morgan; 29.12.2012 в 20:04. |
03.10.2013, 13:02 | #620 |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
"Проклятых судьбой" не один раз проходила... Все квестовые персонажи остаются, никуда не исчезают, это касается и продавца пм.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
05.10.2013, 17:33 | #621 |
Старожил
Гаваньский бард
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
Вот что бы мне раньше этот пост не прочитать! В своё время упаривался порошок искать.
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." © Фома Аквинский |
Реклама | |
15.01.2014, 23:09 | #622 |
Салага
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
Столкнулся с такой проблемой: с ЛГ не могу снять все кулеврины, спереди и сзади снимаются а боковые тупо копируются в трюм и остаются на месте, а мне ну очень хотелось бы пушки поставить. Подскажите плиз что можно сделать? Загружался; пиратам его отдавал и забирал по новой; пытался с другого корабля орудия сломать ему, они конечно ломались но вот только в списке рабочих орудий их оставалось столько сколько и было, а на деле нет, так что так оставить тоже не вариант.
П.С. В КВЛ и ГПК все норм было так что я думаю вопрос по теме П.П.С. играю без мод пака, только вот такой мод присутствует [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] меняющий ЛГ |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
15.01.2014, 23:38 | #623 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
|
16.01.2014, 08:59 | #624 |
Салага
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
Дело в том что мне надо бы именно СМЕНИТЬ кулеврины на пушки, а другой вид орудий не добавляется пока первый не весь снят, да и кол-во орудий у меня 60 как и в оригинале
__________________
Черт возьми!!! я самый лучший пират в этих водах... после Николаса Шарпа конечно!!! |
16.01.2014, 15:09 | #625 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
дело в модели, ты считал кол пушек у модели?
и сменить не снимая все вооружение можно: покупаем определенное кол пушек. заходим в меню вооружения. тыкаем на пушки. далее емнип, поставить |
18.01.2014, 22:41 | #626 |
Салага
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
Уважаемый Lugger, пытался отправить Вам личное сообщение, но не удалось войти с Вами в личную переписку. Поэтому обращаюсь в соответствующем разделе публично. Возможно ли добавить в Ваш замечательный аддон возможность кренгования днища корабля на верфи, помимо традиционного ремонта корпуса, как это реализовано в другом аддоне - "КИП"?. На форуме "КИП" мне ответили, что это технически сложная "авантюра", поскольку надо вносить изменения в скрипты игры, а это без соответствующих опыта и знаний лично для меня невозможно. К тому же правом на открытие скриптов "КИП" владеет уважаемый Dolfin и нужно его согласие на это. Но если Вы не сочтёте за труд внести изменения в скрипты своего аддона "КПС", то, возможно, игра приобретёт ещё большую реалистичность, поскольку обрастание днища судна и кренгование днища - это удачная фишка "КИП", коей в Вашей игре стало возможность строить свою колонию. С реализацией этого новшества поклонников Вашего аддона только прибавиться. Даже в "ККС" это не реализовано, а жаль!
|
18.01.2014, 22:52 | #627 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
cepj, одно "но" - насколько я понимаю, уважаемый люггер, уже больше не будет заниматься своим аддоном, так что, что то добавить туда(в аддон) уже не получится.
Вы можете это предложить на форуме разработчиков - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], только, воспользовавшись поиском, убедитесь, что Ваша идея уже не была предложена кем то другим. |
12.02.2014, 02:10 | #628 |
Салага
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
Пардон, если это уже где-то обсуждалось.
Подскажите пожалуйста, в аддоне есть уникальные офицеры? Даньки, квестовые офицеры и тому подобное. И остаются ли сами квесты ГПК, или они полностью заменяются нововведенными? Спасибо. |
12.02.2014, 06:51 | #629 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
есть
остались, все. Например, после выполнения основного сюжета кпс, можно попасть в гпк
__________________
|
18.04.2014, 10:23 | #631 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
Цитата:
Прежде попробуйте сбросить настройки в игре "по умолчанию".
__________________
|
|
18.04.2014, 14:25 | #632 |
Салага
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
|
18.04.2014, 15:09 | #633 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
Установить ГПК+при желании пропатчить игру до 1.2+файл дополнения.
При установке правильно указать каталог установки. В главном меню название игры сменится на К:ПС. Если васё сделоно правильно, то указанных проблем не возникает. Если игра с чужого файла, то сбросить установки "по умолчанию", затем назначить свои и сохранить. Цитата:
__________________
|
|
03.01.2015, 19:58 | #636 |
Матрос
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
Народ, может кто объяснить что за баг и есть ли возможность его вылечить? В общем проблема в следующем: плавал я себе плавал, сохранялся/загружался, убивал/грабил и тут в один "прекрасный" момент у меня пропала возможность "Доплыть до..." какого-либо города. Т.е. сама кнопка есть, но ни 1 город в ней не показывается, максимум форт. Даже маяки не показывает. Мало того, половина пляжей/бухт точно также отсутствуют. А как самое печальное - Чарлстаун и Бас Тер (есть ещё какой-то испанский, но я не помню какой) - перестали принимать мой кораблик. Т.е. подплываю в плотную к "городу" на боевой карте, а значка якоря не появляется. Приходится через "кусты" пробираться в эти города. В принципе баг не особо чтоб серьёзный, но просто надоело вот это постоянно. Если кто сталкивался и знает решение - просьба откликнуться.
З.Ы. новая игра не помогает, баг остаётся, точно так же и с переустановкой. Добавлено через 1 час 7 минут Вышеуказанный вопрос снимается с рассмотрения. Помогла совместимость, поставил совместимость с Windows 95, вроде всё появилось... Так что если кто столкнётся с таким - просто поиграйтесь с совместимостью. З.Ы. С Новым Годом =)))
__________________
Если вы думаете, что сможете - вы сможете!
Если вы думаете, что не сможете - вы правы! |
03.01.2015, 20:11 | #637 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
Попробуйте варианты (они зависят как от ОС ПК, так и в возможно некорректных действиях в выполнении квестов самим пользователем):
- выйти на берег и назад в море, выйти на глобалку и снова на боевую, - такое возможно в Win7 как х64, так и х86 при включённой совместимости приложения с Windows ХР SP2 или SP3. Отключите такую совместимость. - в параметрах совместимости приложения отключите масштабирование изображения и сделайте перезагрузку ПК, - иногда помогает вариант игровой месяц находиться корабликом на глобалке, вообще на выходя на боевую карту. Добавлено через 1 минуту P.S. пока увидел вопрос и на клавиатуре тыкал кнопочки, пользователь уже сам решил проблему одним из предложенных вариантов.
__________________
|
04.01.2015, 02:26 | #638 |
Матрос
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
"Доплыть до" конечно починил, но теперь другая проблема: у городов Сан-Хуан (Испания), Чарлстаун (Англия), Бас-Тер (Франция), Пуэрто Принсипе (Пираты), и наверняка у какого-нибудь голандского города поменялись координаты появления "якоря", т.е. места, с которого можно пришвартоваться в городе. Соответственно, если пробовать "Доплыть до" самого города из этого списка от форта - то порт не будет отображаться. Если кто сталкивался - можете помочь? А то эти баги уже надоели. Вроде ж чистая система, без лишнего всего, только 3 игры установлено, а тут нате вам.
__________________
Если вы думаете, что сможете - вы сможете!
Если вы думаете, что не сможете - вы правы! |
15.02.2015, 12:54 | #639 |
Салага
|
Re: Технические вопросы по аддону К:ПС
Хотелось бы узнать, можно ли как нибудь самому исправить отсутствие боевой музыки в морском бою после загрузки сейва или после абордажа(если враги еще остались)? В каком-то БМСовском патче исправлялось, но с ПС они не совместимы.
|
Реклама | |
Метки |
корсары проклятые судьбой, кпс |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|