|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.06.2015, 14:20 | #240 |
Мичман
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Почему корабли-союзники не идут на абордаж, хотя запрета нет и кнопочка "абордаж" (порой неоднократно) нажимается? Раньше всё ок было, а сейчас крутятся вокруг противника, пока он их не потопит.
|
10.06.2015, 14:46 | #241 |
Мичман
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
|
Реклама | |
10.06.2015, 16:08 | #242 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Корабли-компаньоны не идут на абордаж в виду малого количества у них команды (соотношение с абордируемым противником явно не в пользу компаньона).
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Кэп Очевидность (11.06.2015) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
11.06.2015, 05:19 | #243 |
Мичман
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Фак бы уточнить насчет квестовых персонажей и штурманов. "Не все квестовые персонажи могут быть штурманами".
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
07.07.2015, 22:42 | #244 | |
Старшина
|
Re: К:КС-Торговля и другие способы заработка
Цитата:
Разве сила защитников/нападающих как-то влияет на исход осады, если игрок не вмешивается в процесс?! Исходя из собственного опыта могу сказать, что нет, не влияет. Помнится, как Тортугу (до Супа из черепахи) взяла некая испанская эскадра, а настигнув ее на глобальной карте, оказалось, что она состояла из одних ТФ и ТГ. Также помню, как мощная английская эскадра, флагманом которой был В общем, могу констатировать, что если на место действия не приходит игрок, то все решает чистейший рандом, и абсолютно неважно, какими силами располагают защитники и нападающие. Последний раз редактировалось FullbackRN; 07.07.2015 в 23:06. |
|
08.07.2015, 17:19 | #245 | ||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Торговля и другие способы заработка
Цитата:
Это логично и косвенно подтверждается моими субьективными наблюдениями - ни разу не видел чтобы Тортугу брали пока там стоит эскадра Левассера. Сейчас засомневался - попробую проверить. Только думаю как... Ждать пока Великий Рандом соизволит.... Цитата:
Рандом всегда присутствует , но силы сторон по логике должны влиять на ВЕРОЯТНОСТЬ исхода. Я несколько раз наблюдал за ходом осад (выходя на боевую , но не беря квест по помощи у губера/адмирала) не вмешиваясь - результаты могли отличатся. Означает ли это что игрок , узнав об осаде Тортуги , может тупо выйти в окрестностях на боевой карте , даже без визита к губеру и все , вуаля... эскадра Левассера в деле ? Когда с глобалки выманиваешь к Тортуги толстых пиратов/испанцев , эскадра живенько их разносит - даже без форта... Добавлено через 1 минуту А чем П-Р до Саги отличается от него же после ? |
||
08.07.2015, 17:58 | #246 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Торговля и другие способы заработка
Это означает, что:
- отсутствие в профиле записи о генерации осады Тортуги - лишь рандам и не вовремя взятые слухи, - осада Тортуги до "Супа...", равно как и осада Порт Рояля до суда по наследству так же возможна, хотя и маловероятна (возможно роялят тот же рандом и отсутствие слухов, или разработчиками уменьшена эта доля вероятности), - игрок , узнав об осаде Тортуги , может присоединиться к нападавшим и поиметь с этого свою долю прибыли, или же, встать на стороне защитников и получить гонорар от губернатора. Ессно, в любом случае, Левассер останется жив и проблема по сюжету с его устранением не снимается, - это может ещё означать, что при осаде Тортуги эскадры охраны может вовсе не быть (это глюк или шутки рандома - не известно).
__________________
|
08.07.2015, 19:24 | #247 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Торговля и другие способы заработка
В одном профиле 2-3 раза было, когда ГГ приходил на Тортугу эскадра отсутствовала, врагов тоже не было, при выходе на глобалку значок эскадры отображался у северной стороны острова. При смене суток эскадра не появлялась.
|
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (08.07.2015) |
08.07.2015, 21:15 | #248 | ||
Старшина
|
Re: К:КС-Торговля и другие способы заработка
Цитата:
Насколько я помню, даже в случае ее полной гибели, через некоторое время она восстановится в полном составе (хотя по поводу этого могу ошибаться). Цитата:
Действительно, даже весьма посредственные форты (на боевой карте) без особых проблем разносят мощнейшие эскадры - увы, ИИ совершенно не знает тактику штурма фортов, а потому приближается к ним практически вплотную, прежде чем открывать огонь. Результат таких "осад" немного предсказуем. |
||
08.07.2015, 21:27 | #249 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Торговля и другие способы заработка
Как-то "в сторонке" наблюдал осаду одного из поселений. Состав нападавших был ВК, ТГ/ТФ и три полакра.
Тактика была проста: пока корабли высокого класса отмалчивались в сторонке, эти три полакра разнесли 2/3 орудий форта, после чего ессно, были потоплены. Причём, это длилось довольно долго, форт никак не мог справиться с юркими полакрами. Затем в бой вступили "корабли-здоровячки", которые в ходе боёвки потеряли паруса/оснастку, битым корпусом и потерями команды были фортом благополучно отправлены на дно, так и не сумев добить/уничтожить оставшиеся орудия форта.
__________________
|
09.07.2015, 06:40 | #250 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Торговля и другие способы заработка
Цитата:
Действительно , при НЕучастии игрока в осаде (точнее даже при "пассивном" участии ГГ в осаде (выход на боевую карту) исход боя уже определяется не чистым "жребием" , а соотношением сил и тактическими факторами. Во всяком случае у меня в нескольких попытках было так : Если выхожу на боевую у осаждаемого поселения , то независимо от обращения к губеру форт очень легко разносит типовую осадную эскадру (ВК , 2 ТФ , 2-3 других). Если же на боевую по близости не выходить , то у осаждающих есть значительный шанс на успех , о чем через нек. время пройдет соответствующий слух. Отсюда вывод : если нужно защитить какую то колонию от осады (к примеру в ней имеются банковский вклад или корабли на стоянке) , то доствточно вовремя прийти в эту колонию хоть на баркасе , и спокойно понаблюдать бой со стороны.... А если еще и номинально поучаствовать , постреляв чуть-чуть , то еще и получить неплохую награду от губера (если предварительно предложить свою помощь в обороне) Вобщем в присутствии ГГ результат боя осаждающей эскадры с фортом уже не будет рандомным... С учетом слабого умения ИИ вести бой с фортом , у защитников будет гораздо больше шансов.... Разве что у атакующих будет несколько линкоров , несколько шебек/полакров (ИИ хуже попадает по ним по сравнеию с корветами/фрегатами) для отвлечения внимания форта и звезды удачно сойдутся.... Ну и по эскадре Левассера : похоже ее реально может не быть в гавани при "рандомно-генераторных осадах".... Ну что ж... пойду перекладывать нажитые непосильным трудом пиастры из Тортуги в Панаму... "Швейцарский банк" похоже только там. Последний раз редактировалось CLIPER; 09.07.2015 в 11:24. Причина: исправлено автором |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Tartanist (04.05.2017) |
09.07.2015, 10:56 | #251 |
Старшина
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Обратил внимание. Приплываю на Тортугу - эскадра на месте. Схожу на берег, занимаюсь своими делами. Выхожу в море - эскадры нет в половине случаев. Куда-то пропадает. Закономерности никакой не замечал.
|
09.07.2015, 12:09 | #252 | ||
Старшина
|
Re: К:КС-Торговля и другие способы заработка
Цитата:
Цитата:
Чтобы получить награду от губернатора, достаточно поднять флаг той страны, что находится в состоянии войны со страной атакующих, причем это можно сделать даже в самый последний момент. Например, вчера я наблюдал за осадой англичанами Филипсбурга, и, когда у них остался один корабль, поднял испанский флаг, дождался гибели последнего выжившего и с чистой совестью отправился получать свои [заслуженные ] песо. |
||
Пользователь сказал cпасибо: | Tartanist (04.05.2017) |
09.07.2015, 12:17 | #253 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Тортуга в игре вообще непредсказуемое место, как на суше, так и на море..
Возможно это связано с большим скоплением кораблей, или с изменёнными текстурами поселения.Скорее всего это в следствие того, что в случае победы осаждающих, для них нет как у игрока скрипта и заставки для высадки на берег для штурма форта. Фактически получается, что визуально присутствуя, ГГ как бы "помогает" защитникам. В то же время, всё может кардинально измениться, если ГГ сойдёт на берег в бухте, будет в каюте и при этом промотает время через "мысли вслух", либо попросту на некоторое время выйдет на глобалку.
__________________
|
16.07.2015, 07:51 | #254 | |
Мичман
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Цитата:
Пытался понять закономернность - единственно что по статистике у меня получалось - чаще всего эскадра пропадала почему то ночью, чем днем. Других законномерностей не заметил. Бывает еще частный случай, когда пол эскадры болтается в другой бухте, по морским квестам в акватории Тортуги.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
|
21.07.2015, 21:25 | #255 | |
Старшина
|
Re: К:КС-Прохождение стартовой линейки
Цитата:
Я разве говорил, что у меня есть какие-либо сложности с прохождением определенной морской боевки? По теме: Во-первых, далеко не всегда есть возможность загнать противника под форт. Во-вторых, вести бой на истощение - не лучшая идея против хорошо прокачанных противников. Только что вел морской бой с фрегатом по квесту "Долгий путь к висилице". ГГ - счетовод, 11 ранг (сложность, конечно же, ОК). Кэп фрегата на своем 53-м ранге прокачан очень, очень и еще раз очень хорошо; приблизительно с 12-15 залпов ядрами с максимальной дистанции уничтожал мою Валькирию. То есть, ед. прочности моего корабля заканчивались быстрее, чем его запас пороха. Чтобы его победить, пришлось задействовать Хитрый План - благо, условия боя позволяли . |
|
21.07.2015, 21:55 | #256 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Вот за такие приколы, когда даже выжигание пороха не прокатывает, я и не люблю на ОК играть. Там или мины, или форты, или хитрые планы. Хотя порой можно выжечь порох используя неровности побережья или рифы. Но это долго и нудно, имхо, на Бк морские боевки даже чуть-чуть интереснее, сугубо потому что есть возможность победить не используя откровенные недостатки ии.
__________________
Спойлер: |
21.07.2015, 22:10 | #257 |
Старшина
|
Re: К:КС-Прохождение стартовой линейки
ну думаю как раз к теме ост-индца по гамбиту за англию,который проходит мимо антигуа и загнать его туда дело 5 секунд. Не вижу связи между сложностями боёвки и загоном кого-то под форт. Просто это экономит время,которое можно уделить игре. Это игровые возможности,есть у игрока такая возможность,грех ей не воспользоваться. Я джекмана на его фрегате центурионе на бесстрашном капере на 9 или 10м ранге на абордаж брал без уловок по плану Элен. Без понятия какого он ранга если честно,но лупил по полакру нормально. С ним вот порох не прокатит,пока он кончится тупо ядра как книппеля сшибают паруса в 0 и к нему уже не вернешься,но тут есть другие возможности сделать это без особых проблем. Смысл планы какие-то строить,сейв лоад по 300 раз,если можно за 20 минут его ушатать и дальше играть спокойно. Та же "устрица",флаг голландии поднял,загнал её под испанский форт,5 мин готово,забрал и ушел. Любые квесты с неугомонными джентельменами удачи. Кто-то их топит,кто-то каждый раз уходит и его догоняют,я лично под фортом жду,сливаю их и иду спокойно дальше без перезагрузок.
|
21.07.2015, 22:36 | #258 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Вообщем-то взять на более маневренном корабле менее маневренный на любой сложности 1на1 не так уж и сложно - достаточно просто не подставляться под бортовые залпы...
В 1 прохождение игры я, например, голландский конвой по гамбиту брал в поле, а все остальные под форт загонял. Но это уже исключительно потому, что боевка - действительно не простая. Из всех морских боев по гамбиту она у меня больше всего сложностей вызывала. Взять 2 корабля охранения 3-4 ранга и ост-индец на не слишком хорошем корабле 4 ранга имея минимум перков - не самая простая задача на последних сложностях. Если бы боевка была легче, то не было бы никакого смысла в помощи дружественного форта. Следует различать бои, когда форт используется для того чтобы расправится по быстрому - с преследователями на глобальной карте, и бои когда без форта победа становится крайне затруднительной. Например, если услышал про золотой конвой а сам еще на 3-4 ранге плаваешь..
__________________
Спойлер: |
21.07.2015, 23:03 | #259 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
я не спорю с этим,просто ограничение на квест до 15 ранга. Никто и не обязан на 3-4 рангах с ним связываться вообще. В тех же прохождениях пишут,что расчитано на ГГ 10-14 ранга. На 14м ранге у меня уже вся сага закончена,а не только гамбит идти надо брать,чтобы без форта ост-индца завалить. я об этом. тут либо идти квесты делать,качаться,богатеть,фриплеить и набираться опыта или под фортом его завалить и не париться. тут кому что.
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, морской бой, тактика |
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|