Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: КС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.06.2013, 17:29   #1
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Анимация экспортируется через Maya.
Ваш моделлер готов ставить её "лохматую" версию (которая работает только на хрюше)?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 13.06.2013, 14:58   #2
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

В 3dMax экспортируется.
В Туле как обычно выбираем анимацию, грузим персонажа, Animation => Make Maxscript => for Bones. Получившийся файлик открываем Максом MAXScrip => Run Scrip..., появится окошко сохранения. Сохраняем. Повторяем процедуру для анимации Animation => Make Maxscript => for Animation. В сцене со скелетом MAXScrip => Run Scrip.
А вот, чтоб выгрузить в игру нужна Maya 0.5 и плагин Sd2AniExport
adiosamigos, если ваш умелец напишет скрипт по переносу анимации из Макса в Майю, то остальное дело техники

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
Анимация экспортируется через Maya.
Ваш моделлер готов ставить её "лохматую" версию (которая работает только на хрюше)?
У меня на семёрке работает, если запускать строго по инструкции Соника, а вот с восьмой уже не дружит.
NikK вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Tymofei (13.06.2013), Джон Дэвис (14.06.2013)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 13.06.2013, 15:07   #3
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
В 3dMax экспортируется.
Да, я неверно выразился, спасибо за уточнение.

Я и хотел сказать, что экспортировать файл анимации для обработки движком Storm можно только из Maya 5.0

Рабочие файлы анимации всех персонажей серии для MAX есть где-то на просторах сети, встречались мне не единожды, вот только начиная с ГПК толку от них никакого, т.к. реимпорт в TOOL не работает

Суровое ИМХО: скорее следует дописать эту утилиту под набор костей из ГПК и на обработку двухслойных материалов.


Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
У меня на семёрке работает.
Угу, у меня она тоже запускается, но пользователю доступен не весь функционал. Например, косячит работа с освещением, материалами, редактирование поверхностей, многоуровневое подчинение в окне HiperShader и т.п.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
NikK (13.06.2013)
Старый 13.06.2013, 15:26   #4
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Вон оно что, а я думал это у меня руки не оттуда растут, что не попытаюсь из перечисленного сделать, в лучшем случае вылет. Иногда помогает сбрасывание настроек перед началом сложных операций, но далеко не для во всех случаях

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
Рабочие файлы анимации всех персонажей серии для MAX есть где-то на просторах сети,
Они вытащены тем же способом описанным мной выше, если вдруг понадобятся, можно даже не искать, извлечь самостоятельно займёт пару минут ))
NikK вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования