|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
28.12.2012, 08:46 | #1 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
К:КС-Школа фехтования
В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков правильно и успешно вести сухопутный бой. Основы:
Приёмы фехтования (видео): Спойлер:
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер |
25 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
02.01.2013, 11:37 | #2 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Школа фехтования
Добавлю свои пять копеек. Моя тактика фехтования, которую я использую ещё с К:ГПК и которая в общем-то подходит для ККС: используем в основном блок (пробел) и выпад (ПКМ). Если противник замахивается для пробивающего удара - парируем (Shift + ПКМ). Пока идёт анимация промаха попавшегося на парирование врага, его можно успеть ударить или выстрелить в него из пистолета. Если он решил встать в глухой блок - сами наносим пробивающий удар. Такая тактика больше всего подходит для лёгкого оружия, ещё - для среднего. Не забывайте, что в ККС пробивающий удар лёгким оружием малоэффективен - не предназначено оно для этого. Многие жалуются на боевую анимацию мушкетёров, которые легко сбивают ГГ удары. Для себя я нашёл выход - можно использовать круговой удар. От этого удара действия мушкетёра сбиваются, его отбрасывает немного назад. Если повезёт, можно успеть ударить пробивающим, если не успели - всё равно, часть здоровья от кругового удара он потеряет.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
02.01.2013, 11:45 | #3 |
Младший лейтенант
|
Re: Школа фехтования
"Вам бы не саблю получше, а руки на наковальне подравнять следует!"
Йедам Уустген, 1589 - 1635 - надпись на могильной плите на кладбище Кюрасао, ККС.
__________________
With right accompaniment anything can be a melody. We'll meet again Don't know where Don't know when But I know we'll meet again some sunny day... |
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Assassin1512 (12.01.2014), legac (25.02.2013), Lenard (02.01.2013), |
02.01.2013, 11:48 | #4 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Школа фехтования
Just_LeonS, ээм, это к чему?
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
02.01.2013, 11:50 | #5 |
Младший лейтенант
|
Re: Школа фехтования
Неудачник, к отзывам о "непроходимой боёвке".
__________________
With right accompaniment anything can be a melody. We'll meet again Don't know where Don't know when But I know we'll meet again some sunny day... |
Пользователь сказал cпасибо: | Nathaniel (02.01.2013) |
02.01.2013, 11:53 | #6 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Школа фехтования
Непроходимых боёвок не бывает. Бывают слишком высокая выбранная сложность игры и недостаток опыта у игрока.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
02.01.2013, 12:46 | #7 |
Гость
|
Re: Школа фехтования
Одни из самых сложных боевок в игре - против Джессики на Рифе Скелета и против Диего Монтойи в оружейной.
Интересно послушать отзывы - кто как прошел на какой сложности и ранге ГГ, какое оружие и тактику использовал, сколько было противников... |
08.01.2013, 21:23 | #8 |
Юнга
|
Re: Школа фехтования
прошел джесику на сложности моряк с дагой фадея(гимнаст 25 уровень)8 обычных зелий 4 микстуры 3 элексира(больше не было с собой) брони не было ни какой чуть не усрался правда пока нашел вариант боя стоя в огне там не жжет а скелеты по 1 подходят
|
Пользователь сказал cпасибо: |
02.01.2013, 15:08 | #9 |
Юнга
|
Re: Школа фехтования
думаю что соглашусь с тем что пройти можно что угодно и на любой сложности,но использовать всякие замедления и недоработки или баги игры для етого это бред,(замедление не есть полноценный элемент боевки как в максе пейне например а цепляющихся за углы,деревья и прочее противников,стреляющих себе в спину валить не интересно) мой вариант фехта-находим метотодом проб самый сильный удар у конкретного вида оружия,выбираем выгодные проходы дабы не более супротив 2х вражин биться,парированием выбиваем всю энергию и ковыряем потихоньку пистолет используем после того как отнимем половину hp шпагой)
Последний раз редактировалось бешенец; 02.01.2013 в 15:13. |
18.04.2013, 17:55 | #10 |
Старший матрос
|
Re: Школа фехтования
Замедление это не бред, а клёвая фишка...У ГГ как-бы включаются резервные силы , он видит происходящее в замедленном времени, у него повышается реакция...0,75 самое то. А при 1 всё очень быстро и сумбурно,бардак просто...
__________________
Не бойся смерти, бойся того, что будет после неё. |
Пользователь сказал cпасибо: | legac (19.04.2013) |
19.04.2013, 21:41 | #11 |
Боцман
|
Re: Школа фехтования
Если хотите проверить свое фехтование против двоих противников в замкнутом пространстве или потренироваться, то можно в начале месяца в джунглях спасти девушку от бандитов в джунглях, так что бы она попросила довести ее до таверны, после разговора с ней в трактире, назначить свидание официантке. Платим бармену 100 песо, идем в комнату и после диалогов деремся сразу с двумя братцами
Очень помогает в начале игры улучшить навыки фехтования. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Ilkus Oldman (20.04.2013), legac (19.04.2013) |
19.04.2013, 22:04 | #12 | |
Пущен по доске
|
Re: Школа фехтования
Цитата:
И в 1.3.2АТ и в ККС, при варианте в таверне, у меня всегда был только один "братец". Хотелось бы видеть сейв перед заходом в комнату 2 этажа, или перед появлением 2 братьев. |
|
19.04.2013, 22:20 | #13 |
Боцман
|
Re: Школа фехтования
|
19.04.2013, 23:04 | #15 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Школа фехтования
Наложение генераторных квестов:
Т.е. один "братец" девки, а второй - подавальщицы.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | asoled (18.05.2018), Capitan Smollet (20.04.2013), Ilkus Oldman (20.04.2013), |
20.04.2013, 02:45 | #16 |
Боцман
|
Re: Школа фехтования
Вот как обещал. Сейв перед комнатой в таверне. Диалоги лучше прокручивать медленно, а то можно попасть под удар без возможности защиты.
Оружие ГГ можно по своему вкусу взять, у него 3 вида его, если не хватит лечилок и амулетов, то можно взять в сундуке на корабле. Дозарядка отключена. Противники могут сгенерироваться 40+ и с 4-х ствольниками. Последний раз редактировалось Xant; 20.04.2013 в 02:50. |
19.04.2013, 22:07 | #17 |
Старожил
Мичман
|
Re: Школа фехтования
Xant, А какая сложность и ранг ГГ? У меня всегда только один всегда приходит. Хотелось бы понять по какой причине выскакиваю "двое из ларца"?))))
__________________ |
02.01.2013, 15:28 | #19 |
Мичман
|
Re: Школа фехтования
Прошел многие квестовые бойни с мушкетом или флотским карабином, технология простая - стрелять лучше всего в тех у кого меньше всего жизней, т.к. драться они могут все равно наравне с остальными и если просто стрелять по всем без разбора, то подранки проживут дольше и могут успеть вынести кого-то из абордажей или других союзников (квестовых и т.д.), до зарядки мушкета бегаем или блочимся, в идеале также отбиваемся мушкетом, не давая врагам выполнить пробивные по морде ГГ или по рылам союзников, сильно покалеченных противников добиваем пробивным ударом мушкета, не расходуя на них выстрел...
Однако у вас должна быть включена опция Дозарядка пистолей, иначе мушкет мало чем вам поможет. |
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | asoled (18.05.2018) |
02.01.2013, 15:31 | #20 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: Школа фехтования
Мушкету все равно включена опция "Дозарядка" или нет, он в любом случае перезаряжается в том числе и у вражеских мушкетеров. Если "дозарядка" включена, даже хуже, 1) тк теряется преимущество перезарядки, 2)не побегаешь, тк у врагов пистоли перезаряжаются и стрелять они будут очень весело и задорно
Последний раз редактировалось maglor; 02.01.2013 в 15:38. |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|